Dota 2 – Vad är det? Historia, spelmekanik och fakta
Upptäck Dota 2: historia, spelmekanik och ovärderliga fakta — från mod till e-sportfenomen. En komplett guide för nybörjare och rutinerade fans.
Dota 2 är ett populärt flerspelarspel i genren MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) som släpptes i full version 9 juli 2013. Spelet är en fristående uppföljare till Defense of the Ancients, en spelarkreerad karta (mod) för Warcraft III: The Frozen Throne. Den ursprungliga kartan, skapad av flera personer där IceFrog senare blev den mest kända utvecklaren, växte snabbt i popularitet och nådde miljontals spelare. När det blev svårare att vidareutveckla modden i Warcraft-motorn tog Valve Corporation tillsammans med IceFrog över utvecklingen och byggde Dota 2 som ett fristående spel med modern spelmotor och infrastruktur.
Historia
Idén till Dota kommer alltså från en communitydriven mod till Warcraft III. Efter flera års framgångsrik utveckling och stor spelarbas började Valve arbeta med en fristående version. Spelet gick in i en öppen beta 2011 och lanserades skarpt 2013. År 2015 migrerades Dota 2 till Valves Source 2-motor i uppdateringen kallad "Reborn", vilket gav förbättrad prestanda, nya verktyg för modding och ett moderniserat användargränssnitt.
Spelmekanik
Dota 2 spelas vanligen 5 mot 5 på en karta som är uppdelad i tre "lanes" (top, middle, bottom) samt djungelområden. Målet är att förstöra motståndarens "Ancient" — en byggnad som står i respektive lags bas (Radiant respektive Dire).
- Hjältar: Spelarna väljer bland över 120 olika hjältar, var och en med unika förmågor och rollprefenser (t.ex. carry, support, midlaner, offlaner, jungler).
- Guld och erfarenhet: Guld tjänas genom att döda creeps, fiender eller genom andra handlingar; det används för att köpa föremål som förbättrar hjälten. Erfarenhet ger nivåökning och stärker hjälten genom nya eller förbättrade förmågor.
- Last-hitting och denies: Att "last-hitta" (få sista träffen på fiendens creeps) är viktigt för att samla guld. Man kan också "deny:a" egna creeps för att förhindra att motståndaren får erfarenhet eller guld.
- Objektiv på kartan: Utöver torn och barracks finns Roshan — en kraftfull neutral fiende som dropper värdefulla föremål såsom Aegis of the Immortal.
- Items och progression: Spelet har ett rikt föremålssystem med statsförbättrande, aktiva och passiva effekter. Meta och item-builds ändras ofta med nya patchar.
- Ranked och matchmaking: Dota 2 använder MMR (Matchmaking Rating) för att para ihop spelare i ranked-lägen; även rollbaserat ranked finns för att underlätta balanserade lag.
Turneringar och e-sport
Dota 2 har en mycket aktiv tävlingsscen, där höjdpunkten är Valve-arrangerade The International (TI). TI har blivit känt för sina enorma prispooler, delvis finansierade av spelarnas köp i spelets Battle Pass-system. Professionella ligor, kval och stora turneringar över hela världen driver spelets e-sportmiljö.
Affärsmodell och community
Dota 2 är free-to-play och alla hjältar är tillgängliga utan betalning. Intäkter kommer främst från kosmetiska föremål (skins), Battle Pass, säsongspaket och transaktioner i den inbyggda shoppen. Spelet har en stark community som skapar guider, turneringar, konst, replays och mods via Steam Workshop.
Teknik och uppdateringar
Valve uppdaterar spelet regelbundet med balansförändringar, nya föremål, justeringar av kartan och ibland helt nya hjältar. Övergången till Source 2 gjorde det också enklare för communityn att skapa anpassat innehåll. Dota 2 stöder både casual- och tävlingsinriktade lägen och har funktioner som träningslägen, coachning och replay-analys för att hjälpa spelare förbättras.
Snabba fakta
- Genre: MOBA (Multiplayer Online Battle Arena).
- Utgivare/utvecklare: Valve Corporation.
- Full release: 9 juli 2013 (öppen beta från 2011).
- Motor: Source, senare Source 2 (från "Reborn"-uppdateringen).
