Fable – rollspel av Lionhead (2004) för Xbox, Windows och Mac

Fable (2004) — Lionhead/Big Blue Box:s hyllade rollspel för Xbox, Windows & Mac. Mörkt fantasyäventyr med valfrihet, Danny Elfmans musik, priser och den utökade The Lost Chapters.

Författare: Leandro Alegsa

Fable är ett rollspel som görs av Big Blue Box och Lionhead Studios för Xbox, Windows och Mac OS X. Spelet släpptes den 14 september 2004 i Nordamerika och en utökad version av spelet kallad Fable: The Lost Chapters, släpptes för Xbox och Microsoft Windows i september 2005. Ursprungliga utgåvan och The Lost Chapters innehåller ofta samma kärnupplevelse, men The Lost Chapters tillför flera nya uppdrag, platser och föremål som utökar spelets värld och handling.

Fable kallades ursprungligen Project Ego under den tidiga utvecklingen och tog ungefär fyra år att skapa, med ett team på omkring 70 utvecklare som arbetade med det. Tematmusiken till Fable är komponerad av Danny Elfman. Spelet vann över femtio utmärkelser och var Xbox:s snabbast säljande spel på den tiden.

Spelupplägg

Fable är ett actionfokuserat rollspel i tredjepersonsperspektiv där spelaren styr en karaktär från barndom till ålderdom. Spelet bygger mycket på val och konsekvenser: handlingar i världen påverkar spelarens rykte, relationer och utseende. Genom att utföra uppdrag, slåss mot fiender och fatta moraliska beslut utvecklas karaktärens förmågor inom tre huvudgrenar: närstrid (melee), distansvapen och magi.

Andra viktiga inslag är ekonomi och ägande — spelaren kan köpa och förbättra hus och föremål — samt social interaktion med NPC:er. Val som görs gentemot andra karaktärer kan leda till att man blir hyllad som hjälte eller fruktad som skurk, och detta reflekteras visuellt i karaktärens utseende (t.ex. hållning, klädsel och kroppsliga förändringar).

Funktioner och innehåll i The Lost Chapters

  • Flera nya sidouppdrag och områden som fördjupar handlingen och världens bakgrund.
  • Fler vapen, magiska krafter och föremål som ger större variation i spelstilen.
  • Förbättringar av användargränssnitt och buggfixar jämfört med originalutgåvan.

Utveckling och musik

Utvecklingen leddes av Lionhead Studios med Big Blue Box som en central utvecklargren. Projektet var ambitiöst i skala och syftade till att skapa en levande, reaktiv spelvärld där spelarens val hade konkreta följder. Musikkompositören Danny Elfman bidrog med temamusik som gav spelet en särpräglad och atmosfärisk klang.

Mottagande och arv

Fable fick generellt sett gott mottagande från kritiker och spelare. Spelet hyllades för sitt charmiga berättande, valbaserade spelmekanik och spelvärldens karaktär. Samtidigt påpekade en del recensenter tekniska begränsningar och att vissa uppdrag kunde kännas repetitiva. Trots detta bidrog spelets popularitet och kommersiella framgång till att serien fortsatte med uppföljare, bland annat Fable II och Fable III, samt att varumärket förblev en av Microsofts mer kända RPG-serier.

Varför spela Fable idag?

Fable lämpar sig för dig som uppskattar berättelsedrivna rollspel med stark betoning på valfrihet, humoristiska inslag och en lättillgänglig stridsmekanik. The Lost Chapters är ofta rekommenderad för nya spelare eftersom den innehåller det mest fullständiga innehållet och flera förbättringar jämfört med originalutgåvan.

Spelet

I spelet styr spelaren huvudpersonen, The Hero of Oakvale. Spelaren kan interagera med människor och slåss mot fiender. För att föra spelets handling framåt måste spelaren slutföra uppdrag som kallas quests och kan även slutföra sidouppdrag.

Spelaren kan välja att vara god eller ond. Genom att utföra goda gärningar får karaktären goda poäng och får en positiv inriktning och genom att begå onda handlingar får karaktären onda poäng och får en negativ inriktning. Karaktärens utseende kommer också att förändras om spelaren gör karaktärens inriktning tillräckligt stark. Om karaktären har en tillräckligt stark positiv inriktning kommer en gloria att dyka upp över karaktärens huvud och om karaktären har en tillräckligt stark negativ inriktning kommer ett rött dis att stiga upp från runt hans ben, han kommer att dra till sig flugor och kommer att ha glödande röda ögon och horn.

Frågor och svar

F: Vem utvecklade videospel Fable?


S: Big Blue Box och Lionhead Studios utvecklade Fable.

F: När släpptes Fable första gången i Nordamerika?


S: Fable släpptes första gången i Nordamerika den 14 september 2004.

F: Släpptes en utökad version av Fable och i så fall när?


S: Ja, en utökad version av Fable kallad Fable: The Lost Chapters släpptes för Xbox och Microsoft Windows i september 2005.

F: Vad kallades Fable under den tidiga utvecklingen?


S: Fable kallades Project Ego under den tidiga utvecklingen.

F: Hur lång tid tog det att skapa Fable?


S: Det tog cirka fyra år att skapa Fable.

F: Hur många utvecklare arbetade med skapandet av Fable?


S: Cirka 70 utvecklare arbetade med skapandet av Fable.

F: Vem komponerade temamusiken för Fable?


S: Danny Elfman komponerade ledmotivet till Fable.


Sök
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3