NHL 12 (2011) – EA Sports ishockeyspel: fakta och utgivningsdatum
Upptäck NHL 12 (2011) — EA Sports realistiska ishockeyspel från EA Canada: funktioner, utgivningsdatum, recensioner och E3-presentation. Allt om spelet på ett ställe.
NHL 12 är ett ishockeyspel som utvecklats av EA Canada och publicerats av EA Sports. Det är det tjugoförsta spelet i NHL-serien. Det släpptes den 8 september 2011 i Australasien, den 9 september 2011 i Europa och den 13 september 2011 i Nordamerika. Spelet presenterades på Electronic Entertainment Expo 2011.
Plattformar och utgåvor
NHL 12 släpptes främst för PlayStation 3 och Xbox 360. Det fanns inga officiella fullständiga PC-versioner eller versioner för nästa generations konsoler vid lansering. Omslaget kunde variera mellan regioner och lanseringspaket, och vissa butiker erbjöd specialutgåvor med digitalt innehåll eller bonusmaterial.
Nyheter och spelmekanik
- True Performance Skating: En av de största nyheterna var ett nytt skridskoåkningssystem som betonade realistisk acceleration, sidoförflyttning och kraftöverföring. Detta påverkade spelbarheten i både anfall och försvar.
- Fysik och tacklingar: Spelet introducerade förbättrade fysikbaserade kollisioner som gav mer realistiska tacklingar och spelarsammanstötningar.
- Målvaktssystem och puckfysik: EA förbättrade animationer för målvakter och lade mer fokus på hur pucken beter sig i olika situationer framför mål.
- AI och animationer: Motståndarnas och lagkamraternas beteende reviderades för att ge mer trovärdiga spelsituationer, samt smidigare animationer i passningar, skott och tacklingar.
Spellägen
NHL 12 innehåller flera etablerade spellägen som tidigare titlar i serien, bland annat:
- Be a Pro: Spela som en enskild spelare och utveckla din karriär på isen.
- Franchise/Season: Hantera ett lag över flera säsonger med övergångar, kontrakt och ungdomsutveckling.
- Hockey Ultimate Team (HUT): Samla kort, bygg lag och spela onlinematcher mot andra spelare.
- Online och lokalt multiplayer: Matcher mot andra spelare, ligor och säsonger online samt vanliga lokala matcher.
Presentation och ljud
Presentationselement såsom kommentatorer, grafik och replay-system finslipades för att likna tv-sändningar. Ljuddesignen, inklusive skrik från publik och puckljud, arbetades om för att skapa bättre atmosfär i arenorna.
Mottagande
Kritiker och spelare berömde ofta de gameplay-fokuserade förbättringarna, särskilt True Performance Skating och den förbättrade fysiken som gjorde matcherna mer flytande och realistiska. Samtidigt påpekade vissa recensenter att spellägesuppdateringarna inte var tillräckligt stora för att kännas helt nödvändiga om man redan spelat tidigare titlar, och att onlinefunktioner ibland kunde vara ojämna vid lansering.
Arvet efter NHL 12
NHL 12 anses ha varit en viktig uppdatering för serien genom att lägga grunden för mer realistisk rörelse och fysik i efterföljande spel. Många av de tekniker och förbättringar som introducerades fick genomslag i senare titlar i NHL-serien.
Nya funktioner
Nya funktioner i NHL 12 inkluderar: möjligheten att slå målvakter, målvaktskrig, förbättrat Be a Pro-läge, mer realistiska träffar, hjälmar som går av när man blir träffad, knuckleballskott, krossat glas och fler puckrörelser. Spelare kan också spela 2011 Winter Classic på Heinz Field i snöfall. En ny funktion som kallas Action Tracker följer spelarnas alla rörelser i spelet.
Sök