Ultima Online
Ultima Online är ett MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) som spelas över hela världen. Spelservrarna kallas shards. Spelet lanserades 1997 av Origin Systems. Numera ägs det av Electronic Arts. Precis som i andra spel handlar spelet mest om att skaffa den bästa karaktären.
Spel
Spelet fortsätter med spelmekanismer från det ursprungliga enspelarspelet Ultima. Det utformades som ett slags socialt och ekonomiskt experiment.
Kompetens
Färdighet mäts i procent. Spelet har cirka 50 olika typer av dem. Magi, nekromantik, alkemi, gruvdrift... Det högsta beloppet för skicklighet är 100 %, men med speciella föremål kan det höjas till 120 %.
Statistik
Grundläggande spelarstatistik är styrka, intelligens och smidighet.
System för hantverk
Ultima Online har ett enormt hantverkssystem. Spelare kan tillverka olika saker, från vapen till hela skepp.
Datadiskar
- Ultima Online: Second Age (1998)
- Ultima Online: Renaissance (2000) - världen delas upp i två kopior, Felucca och Trammel
- Ultima Online: Third Dawn (2001)
- Ultima Online: Lord Blackthorn's Revenge (2002)
- Ultima Online: Age of Shadows (2003)
- Ultima Online: Samurai Empire (2004) - samuraj-tema
- Ultima Online: Mondain's Legacy (2005) - ny ras Elves
- Ultima Online: Kingdom Reborn (2007)
- Ultima Online: Stygian Abyss (2009) - ny ras Gargoyles
Datadiscs lägger oftast till nya monster, föremål och kartor.
OSI-skärvor
OSI (Origin Systems Inc., numera en del av EA) är namnet på de officiella servrarna (shards). Dessa servrar har funnits i mer än 10 år.
Emulering av skärvor
Ultima Online-filer kan lätt ändras. Denna förmåga ger många projekt fria händer. För att köra din shard behöver du en serveremulator. EA-spelen tolererar andra projekt.
- RunUO
- Sfär
- POL
Kuriosa
- Sedan renässansen är världen uppdelad i två kopior, Felucca och Trammel. Trammel-världen tillät inte spelare mot spelare och var fokuserad på att slåss mot monster. Felucca-världen tillåter spelare mot spelare och det gör världen mörkare.
- Spelklienten använder endast bilder, det finns inga 3D-modeller. Till exempel har varje karaktär cirka 500 bilder.
- Varje figur har grafik endast i fyra riktningar. Ytterligare fyra kan erhållas genom spegling.
- Grafiska och andra filer kan enkelt redigeras. Denna möjlighet är en fördel för icke-officiella projekt.
Systemkrav
- Windows 95 och nyare
- 32 MB RAM-minne
- DirectX 5 eller högre
- Internetanslutning 32 kbit/s eller mer.