Hoppa till innehållet
Hem

Pokémon – mediefranchise: videospel, anime, manga och samlarkort

Upptäck Pokémon: historien och fenomenet bakom videospel, anime, manga och samlarkort. Läs om fångst, samlande, Pikachu och spelvärldarnas äventyr i en komplett guide.

Pokémon (ポケモン, Pokémon, engelskt uttal: /ˈpoʊkeɪmɒn, ˈpɒkimɒn/; ofta felaktigt stavat som "Pokemon") är en mediekoncession som ägs av The Pokémon Company. Konceptet går ut på att fånga, samla, uppfostra, byta och låta varelser strida mot varandra. Idén skapades av Satoshi Tajiri och förverkligades av utvecklaren Game Freak, med konst och design av bland andra Ken Sugimori. Franchisen finns i många typer av medier, främst videospel, en långlivad animeserie, manga, ett populärt samlarkortspel och ett stort utbud av leksaker och annan merchandising. Det finns flera regioner i spelserien — bland annat Kanto, Johto, Hoenn, Sinnoh, Unova, Kalos, Alola, Galar och Paldea — och antalet olika Pokémon ökar för varje ny generation; idag finns fler än 900 registrerade arter. De flesta känner till företagets maskot, den elektriska mus-Pokémonen Pikachu.

Bildgalleri

10 Bilder

Grundläggande koncept och gameplay

Spelen i huvudserien är rollspel där spelaren reser genom en region, fångar vilda Pokémon med Pokébollar, bygger ett lag och tränar dem för att möta motståndare. Varje Pokémon har en eller två typer (till exempel Eld, Vatten eller Gräs), statistiska värden och ett urval av attacker. Ett centralt inslag är handel och byte mellan spelare, vilket uppmuntrar samling och social interaktion. Spelen introducerar också nya mekaniker genom generationerna, såsom förmågor, regionala former, Mega Evolution, Dynamax/Gigantamax, Terastal-energi och andra system som förändrar strid och strategi.

Videospel och digitala titlar

Huvudserien släpptes första gången i mitten av 1990‑talet för Game Boy och har sedan dess fortsatt på Nintendos konsoler och handhållna enheter. Förutom huvudspelen finns många spin‑offs, till exempel Pokémon GO (mobilspel med augmented reality), Pokémon Mystery Dungeon, Pokkén Tournament, Pokémon Snap och andra genrer som breddar varumärkets räckvidd. Videospelen har sålt fler exemplar än alla andra serier utom Nintendos Mario-serie, vilket gör Pokémon till en av de mest framgångsrika spelfranchiserna någonsin.

Anime och filmer

Animen började sändas i Japan 1997 och följer framför allt den unge tränaren Ash Ketchum (japanska namnet: Satoshi) och hans vän Pikachu på deras resor genom olika regioner. Serien har producerat hundratals avsnitt och flera långfilmer — både animerade och en live‑actionfilm, Pokémon Detective Pikachu (2019). Animen har stor betydelse för att sprida Pokémon globalt och har inspirerat generationer av fans.

Manga och tryckt media

Det finns flera manga‑serier baserade på Pokémon‑världen, varav Pokémon Adventures (Pocket Monsters SPECIAL) är den mest kända för en mer direkt och ibland mörkare tolkning av spelets handlingar. Mangaformatet har använts för att utforska karaktärer och berättelser ur andra perspektiv än animen och spelen.

Samlarkortspelet (TCG)

Pokémon Trading Card Game introducerades i slutet av 1990‑talet och blev snabbt populärt världen över. Kortspelssystemet bygger på att bygga lek, samla kort och spela strategiska matcher mot andra. TCG har en aktiv tävlingsscen med lokala, regionala och internationella mästerskap samt ett stort andrahandsvärde för sällsynta kort.

Kulturell påverkan och ekonomi

Pokémon har gått från ett japanskt spelkoncept till ett globalt kulturfenomen. Serien har påverkat populärkultur, mode, musik och internetkultur, och syns i allt från kläder till konstutställningar. Varumärket genererar betydande intäkter genom spel, filmer, TV‑rättigheter, leksaker, kläder och licensavtal. Det finns också en aktiv tävlingsscen inom både videospel (t.ex. VGC) och TCG, samt ett stort community av fanskapat innehåll och evenemang.

Organisation och skapare

The Pokémon Company förvaltar franchisen globalt och samarbetar nära med Nintendo, Game Freak och Creatures, som har olika roller i utveckling och publicering. Satoshi Tajiri krediteras som skaparen av konceptet, och flera andra personer, inklusive illustratörer, spelutvecklare och producenter, har bidragit till att forma serien över åren.

Pokémon fortsätter att utvecklas genom nya spel, uppdateringar, serier och produkter — och antalet Pokémon, regioner och medier växer med varje ny generation.

Videospel

Ett antal Pokémon-spel har släppts, de flesta till Nintendos system, med undantag för Pokémon GO eftersom The Pokémon Company ägs av Nintendo.

