Videospel: översikt, genrer, plattformar och kulturell betydelse
En lättillgänglig översikt över vad videospel är, vanliga genrer, plattformar och distribution, historiska milstolpar samt spelens kulturella och tävlingsinriktade roll.
Vad är videospel?
Videospel är interaktiva elektroniska spel som vanligtvis spelas på en videoskärm, till exempel en TV, en inbyggd skärm i en handhållen enhet eller på en datorskärm. De kombinerar grafik, ljud och regler för att skapa en upplevelse där spelaren styr handlingar, löser problem eller tävlar mot andra. Videospel kan vara enkla pussel eller komplexa världar med berättelser och avancerad artificiell intelligens.
Bildgalleri
10 BilderTyper och genrer
Spel delas ofta in efter spelmekanik och mål. Vanliga genrer inkluderar exempelvis:
- Rollspel (RPG) där spelaren utvecklar karaktärer och följer en berättelse.
- Skyttar som fokuserar på att sikta och skjuta.
- Förstapersonsskyttar (FPS) ur spelarens perspektiv.
- Sidoscrollers där handlingen rör sig horisontellt.
- Plattformsspel med hopp och miljöutmaningar.
Utöver dessa finns strategispel, sportspel, pusselspel, simuleringsspel och hybrider som blandar flera element.
Plattformar och distribution
Videospel distribueras och spelas på flera sätt. Fysiska medier har inkluderat cd-skivor, dvd-skivor och tidigare kassetter, medan nutida titlar ofta är tillgängliga som digitala nedladdningar. En specialiserad enhet för hemmabruk kallas ofta konsol, medan spel också körs på olika hemdatorer och persondatorer (PC).
- Historiska konsoler som Atari 2600, Sega Master System och Nintendo Entertainment System var viktiga tidiga plattformar.
- Nyare konsoler inkluderar exempelvis Xbox One, PlayStation 4 och PlayStation 2 (en av de mest sålda någonsin).
Äldre spel körs ofta på moderna datorer genom emulator-programvara som återskapar ursprunglig hårdvara. Mobilspel på mobila enheter drivs av olika operativsystem som iOS och Android. Därtill finns många titlar för Mobiltelefoner, surfplattor som iPad och andra iPod/Tablet-enheter.
Kort historik
Videospelsutvecklingen började i laboratorier och arkadhallar och flyttade snart in i hemmen med enkla konsoler och datorer. Genom åren har teknisk utveckling och nya distributionskanaler förändrat hur spel produceras, säljs och spelas. Från pixlade 2D-upplevelser till dagens tredimensionella berättelser och onlinevärldar har spelbranschen vuxit till en global industri med stora budgetar och bred publik.
Kultur, konkurrens och påverkan
Spel är både underhållning och kulturuttryck; de påverkar konst, utbildning och sociala möten. Konkurrens mellan spelare har professionaliserats i form av elektronisk sport (e-sport), där lag och spelare tävlar i organiserade turneringar för publik och prispengar. Spel används också i utbildningssyfte, för träning och i forskningssammanhang.
Särdrag och framtid
Videospel kännetecknas av interaktivitet, variation i spelstil och snabb teknisk förändring. Framtida trender inkluderar ökad streaming av spel, utökad verklighet, förbättrad artificiell intelligens och ännu större fokus på gemenskap och tillgänglighet. För den som vill lära sig mer finns vidare resurser och arkiv som beskriver spelens tekniska, sociala och historiska utveckling.
För mer information om termer, tekniska lösningar eller specifika titlar kan du följa länkar i texten ovan för att utforska respektive ämne vidare.
Den nuvarande generationens konsoler
- Xbox One kom ut i november 2013, följt av Xbox One S i november 2016 och Xbox One X, som ursprungligen hette Xbox Scorpio, i november 2017. Det är den senaste versionen av Xbox-serien som tillverkas av det amerikanska företaget Microsoft. Den ersatte Xbox 360 och erbjuder en liknande onlineupplevelse och handkontroll, men med förbättrad grafik. Liksom original- och 360-versionerna gör den det också möjligt att lägga in musik från en MP3-spelare eller andra källor på systemet. Det var den sista av den åttonde generationens konsoler som kom ut.
- PlayStation 4 (PS4) kom ut i november 2013. Det är den senaste PlayStation-spelkonsolen från Sony Computer Entertainment, en division av det japanska företaget Sony. Den har också bättre grafik och bättre onlinespel. Precis som sin tidigare modell, PS3, kan PS4 spela upp filmer, musik och surfa på internet.
