Temple Run – populärt gratis mobilspel av Imangi Studios för iOS & Android
Temple Run – populärt gratis mobilspel från Imangi Studios för iOS & Android. Oändlig löpning, myntköp i appen och miljontals nedladdningar.
Temple Run är ett videospel som görs av Imangi Studios. Spelet finns för iOS-system, som iPhone och iPad använder, samt för Android-telefoner. När det släpptes 2011 blev det snabbt en av de mest nedladdade apparna i iTunes-butiken och placerade sig högt bland gratisapparna. Ursprungligen kostade spelet 99 cent, men utvecklarna gick över till en gratismodell där intäkterna i stället kommer från köp i spelet (in-app purchases) och annonser.
Spelupplägg
Temple Run är ett så kallat "endless runner"-spel. Spelaren styr en karaktär som springer automatiskt genom en snurrande, oändlig bana — ofta framställd som en stenstig i en djungel eller tempelruin — samtidigt som man undviker hinder och jagas av ett monster. Kontrollen är enkel och anpassad för pekskärm:
- Svep åt vänster eller höger för att byta bana/kurva
- Svep uppåt för att hoppa
- Svep nedåt för att glida under hinder
- Luta enheten (accelerometer) för att samla mynt som ligger åt sidan
Under spelets gång samlar spelaren mynt som kan användas för att köpa nya karaktärer, förbättringar och tillfälliga power-ups. Det finns också dagliga uppgifter, mål och achievements som ger variation och långsiktigt mål.
Utveckling och team
Spelet utvecklades av Imangi Studios, ett mindre studioteam grundat av Keith Shepherd och Natalia Luckyanova, med artisten Kiril Tchangov som bidragande designer. Kombinationen av enkelt spelupplägg, snabbt tempo och mobilanpassade kontroller bidrog till spelets snabba spridning.
Uppföljare och spin-offs
Efter framgången med originalspelet har Imangi släppt uppföljare och samarbeten, bland annat Temple Run 2 som kom 2013 och flera tematiska varianter kopplade till filmer och karaktärer, till exempel Temple Run: Brave och Temple Run: Oz. Dessa titlar behåller grundmekaniken men introducerar nya miljöer, hinder och spelbara karaktärer.
Ekonomi och distribution
Imangi valde fri nedladdning med köp i spelet som affärsmodell, vilket visade sig vara kommersiellt framgångsrikt. In-app-köp används för att accelerera progressionen eller låsa upp kosmetiska objekt och karaktärer, medan annonser kan ge små belöningar i utbyte mot att spelaren tittar på dem.
Mottagande och påverkan
Temple Run har hyllats för sin enkelhet, snabba spelrytm och tillgänglighet — spel som är lätta att plocka upp för korta sessioner passar särskilt bra på mobil. Spelet har också haft stor inverkan på genren "endless runner" och inspirerat många liknande titlar. Kritik har ibland riktats mot mikrotransaktioner och repetitivt innehåll, men som helhet betraktas Temple Run som en av de mest inflytelserika mobilspelen från tidigt 2010-tal.
Tips för nya spelare
- Fokusera på att samla mynt och uppgradera myntförvärv tidigt — det underlättar inköp av permanenta förbättringar.
- Lär dig timing för hoppen och glidningarna; många dödsfall sker i korsningar och på smala sektioner.
- Använd power-ups klokt och spela dagliga uppdrag för extra belöningar.
Temple Run är ett enkelt men beroendeframkallande mobilspel som visade hur en liten utvecklarstudio kunde nå en global publik med en tydlig och välpolerad idé. Spelets arv lever vidare i uppföljarna och i mängder av spel som lånat dess grundkoncept.
Spelet
Spelet handlar om Guy Dangerous och andra upptäcktsresande som tar en liten staty från ett gammalt tempel. Spelarna styr karaktärerna och för att börja spelet måste spelaren ta den lilla statyn. Dessa spelare är Guy Dangerous, Scarlett Fox, Barry Bones, Karma Lee, Montana Smith, Francisco Montoya och Zack Wonder. Spelarens ansträngningar att stjäla skatten verkar dock meningslösa när en grupp onda apor förföljer spelaren ut ur templet och börjar en "flykt". Det finns ingen mållinje, utan syftet med spelet är att springa så långt som möjligt genom att ta sig runt hinder som kräver att spelaren antingen hoppar (skjut fingret framåt anka (skjut fingret bakåt) eller vänder sig (skjut fingret till höger eller vänster) på ett exakt sätt. Medan allt detta sker kommer spelaren att jagas av de "onda aporna". Under spelets gång måste spelaren luta sin enhet antingen till vänster eller höger för att få mynt. Dessa mynt har vanligtvis formen av en gul diamant, men beroende på deras poängvärde kan de också vara en röd diamant, ett 2-poängsmynt, eller en blå diamant, ett 3-poängsmynt. Mynt kan intjänas under spelets gång för att låsa upp mål och kan även spenderas i butiken.
Gör
Makarna Keith Shepherd och Natalia Luckyanova har tillsammans med konstnären Kiril Tchangov skapat succéspelen Harbor Master och Temple Run. Till en början släpptes spelet för 99 cent, men snart nog släppte de Temple Run gratis, men med köpbara mynt i spelet. Detta gjorde att intäkterna femdubblades med köp av mynt i spelet. Både Shepherd och Luckyanova gjorde spelet, medan Tchangov gjorde bilderna.
Sök