MissingNo – glitch-Pokémon förklarad: historia, effekter och betydelse
MissingNo – djup guide till glitch‑Pokémon: ursprung, effekter, buggens spelpåverkan och kultursignifikans. Lär dig historien bakom spelets mest ökända fel.
MissingNo., även känd som MissingNO, är namnet på en glitch-Pokémon som är en förkortning för "Missing Number". MissingNo. Pokémon används som felhanterare av spelutvecklaren Game Freak; de visas när spelet försöker få tillgång till data för en Pokémon-art som inte finns.
När man stöter på MissingNo., som Nintendo först dokumenterade i Nintendo Power i maj 1999, blir det rörigt i grafiken och spelarens sjätte föremål i inventariet dubbleras. Det har en unik effekt på Pokémon-samhället som inte liknar något annat.
Bildgalleri
1 BildVar och i vilka versioner det förekommer
MissingNo. är främst ett fenomen i första generationens spel: Pokémon Red och Pokémon Blue (och den japanska versionen Green) för Game Boy. Glitchen kan uppträda även i vissa andra tidiga versioner, men i senare spel och remakes har rutinerna för hur vild Pokémon väljs och hur minnet hanteras ändrats eller korrigerats, vilket i praktiken tar bort den klassiska MissingNo.-upplevelsen.
Hur man återskapar (den klassiska metoden)
Det finns en välkänd procedur som många spelare använt för att framkalla MissingNo. på originalkassetterna. Exempelstegen nedan beskriver det klassiska "Old Man"-tricket:
- Spara spelet innan du försöker (viktigt).
- Prata med den gamle mannen i Viridian City som visar hur man fångar en Pokémon (catching tutorial).
- Direkt efter demonstrationen, använd Fly för att åka till Cinnabar Island (eller annan kuststräcka där surfmöten sker).
- Surfa upp och ner längs strandlinjen; vattenmötena på vissa kustrutor kan generera MissingNo.
Observera: exakt vilka rutor som ger MissingNo. beror på vilken del av minnet spelet läser från; metoden ovan är den mest spridda och fungerade ofta på originalkassetterna.
Vad händer i spelet (effekter)
- Grafikförvrängning: sprites kan bli blockiga eller visa konstiga mosaiker. Pokémons grafiska representationer i meny och Hall of Fame kan bli skadade.
- Föremålsbuggen: det sjätte föremålet i spelarens pack påverkas. Effekten brukar leda till att antalet av det föremålet ökar kraftigt (klassiskt exempel är en ökning med 128), vilket spelare ofta utnyttjade för att reproducera sällsynta föremål som Rare Candy eller Master Ball.
- Pokedex- och dataavvikelser: Pokédex kan visa fel information eller sakna korrekt bild för vissa poster. I vissa fall kan spelets internadata förändras så att fångade eller motståndare Pokémon får konstiga värden.
- Spara efter glitch: om du sparar spelet efter att ha mött MissingNo. kan vissa sparfiler få permanent korruption i grafik eller andra speldata. Många rekommenderar att inte spara efter att ha framkallat glitchen om du vill bevara en "ren" spelfil.
Teknisk förklaring (i korthet)
MissingNo.-fenomenet uppstår på grund av bristfällig felhantering i spelets kod när det slår upp artsnummer i minnet. När spelet försöker använda ett artsnummer som ligger utanför det definierade intervallet (0–151 för Gen I) så läser det istället data från andra minnesområden som kan innehålla spelarnamn eller textbuffertar. Resultatet blir "skräpdata" som tolkas som art-, sprite- och statistikdata — det är dessa slumpmässiga eller felaktiga värden som ger de karakteristiska visuella anomalierna och de oförutsägbara effekterna på speldata.
Risker och försiktighetsåtgärder
- Spara före experiment: alltid spara ditt spel före du försöker återskapa MissingNo.
- Spara inte efteråt: om du vill undvika permanenta fel i sparfilen, spara inte efter en encounter med MissingNo.
- Använd kopior eller emulatorer: om du vill utforska glitchen utan risk för originalkassetten, använd en backupfil eller emulator.
- Var medveten om systemskillnader: olika kassetter och regioner kan ge olika resultat; vissa kopior hade också hårdvarurelaterade skillnader som påverkade hur allvarlig korruptionen blev.