- Nintendo, ett annat japanskt företag, har tillverkat många spelkonsoler genom åren. En av de senaste var Wii U i november 2012. Det är den första konsolen från Nintendo med högupplöst grafik. Precis som det ursprungliga Wii som kom före den har den en unik handkontroll. Dess handkontroll är formad som en surfplatta med vanliga handkontrollknappar runt skärmens kanter.
Nuvarande handhållna konsoler
Sonys PlayStation Portable (PSP) kom ut 2004. En ny version, PlayStation Vita, kom ut 2012.
2004 släppte Nintendo också Dual Screen (DS), som har två separata skärmar, varav en är en pekskärm. Nya versioner kom ut under senare år, till exempel Nintendo DSi 2008 och Nintendo DSi XL. Nintendo 3DS, den första handhållna konsolen med 3D-grafik, kom ut 2011. 2DS följde 2013. New 3DS XL, som liknar 3DS men med uppdaterad grafikkapacitet, släpptes 2015. Det senaste bidraget i DS-serien är "New 2DS XL", som släpptes den 28 juli 2017.
I mars 2017 började Nintendo sälja en ny konsol kallad Nintendo Switch, som ser ut som en surfplatta men som också kan anslutas till en tv. Det är det första exemplet på en "hybridkonsol" som kan användas både som en tv-baserad modell och som en handhållen enhet.
Videospels historia
Det första videospelet någonsin sägs ofta vara Tennis for Two, ett rudimentärt tennisspel för två personer som utvecklades 1958. Ett annat tidigt exempel är Spacewar! som utvecklades 1962.
På 1950-talet, när de första datorerna började tillverkas, hade tre personer idéer som skulle ligga till grund för videospel. År 1951 försökte Ralph Baer, en amerikansk ingenjör på Loral Electronics, skapa "den bästa tv:n" och föreslog att lägga till en spelmodul, men hans arbetsgivare gillade inte hans idé. Även om hans idé aldrig förverkligades är han den första mannen som tänkte på idén om videospel och som senare skapade den första videospelskonsolen, Odyssey. Senare, 1952, gjorde A.S Douglas från Cambridge University i Storbritannien ett videospel på en dator för att illustrera ett av sina tal. Spelet, som kallades OXO, var ett tic-tac-toe-spel med två spelare (personen själv och motståndaren, datorn). 1953 gjorde Willy Higinbotham ett spel som hette Tennis For Two, som liknade det senare Pong, för att underhålla besökarna på Brookhaven National Laboratory. Ett annat tidigt videospel är en version av pjäser, men detta är i stort sett förbisett.
Ett av de mest kända och ett av de tidigaste videospelen någonsin heter Space Invaders. Space Invaders tillverkades 1978 som ett myntstyrt arkadspel, men det har gjorts en version för nästan alla spelkonsoler och hemdatorer som någonsin funnits tillgängliga.
Relaterade sidor
- Samling av videospel
- Videospelsjournalistik
Frågor och svar
F: Vad är videospel?
S: Videospel är elektroniska spel som spelas på en videoskärm, t.ex. en tv, en datorskärm eller en inbyggd skärm när de spelas på en handhållen maskin.
F: Vilka är de olika typerna av videospel?
S: Det finns många typer eller genrer av dessa spel, bland annat rollspel, skyttar, förstapersonsskyttar, sidoscrollers och plattformsspel.
F: Hur får man vanligtvis tag på videospel?
S: Videospel kommer vanligtvis på CD-skivor, DVD-skivor eller som digitala nedladdningar. Många spel kom tidigare på kassetter.
F: Vad kallas en specialiserad enhet som används för att spela videospel hemma?
S: En specialiserad enhet som används för att spela videospel hemma kallas konsol.
F: Vilken är den mest sålda konsolen genom tiderna?
S: Den mest sålda konsolen för videospel genom tiderna är PlayStation 2 från Sony.
F: Kan man använda datorer för att spela videospel?
S: Ja, människor kan också använda datorer för att spela vad som ibland kallas PC-spel.
F: Finns det tävlingar för att spela videospel?
Svar: Ja, tävlingar där man spelar videospel kallas elektroniska sporter.
Relaterade artiklar
Författare
AlegsaOnline.com Videospel: översikt, genrer, plattformar och kulturell betydelse Leandro Alegsa
URL: https://sv.alegsaonline.com/art/105039