De flesta Pokémon-spel bygger på att fånga, träna och slåss mot Pokémon, och spelaren är en Pokémon-tränare som gör allt detta. Det finns ett antal aspekter i spelen.

I Pokémon-spelen är Pokémon varelser som tränare fångar (med hjälp av olika typer av fångstanordningar som kallas Pokébollar), tränar, slåss mot, samlar in och byter med varandra. Från och med den sjunde generationen finns det 802 stycken. En av de mest populära Pokémon i tävlingsstrider är Mega Kangaskhan, på grund av dess förmåga att träffa målet två gånger med varje drag.

Ett annat Pokemon-spel är det berömda Pokemon GO som endast kan spelas på touch-telefoner. Det skiljer sig mycket från de andra spelen, men grunderna är desamma. Det här spelet använder Augmented Reality och telefonens GPS för att ge spelaren en mycket verklig spelkänsla. Folk går bokstavligen runt i sina kvarter, utforskar nya platser och fångar Pokemon som kan fångas tillsammans med din omgivande miljö med hjälp av telefonens kamera. Människor kan också gå till särskilda platser eller landmärken där det finns Poké-stoppar och Gyms som kan användas för att samla in föremål, slåss mot andra Pokemon osv. Detta spel har blivit en enorm framgång när det släpptes och anses allmänt vara början på AR-eran.

Spelet

Spelet i Pokémon-serien av rollspel innebär att man fångar och tränar många fiktiva varelser som kallas "Pokémon" och använder dem för att slåss mot andra tränare. Varje generation av spel bygger vidare på denna idé genom att införa nya Pokémon, föremål och spelkoncept. Vissa av de allmänna idéerna fanns redan på andra ställen innan de introducerades i spelen; dubbelstriderna dök upp i animefilmen långt innan de dök upp i spelen, och Pokémonförmågorna liknar Pokémonkrafterna som först sågs i Pokémon Trading Card Game.

Anime

Inte långt efter att Pokémon Röd och Blå (de första videospelen om Pokémon) släpptes skapades en Pokémon-animerad film. Den visades för första gången i Japan i slutet av 1997 och i USA i slutet av 1998. Animen startade vad som har kallats "Pokémania", vilket innebar att efter att animen kom ut blev den mycket populär bland barn, och många föräldrar antog att det var en modefluga och att ingen skulle bry sig om den om några år. Den avbröts dock aldrig, och den är fortfarande igång, även om den inte är lika populär som 1998 och 1999.

Det intressanta med Pokémon-animefilmen är att när ett nytt Pokémon-spel släpps som inte är en remake, fokuserar hela animefilmen på det med nya Pokémon och den värld som finns i Pokémon-spelet.

Anime-serien visar Ash Ketchums äventyr, (med undantag för vissa specialserier) en tioårig Pokémon-tränare som har många äventyr och möter många nya människor och Pokémon. Hans mest kända Pokémon, och förmodligen den mest kända Pokémon, är Pikachu.

Det har också gjorts ett antal Pokémon-filmer med anknytning till animerad film. Den första var Pokémon: The First Movie (släpptes 1998 i Japan och 1999 i USA). Det finns fler filmer som fortfarande görs. Det har nu släppts sjutton filmer.

Samlingskortspel

Det finns också ett Pokémon-utbyteskortspel. Spelarna använder Pokémon-kort för att slåss mot varandra och samlar dem genom att öppna förpackningar. Det finns också live-turneringar som anordnas av Nintendo. Pokémonens skador räknas med hjälp av "skaderäknare" eller föremål som placeras på korten för att hålla reda på skadorna. När du har summerat alla siffror på skadebräknarna drar du av det från kortets HP (hälsopoäng) för att få reda på hur mycket HP som finns kvar. Endast 60 kort används i en spelares kortlek, och sex av dessa sätts åt sidan i en hög som kallas "vinstkort". När en spelare slår ut en motståndares kort tar den som besegrat honom bara ett nedåtvänt priskort för Pokémon som inte är EX-pokémon. När någon däremot får en EX Pokémon att svimma får han eller hon två priskort. Det finns en avläggshög för varje spelare, där svimade Pokémon hamnar. Några sätt att vinna är att ta alla dina priskort och/eller få din motståndare att dra alla sina kort.

Det finns kort som är utformade som olika Pokémon, som vanligtvis behöver "energi"-kort för att kunna använda attacker. Det finns också "Trainer"-kort som används för andra saker än direkta Pokémon-attacker, till exempel för att ge Pokémon mer HP. De flesta fans av serien är överens om att en bra kortlek består av ungefär tjugo "Pokémon"-kort, tjugo "Energi"-kort och tjugo "Tränare"-kort.

Spelare kan utveckla sina bänkade eller aktiva Pokémon. Bänken är en plats som kan innehålla Pokémon, och dessa Pokémon kan utvecklas med sitt evolutionskort. Aktiva Pokémon kan också utvecklas, men kan också använda attacker. För att utveckla en Pokémon kan du bara lägga dess evolutionskort ovanpå den.

