Teenage Mutant Ninja Turtles (2014) – amerikansk rebootfilm med motion capture

Teenage Mutant Ninja Turtles är en amerikansk fantasy-actionfilm och en omstart (reboot) av den klassiska Teenage Mutant Ninja Turtles-serien. Filmen gjordes i USA och släpptes 2014. Den är den första filmen i den omstartade TMNT-filmserien och den första TMNT-produktionen där sköldpaddorna skapades med avancerad motion capture-teknik kombinerat med digitala effekter.

Handling (kort)

Filmen följer de fyra muterade sköldpaddorna — Leonardo, Donatello, Raphael och Michelangelo — som har vuxit upp i New Yorks underjordiska kanalsystem och tränats i ninjutsu av sin adoptivpappa Splinter. När en mystisk organisation hotar staden samlas sköldpaddorna med människan April O'Neil och en ny allierad för att stoppa fienden och avslöja en större konspiration som rör deras ursprung.

Produktion

Filmen regisserades av Jonathan Liebesman och producerades av bland andra Michael Bay. Manuset skrevs av Josh Appelbaum och André Nemec (m.fl.). Ett centralt inslag i produktionen var användningen av motion capture för att ge sköldpaddorna realistiska rörelser och ansiktsuttryck, vilka sedan kompletterades med CGI för att skapa deras slutgiltiga utseende. Detta gjorde det möjligt att kombinera skådespelarnas kroppsspråk och röstinsatser med digitalt skapade karaktärer.

Rollbesättning

Filmen innehåller en blandning av kända skådespelare och specialiserade motion capture-/röstskådespelare. Bland de mänskliga rollerna finns Megan Fox (April O'Neil) och Will Arnett. I de tekniskt svåra rollerna för sköldpaddorna användes professionella utförare för motion capture tillsammans med röstskådespelare och digital efterbearbetning.

Mottagande och ekonomi

Filmen blev en kommersiell framgång och drog stor publik världen över, vilket ledde till att en uppföljare producerades. Kritiken var dock blandad till negativ: många recensenter kritiserade filmens manus, ton och karaktärsutveckling, medan visuella effekter och den tekniska lösningen för sköldpaddorna fick beröm av vissa kritiker. Publikresponsen var delad, med starkt intresse från fans av franchisen men kritik från andra håll.

Uppföljare och arv

På grund av filmens kommersiella resultat följde en uppföljare 2016, som fortsatte den nyare filmseriens berättelse. Rebooten från 2014 bidrog till att modernisera TMNT-franchisen för en ny publik och visade hur motion capture och CGI kan användas för att göra ikoniska tecknade karaktärer mer realistiska i spelfilm.

Filmen släpptes efter biovisningen även på hemmamedier (DVD/Blu-ray) och finns tillgänglig i olika digitala format.

 
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3