Hidetaka Miyazaki

Hidetaka Miyazaki är ledare för videospelsföretaget FromSoftware och huvuddesigner av spel som Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls 3, Bloodborne och Sekiro. Miyazaki växte upp i en fattig familj. Miyazaki älskade att läsa, men eftersom hans familj inte ens hade råd att köpa böcker till honom fick han ofta låna dem från biblioteket. Även om han älskade att läsa fanns det delar av böckerna han läste som han inte kunde förstå, så han hittade bara på delar av historien i sitt eget huvud. Detta skulle bli det sätt på vilket berättelserna i videospelsserienSouls, som han senare skulle göra, berättas. I dessa spel berättas vissa detaljer för spelaren, men spelaren förväntas föreställa sig de delar av historien som inte berättas.

Efter universitetet blev Miyazaki kundansvarig för det amerikanska företaget Oracle Corporation tills han var 29 år. Detta berodde på att han efter att ha spelat spelet Ico bestämde sig för att säga upp sig från sitt jobb för att bli speldesigner. På grund av hans ålder och brist på erfarenhet var det väldigt få företag som ville anställa honom. Han fick dock ett jobb hos FromSoftware och blev den ledande designern för några av Armored Core-spelen. Även om FromSoftware hade idéer för Demon's Souls lades idén ner eftersom ingen trodde att spelet skulle bli populärt. Miyazaki gillade dock idén och ledde utvecklingsteamet. Demon's Souls skulle bli så populärt att FromSoftware skulle bli ett välkänt videospelsföretag, och Miyazaki skulle senare ta över företaget.

Frågor och svar

Fråga: Vem är Hidetaka Miyazaki?


S: Hidetaka Miyazaki är ledare för videospelsföretaget FromSoftware och huvuddesigner av spel som Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls 3, Bloodborne och Sekiro.

F: Hur såg Miyazakis barndom ut?


S: Miyazaki växte upp i en fattig familj och hade inte ens råd att köpa böcker åt sig själv. Han fick ofta låna dem från biblioteket i stället.

Fråga: Hur påverkade detta hans senare arbete?


S: Denna erfarenhet av att hitta på delar av de berättelser han läste påverkade det sätt på vilket berättelserna berättas i videospelserien Souls som han skapade. I dessa spel berättas vissa detaljer för spelaren, men de förväntas föreställa sig andra delar av historien som inte berättas.

F: Vad gjorde Miyazaki innan han blev speldesigner?


S: Innan han blev speldesigner arbetade Miyazaki som kundansvarig för det amerikanska företaget Oracle Corporation tills han var 29 år gammal.

F: Varför bestämde han sig för att sluta sitt jobb?


S: Efter att ha spelat spelet Ico bestämde han sig för att säga upp sig från sitt jobb för att bli speldesigner.

F: Varför var det få företag som var villiga att anställa honom?


S: På grund av hans ålder och brist på erfarenhet vid den tiden var det mycket få företag som var villiga att anställa honom som speldesigner.

F: Hur blev Demon's Souls populärt?


S: Även om det först lades ner eftersom ingen trodde att det skulle bli populärt, gillade Miyazaki idén och ledde utvecklingsteamet, vilket gjorde det så framgångsrikt att FromSoftware blev välkänt på grund av dess popularitet.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3