Mike Harrington är en amerikansk dataprogrammerare. Han är medgrundare av företaget Valve, som utvecklar videospel och distribuerar digitala spel. Harrington var tidigare spelprogrammerare på Dynamix och konstruktör för operativsystemet Windows NT på Microsoft. 1996 grundade han Valve tillsammans med Gabe Newell, en annan före detta Microsoftanställd. Han och Newell finansierade privat utvecklingen av Half-Life, som han också var med och programmerade.
Den 15 januari 2000, efter framgången med Half-Life, löste Harrington upp sitt partnerskap med Newell och lämnade Valve för att umgås med sin fru. "På Microsoft undrar man alltid: 'Är det jag som är framgångsrik eller är det Microsoft?' Men med Half-Life visste jag att Gabe och jag hade byggt upp produkten och företaget från grunden." Enligt Newell ville Harrington inte riskera ett annat projekt efter Half-Life-succén.
År 2006 var Harrington med och grundade Picnik tillsammans med sin vän och tidigare kollega Darrin Massena, som senare förvärvades av Google i mars 2010. Harrington lämnade Google i mars 2011 och grundade tillsammans med Massena ett annat företag, Catnip Labs, i januari 2012. Harrington var CTO på The Committee for Children 2016-2018 och är nu CTO på Amplion.
Tillägg och sammanhang
Valve, företaget Harrington var med och grundade 1996, har blivit en av de mest inflytelserika aktörerna inom spelbranschen. Förutom att utveckla uppmärksammade titlar som Half-Life är Valve även känt för sin plattform för digital distribution av spel, vilket har förändrat hur spel säljs och uppdateras på nätet. Half-Life betraktas allmänt som ett banbrytande spel: det fick stora lovord från kritiker, vann flera priser och har påverkat både speldesign och berömda uppföljare och moddar.
Före Valve arbetade Harrington som spelprogrammerare på Dynamix, ett företag känt för flera PC- och konsoltitlar under 1990-talet, och han bidrog även till utvecklingen av operativsystemet Windows NT under sin tid på Microsoft. Den erfarenheten från både spelutveckling och systemprogrammering bidrog till hans tekniska kompetens när han och Newell startade Valve och tog fram Half-Life.
Efter avhoppet från Valve fortsatte Harrington som entreprenör inom webbtjänster och mjukvara. Picnik, som han grundade 2006 tillsammans med Darrin Massena, var en webbaserad bildredigerare som riktade sig till konsumenter och mindre företag; tjänsten köptes upp av Google 2010. Hans senare företag, Catnip Labs, följde samma entreprenöriella mönster genom att satsa på nya digitala produkter.
Betydelse och arv
Mike Harringtons främsta bidrag till datorspelsvärlden är hans roll i att starta Valve och i arbetet med Half-Life, ett spel som både tekniskt och berättarmässigt satte nya standarder. Efter sin tid i spelindustrin har han fortsatt verka som teknisk ledare och entreprenör, både i kommersiella företag och i ideella sammanhang (som CTO på The Committee for Children). Hans karriär visar en övergång från låg-nivå systemprogrammering till spelutveckling och senare till webbaserade tjänster och företagsledning.