Kulturell betydelse
MissingNo. har en särskild plats i spelhistorien som en av de mest kända glitches och en symbol för hur spelare kan utnyttja oförutsedda buggar för att påverka spelupplevelsen. Den dokumenterades tidigt i publikationer som Nintendo Power (maj 1999) och blev snabbt ett internetfenomen i diskussionsforum, fanzines och guider. För många spelare bidrog upptäckten av MissingNo. till en djupare förståelse för hur spelen hanterar data internt, och glitchen fortsätter att vara ett populärt ämne bland retrospelsentusiaster, speedrunners och spelarkeologer.
Sammanfattning
MissingNo. är mer än bara en bugg — det är en kulturell ikon inom Pokémon-communityn och ett tydligt exempel på hur oväntade beteenden i spelkod kan leda till både användbara effekter (som föremålsökning) och risker (data- eller spartfilkorruption). Om du vill uppleva MissingNo., gör det med försiktighet: spara innan, experimentera på kopior och var förberedd på konstiga grafiska effekter som kan kräva omstart av spelet för att återställa.
Egenskaper
Det finns två orsaker till att spelaren stöter på MissingNo., båda till följd av programmeringsfel. Det första beror på hur spelet lagrar information om strider och det andra beror på skriptet Old Man i Viridian City. När man reser från ett område till ett annat tilldelar spelet nummer för Pokémon som spelaren möter till en datapuffer, som läses av spelet när man möter en vild Pokémon. På höger sida av Cinnabar- och Seafoamöarna tilldelas dock faktiskt inga data till den här bufferten, utan informationen från den föregående platsen används istället (spelarens namndata).
När spelaren möter MissingNo. kan han slåss, fly eller fånga honom precis som alla andra vilda Pokémon i spelet. Efter att ha mött MissingNo. multipliceras det sjätte föremålets kvantitet i spelarens föremålsmeny med 128, och spelets "Hall of Fame"-galleri kommer att skadas för alltid. Andra visningsproblem kan förekomma, men dessa kan åtgärdas genom att titta på en Pokédexpost eller återställa Game Boy. Den visas vanligen som en förvrängd "d"-formad rektangel, även om den ibland (encounter values) ser ut som en Ghost eller två fossiler.
Effekt
Även om den bara har dykt upp i tre Pokémon-spel har MissingNo. haft stor betydelse. Nintendo säger att det är ett "programmeringsfel" och vill inte att spelarna ska stöta på det och senare göra det omöjligt att få tag på det i nästa spel, Pokémon Yellow, om man inte gör ett byte. Information om hur man kan stöta på MissingNo. trycktes dock i många tidningar och spelarguider på grund av dess effekt, samtidigt som vissa Pokémon-spelare försökte sälja riktiga och falska "tips" för att fånga MissingNo. för upp till 200 dollar. År 2009 satte IGN MissingNo på sin lista över "Top 10 Easter Eggs" i spel, och beskrev den som en "glitchimon" och sa att den var användbar för att göra kopior av föremål. I en annan artikel skrev de "Det säger verkligen något om Pokémon-fans att de tog vad som är en potentiellt spelförstörande glitch och använde den som en genväg för att höja nivån på sina Pokémon".
Spelarnas reaktioner på MissingNo. har studerats i sociologiska studier om individer och spel. Sociologen William Sims Bainbridge sa i en studie att Game Freak "gav upphov till en av de mest populära glitches någonsin i spelhistorien", på grund av de goda och dåliga resultaten av den och spelarnas intressanta användning av den. I boken Playing with video games studerades effekten av MissingNo. på djupet, där man studerade spelarnas nyfikna handlingar till följd av dess uppkomst och undersökte deras egna anteckningar tillsammans med individuella rapporter om "iakttagelser", studerade och kritiserade andras resultat. I boken beskrivs vidare i vilken utsträckning spelgemenskaper som kretsar kring Pokémon har försökt göra den till en verklig aspekt av spelvärlden genom element som fan fiction och fan art, och man tillägger att detta i sin tur inspirerar till kreativitet. Den säger också att folk firade och offentliggjorde fel i spelet samtidigt som de försökte göra det kanoniskt, och tillägger att MissingNo. popularitet var ett ovanligt fall.
Relaterade artiklar
Författare
AlegsaOnline.com MissingNo – glitch-Pokémon förklarad: historia, effekter och betydelse Leandro Alegsa
URL: https://sv.alegsaonline.com/art/65468
Källor
- nintendo.com : "Customer Service - Specific GamePak Troubleshooting"
- ds.ign.com : "Pokémon Report: OMG Hacks"
- destructoid.com : "Other Worlds Than These: To be a Pokémon Master"
- guides.ign.com : "Guides: Pokémon Blue and Red"
- games.ign.com : "Gaming's Top 10 Easter Eggs"
- doi.org : 10.1177/0894439306289510