Max Payne
Max Payne är ett videospel med skjutspel i tredje person som görs av den finska utvecklaren Remedy Entertainment och publiceras av Gathering of Developers i juli 2001 för Microsoft Windows. Senare under 2001 publicerades versioner för PlayStation 2, Xbox och GameBoy Advance av Rockstar Games. En Macintosh-anpassning publicerades i juli 2002 av MacSoft i Nordamerika och av Feral Interactive i resten av världen. Det fanns planer på en Dreamcast-version av Max Payne, men de ställdes in eftersom konsolen inte längre tillverkades. Spelet släpptes igen i april 2009 som ett nedladdningsbart spel för Xbox Originals-programmet för Xbox 360.
Spelet har en neo-noir-stil och använder serier (med voice-over) i stället för animerade scener för att berätta om spelet. Detta beror på att det är inspirerat av hårdkokta detektivromaner av författare som Mickey Spillane. Spelet innehåller många referenser till nordisk mytologi, särskilt myten om Ragnarök. Flera av de namn som används i spelet är namn på nordiska gudar. Spelupplägget är mycket influerat av actionfilmsgenren från Hongkong, särskilt av regissören John Woos verk, och det var det första spelet som innehöll den bullet time-effekt som blev känd i The Matrix.
Max Payne fick mycket goda recensioner från kritikerna och prisades för sitt spännande vapen-spel och sin användning av noir-berättelsekonst. Sedan 2012 har Max Payne-serien sålts i över 7,5 miljoner exemplar. Spelet har även vunnit ett BAFTA Award.
Frågor och svar
F: Vilken typ av videospel är Max Payne?
S: Max Payne är ett skjutspel i tredje person.
F: Vem utvecklade och publicerade den ursprungliga versionen av spelet?
S: Den ursprungliga versionen av Max Payne utvecklades av Remedy Entertainment i Finland och publicerades av Gathering of Developers i juli 2001 för Microsoft Windows.
F: När släpptes anpassningarna till PlayStation 2, Xbox och GameBoy Advance?
S: Rockstar Games släppte versioner till PlayStation 2, Xbox och GameBoy Advance senare under 2001.
F: När släpptes Macintosh-anpassningen?
S: Macintosh-versionen släpptes i juli 2002 av MacSoft i Nordamerika och Feral Interactive i resten av världen.
F: Fanns det någonsin planer på en Dreamcast-version?
Svar: Ja, en Dreamcast-version var planerad, men den avbröts på grund av att konsolen inte längre tillverkades.
F: Hur fick Max Payne goda recensioner från kritikerna?
S: Max Payne fick mycket bra recensioner av kritikerna på grund av det spännande vapenskyttet och den svarta berättelsen.
F: Hur många exemplar av serien har sålts fram till 2012?
S: 2012 har Max Payne sålts i över 7,5 miljoner exemplar.