- Affärsmodell: Free-to-play med kosmetiska köp och Battle Pass.
- Antal hjältar: över 120 (spelet uppdateras och får nya hjältar över tid).
- Största turneringen: The International — välkänd för stora prispooler.
Dota 2 är ett komplext spel som kombinerar strategi, snabb mekanik och lagarbete. För nybörjare rekommenderas att börja med några enklare hjältar, följa nybörjarguider och spela tränings- eller unranked-matcher innan man ger sig in i ranked-spel.
Mål
Spelet är ett strategispel som är svårt att lära sig och svårt att bemästra. Du väljer en av 115 hjältar. De sätts sedan i två lag om fem personer: ett som kallas Radiant(Green) och det andra Dire(Red). Kartan innehåller tre banor som kallas övre, mellersta och nedre banor. Vanligtvis väljer laget att gå 2-1-2(2 i topp, 1 mitt och 2 bot). Ibland blir det 2-1-1 eller 1-1-2 eftersom det kommer att finnas en roamer. En roamer, som namnet säger, går över hela kartan där de kan hjälpa till.
Creeps' spawn på båda sidor kallas Minions-vågor. De styrs av datorn och attackerar fiendens kryp. De kommer att sikta in sig på en hjälte eller ett torn om det inte finns några kryp. Creeps är viktiga för att vinna spelet eftersom de ger guld om de dödas av en hjälte.
I varje körfält finns tre torn. De kallas för sina nivåer, där nivå 1 är den som ligger närmast fienderna och nivå 3 den som ligger längst bort. Du måste förstöra alla banans torn innan du kan skada kasernerna. Barackerna ligger bakom tornen på nivå 3. Om du förstör "Ranged Barracks" eller "Melee Barracks" kommer motsvarande creeps som spawnar på banan att bli mer kraftfulla. Om alla 6 kasernerna förstörs blir alla creeps upphöjda till Mega Creeps. Mega creeps är så kraftfulla att en hel våg av dem motsvarar kraften hos en hjälte. Om du har mega creeps kommer du sannolikt att vinna spelet.
Spelets vinnande villkor är att förstöra fiendens "forntida" eller bas samtidigt som du försvarar din egen. På grund av den stora kartan och de många olika scenarierna,
spelen varar ofta i 30-50 minuter. Vissa matcher kan vid behov vara upp till två timmar.
Du kan lämna spelet innan det är slut, men du kommer att straffas. Dina nästa 1-5 spel kommer att vara av typen "låg prioritet". I låg prioritet får varje spelare en pool med endast 3 hjältar att välja. De kan inte heller spela med spelare med "hög prioritet".
Sammanfattning
Spelet har två olika lag med fem "hjältar" på varje sida. De kan välja mellan 115 olika hjältar. Spelarna måste få de rivaliserande tornen för att så småningom komma till den antika och förstöra den. Genom spelet kan spelarna vinna guld, köpa föremål och naturligtvis få kills och assists.
Anteckningar
Du kan också spela anpassade spel, som görs av lojala spelare via steam workshop. Dota 2 är känt för sin komplexitet och kraftfulla ansträngning. Vissa människor har tjänat miljontals dollar på att spela det här spelet i viktiga gisslan, mest känt är International, som har den största penningpoolen i videospelshistorien, som når 13 miljoner i amerikanska dollar.
Frågor och svar
F: Vad är Dota 2?
S: Dota 2 är ett videospel som släpptes 2013. Det är en uppföljare till Defense of the Ancients.
F: Hur uppstod Dota?
S: Dota uppstod som en av spelarna skapad karta (även kallad mod) i Warcraft: Frozen Throne som visade sig vara framgångsrik med över 5 miljoner aktiva spelare.
F: Vem skapade den ursprungliga versionen av Dota?
S: Den ursprungliga skaparen av Dota är endast känd som Icefrog.
F: Varför var det svårt att göra kartan till Warcraft Frozen Throne?
S: När Warcraft Frozen Throne blev gammalt blev det allt svårare att göra kartan för det.
F: Vem utvecklade Dota 2?
S: Valve Corporation, med hjälp av den ursprungliga tillverkaren (Icefrog), utvecklade och släppte Dota 2.
F: När släpptes Dota 2?
S: Dota 2 släpptes 2013.
Sök