Ikon: Betydelser och användningar inom religion, konst, data och kultur

Upptäck ikonens mångsidiga betydelser — från religiösa bilder och konstikonografi till datorsymboler, populärkultur och historisk symbolik.

Författare: Leandro Alegsa

En ikon, från det grekiska ordet för bild, är en bild av något heligt eller gudomligt. Ikoner i denna betydelse används främst inom den östliga kristendomen. Titta i artikeln Ikon för denna betydelse.

Traditionella religiösa ikoner är ofta målade på träpanel, utförda med tempera eller äggtempera och försedda med bladguld. De följer ett konventionellt bildspråk där färger, gester och attribut (till exempel en bok, ett svärd eller en gloria) har bestämda symboliska betydelser. Ikoner används i liturgi, bön och andakt — de ses inte bara som konst utan som fönster mot det heliga, avsedda att hjälpa till med andlig kontemplation och tillbedjan.

Ikonografi och konsthistoria

Ikonografi är studiet av alla typer av bilder, till exempel deras historia och betydelse. Detta används främst inom konsthistoria. Ordet kan också betyda symbolik.

Ikonografi analyserar motiv, teman och symboler i konstverk för att förstå hur idéer, religiösa föreställningar och sociala värderingar uttrycks visuellt. Det kan handla om att identifiera återkommande figurer (t.ex. madonnan, helgon, mytologiska gestalter), tolka attribut (som äpplen, nycklar eller djur) eller kartlägga förändringar i bildspråk över tid och regioner.

Sekulära ikoner och piktogram

I andra fall är en ikon ett piktogram för ett objekt, en anläggning, en kontroll, ett politiskt parti, en regering eller något liknande. Se ikon (sekulär).

Sekulära ikoner fungerar som lättförståeliga visuella tecken — till exempel symbolska piktogram på offentliga platser (toalett, hiss, flygplats) eller logotyper som representerar organisationer och rörelser. En ikon kan också vara en person som blivit symbol för vissa värden eller epoker, tillika ett föremål eller en byggnad som genast förknippas med en kultur eller idé.

Begreppet "Ikon" i populärkultur och media

Ikon kan också betyda:

  • Icon (tidskrift), en brittisk tidskrift om byggnadsarkitektur och design. Tidskriften belyser aktuella trender inom arkitektur, stadsplanering och produktdesign och innehåller ofta porträtt av inflytelserika arkitekter och studier av byggnader som blivit samtida ikoner.
  • Icon (album), ett musikalbum av John Wetton och Geoff Downes — ett samarbete mellan två etablerade musiker, med rock- och progressiva element.
  • Icon (Paradise Lost album), ett musikalbum av det brittiska bandet Paradise Lost. Albumet från mitten av 1990-talet räknas som betydelsefullt inom bandets diskografi och inom metalgenren.
  • Icon (roman), en bok av Frederick Forsyth — en politisk thriller som behandlar maktspel och modern politik.
  • Icon (film), en film baserad på en bok av Frederick Forsyth. Filmen är en filmatisering av romanens intrig och teman.
  • Icon (comics), en serietidning och dess titelfigur utgiven av Milestone Media. Serien handlar om en superhjälte och behandlar frågor om identitet och samhälle.
  • ICON (tidskrift), en årlig tidskrift från International Society for the History of Technology (ICHOTEC). Den publicerar artiklar om teknikhistoria och teknologins roll i samhället.
  • Ikoner (TV-serie), en tv-dokumentär på tv-kanalen G4 — programserier som presenterar profiler av inflytelserika personer inom spel, film eller teknik.
  • "Icon" (Stargate SG-1), ett avsnitt av Stargate SG-1 — ett specifikt avsnitt i den populära science fiction-serien.
  • Kulturell ikon, något som är symboliskt för en viss kultur. En kulturell ikon kan vara en person (en artist, politiker eller aktivist), ett konstverk, ett modeplagg eller en byggnad som blivit ett kännetecken för en tid eller plats.

Inom databehandling

Inom databehandling:

  • Datorikon, en piktogram som används i gränssnittet för att representera ett program, en fil, en användare eller annat. Datorikoner kan vara rasterbaserade (.ico, .png) eller vektorbilder (SVG). De används i skrivbordsmiljöer, menyer och verktygsfält för att ge snabb igenkänning och förbättra användbarheten. Moderna gränssnitt arbetar med skalbara ikoner för olika skärmupplösningar och plattformar (till exempel "retina"-skärmar).
  • Ikonbaserat spel, ett spel som använder många ikoner. I spelgränssnitt används ikoner för att snabbt förmedla information om föremål, handlingsval och status.
  • Icon-programmeringsspråk, ett programmeringsspråk — ett språk känt för sina kraftfulla sträng- och listaoperationer, utvecklat för problem där symbolisk bearbetning är viktigt.
  • Unisys ICON, en dator som utvecklats för skolväsendet i Ontario. Systemet togs fram för utbildningsbruk och är ett exempel på hur termen "ICON" också använts som produktnamn inom IT.

Andra användningsområden och slutkommentar

Andra användningsområden:

  • Som metafor för personer med särskild status: man säger att någon är en "ikon" inom mode, musik eller politik när personen symboliserar ett ideal eller en epok.
  • Inom varumärkesbyggande: produkter och logotyper kan bli ikoner genom återkommande bruk, igenkänning och kulturell betydelse.
  • Inom semiotik och kulturstudier studeras hur ikoner fungerar som tecken som bär mening i bredare samhälleliga och historiska sammanhang.

Ordet "ikon" är alltså mångtydigt och används i religiösa, konstnärliga, tekniska och kulturella sammanhang. Gemensamt för många användningar är att en ikon representerar något som går utöver sin materia — ett heligt mysterium, en idé, en funktion eller en kulturell identitet — och att den ofta är starkt igenkännbar.

Frågor och svar

F: Vad är en ikon?


S: En ikon är en bild av något heligt eller gudomligt, som vanligtvis används inom östlig kristendom. Det kan också avse piktogram för föremål, anläggningar, kontroll, politiska partier, regeringar med mera.

F: Vad är ikonografi?


S: Ikonografi är studiet av alla typer av bilder och deras historia och betydelse. Detta används främst inom konsthistoria. Ordet kan också betyda symbolik.

F: Vad syftar termen "ikon" på i andra användningsområden?


A: I andra användningsområden kan en ikon hänvisa till en brittisk tidskrift om byggnadsarkitektur och design, ett musikalbum av John Wetton och Geoff Downes, en bok av Frederick Forsyth, en film baserad på Frederick Forsyths bok, en serietidning och dess titelfigur utgiven av Milestone Media; en årlig tidskrift från International Society for the History of Technology (ICHOTEC); en tv-dokumentär på tv-kanalen G4; något som är emblematiskt för en viss kultur; datorikoner som används i gränssnitt för att representera program, filer eller användare; ikonbaserade spel som använder många ikoner; eller programmeringsspråket Icon som utvecklades för Ontarios skolsystem.


Sök
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3