Alla Pokémon-kort har typer. Typen påverkar hur effektiv en attack är. Till exempel kan ett visst Pikachu-kort av Lightning-typ använda en attack som normalt ger 80 skador. Om Pikachu använder den mot en Pokémon med en svaghet på +20 mot Lighting lägger du till 20 mer skada till den normala skadan så att den blir 100. Typer kan också göra saker mindre effektiva.

Det finns också en speciell typ av Pokémon i samlarkortspelet som kallas "EX"-pokémon. EX & GX Pokémon är starkare än vanliga Pokémon, men när de slås ut drar spelarens motståndare två av sina vinstkort (med vanliga Pokémon är det bara ett.) Det finns också en annan speciell typ av Pokémon i samlarkortspelet som kallas "Delta Species" Pokémon, som har typer som skiljer sig från typiska kort, som till exempel en Charmander av el-typ, som vanligtvis är av eld-typ. I expansionen för samlarkortspelet "Diamond & Pearl" introducerades "LV.X"-kort. Dessa är lite som evolutionskort, men de kan bara användas på aktiva Pokémon. I expansionen "HeartGold & SoulSilver" släppte The Pokémon Company nya kort som kallas LEGEND-kort. LEGEND-kort är två kort som säljs separat och som när de sätts ihop ger en bild. De kan endast användas när de två korten som de består av sätts ihop; de kan inte fungera separat.

Kritik

Pokémon-serien, särskilt anime-serien, har ofta kritiserats av organisationer som PETA.

Dennō Senshi Porygon

Ett avsnitt av animefilmen som heter "Dennō Senshi Porygon" ("Electric Soldier Porygon" i USA) visades för första gången i Japan den 16 december 1997. En del av avsnittet visade snabbt blinkande röda och blå lampor. Detta fick 685 japanska barn att få epileptiska anfall. På grund av detta fick animefilmen ett fyra månaders uppehåll och flera lagar infördes om de blinkande ljusen.

Porygon, en av huvudpersonerna i avsnittet, har inte dykt upp igen i anime sedan "Dennō Senshi Porygon". Den har två utvecklade former, Porygon2 och Porygon-Z, och ingen av dem har dykt upp i animefilmen överhuvudtaget, trots att det var Ash Ketchums Pikachu som gjorde explosionen som orsakade de blinkande ljusen.

Ett avsnitt av The Simpsons som heter "Thirty Minutes Over Tokyo" gjorde sig lustig över Dennō Senshi Porygon. Det gjorde även ett avsnitt av South Park som hette "Chinpokomon".

Jynx

Jynx, en Pokémon-art, kritiserades för att det såg ut som om man använde blackface (en gammal filmteknik som får vita skådespelare att se afroamerikanska ut). Den kritiserades också för att den såg ut som en drag queen (en man som klär sig som kvinna). Detta var inget problem i Japan, men det orsakade mycket diskussion i USA på grund av USA:s historia av rasism. Ända sedan dess har Jynx lila hud i stället för svart hud, och animeavsnitt med den förbjöds på grund av argumenten.

Nazistiska symboler

Registeel, en av regi-trionerna kritiserades för att vara alltför lik en Hitlerhälsning. I Gen IV-sprites för Registeel ser det ut som om den gör en hälsning. Detta skedde endast i de japanska kopiorna. När de engelska översättningarna släpptes har de censurerats på ett sådant sätt att den inte saluterade.

En annan nazistrelaterad censur var kortet Koga's Ninga Trick. På detta kort finns olika symboler, varav en är hakkorset. I den asiatiska kulturen betydde denna symbol fred och avkoppling/ Medan den under det senaste århundradet har förvandlats till en demonisk symbol. I den engelska översättningen har den förvandlats till en annan symbol.

Frågor och svar

F: Vad är Pokémon?

S: Pokémon är en mediefranchise som ägs av The Pokémon Company, baserad på konceptet att kläcka, fånga, leka med, bo hos, bli vän med, försvara, uppfostra, byta, träna och slåss med hundratals olika varelser.

F: Vem skapade konceptet Pokémon?

S: Konceptet Pokémon skapades av Satoshi Tajiri, skaparen av Pokémon.

F: I hur många regioner finns det Pokémon-spel?

S: Det finns åtta regioner i Pokémon-spelen.

F: Hur många olika typer av Pokémon finns det?

S: Det finns 913 olika Pokémon.

F: Vilken är den mest kända Pokémon?

S: De flesta känner till Pikachu, en elektrisk mus-Pokémon, som är företagets maskot.

F: Vilka typer av media representerar Pokémon-franchisen?

S: Pokémon-serien finns representerad i många typer av media, inklusive videospel, en anime-serie som fortfarande pågår, manga och ett samlarkortsspel.

F: Vilken videospel-serie har sålt fler exemplar än alla andra serier utom Nintendos Mario-serie?

S: Pokémon-videospelen har sålt fler exemplar än alla andra serier utom Nintendos Mario-serie.

Relaterade artiklar

Författare

AlegsaOnline.com Pokémon – mediefranchise: videospel, anime, manga och samlarkort

URL: https://sv.alegsaonline.com/art/77680

Dela

Källor