Ms. Pac-Man (1982) – historia, fakta och betydelse i Pac-Man-serien
Upptäck Ms. Pac-Man (1982): dess historia, nyheter, försäljningssuccé och betydelse för Pac-Man-serien — fakta, labyrinter och kulturellt arv.
Ms Pac-Man är ett arkadspel som tillverkades av Midway Manufacturing (numera Midway Games). Det släpptes ett år efter Pac-Man, den 13 januari 1982. Det blev ett av de mest populära videospelen genom tiderna efter att det släpptes. Detta ledde till att Namco gjorde spelet till en officiell titel i Pac-Man-serien. Det har en kvinnlig karaktär, nya labyrinter och förändringar i spelupplägget jämfört med Pac-Man. Det är det mest framgångsrika amerikansktillverkade arkadspelet och sålde 115 000 arkadskåp.
Historia
Bakgrunden till Ms Pac-Man är att spelet ursprungligen började som en modifiering av Pac-Man utvecklad av General Computer Corporation (GCC) under arbetsnamnet "Crazy Otto". Midway såg potentialen i modifieringen, licensierade materialet och publicerade det som en självständig arkadtitel i januari 1982. Spelets snabba framgång gjorde att Namco senare erkände det som en del av den officiella Pac-Man-familjen.
Speldesign och skillnader jämfört med Pac-Man
Ms Pac-Man behåller grundkonceptet med att samla prickar i en labyrint samtidigt som man undviker spöken, men introducerar flera viktiga förändringar som påverkar spelkänslan:
- Flera labyrinter: Istället för en statisk layout har spelet fyra olika labyrinter som växlar mellan nivåer, vilket skapar större variation.
- Rörliga frukter: Bonusföremålen (frukterna) rör sig runt i labyrinten i stället för att ligga stilla i mitten.
- Mer oförutsägbara spöken: Ghostarnas rörelsemönster är mindre deterministiska än i originalet, vilket gör deras beteende svårare att memorera och ökar återspelbarheten.
- Fler mellansekvenser och karaktärsdetaljer: Spelet introducerar enkla cutscenes mellan vissa banor och presenterar Ms Pac-Man med rosett/bandett och en mer feminin design jämfört med originalet.
- Tvåspelarläge: Precis som i originalet kan två spelare turas om att spela, vilket var vanligt i arkadspel från tiden.
Mottagande och försäljning
Ms Pac-Man mottogs mycket positivt av både spelare och branschen. Spelet blev snabbt ett av de mest inkomstbringande arkadspelen och är känt för sin breda dragningskraft över olika åldersgrupper. Den kommersiella framgången — bland annat de 115 000 sålda arkadskåpen — gör det till en av de mest framgångsrika amerikanska arkadtitlarna någonsin. Därefter portades spelet till en mängd hemdatorer och konsoler och finns med i flera samlingsutgåvor och kompilationspaket genom åren.
Betydelse och arv
Ms Pac-Man har en tydlig plats i spelhistorien. Spelet bidrog till att bredda Pac-Man-varumärkets popularitet, visade hur mindre ändringar kan ge nytt liv åt en etablerad spelidé och blev tidigt ett exempel på en framgångsrik kvinnlig spelkaraktär i en tid då sådana var ovanliga. Dess gameplayförbättringar och variation bidrog också till att göra den ursprungliga formeln mer tillgänglig och underhållande för en bred publik.
Idag lever Ms Pac-Man vidare genom fortsatt återutgivning, turneringar, fanprojekt och samlingar. Spelet används ofta som exempel på hur en uppdaterad design kan både respektera och utveckla en klassisk spelidé.
Spelet
Ms. Pac-Man spelar på samma sätt som Pac-Man. Spelaren måste flytta Ms Pac-Man, en gul skiva, runt en labyrint. Målet är att äta alla gula pellets (cirklar) utan att bli fångad av spökena. Spelaren kan få fler poäng genom att äta frukter som dyker upp. När Ms Pac-Man äter en vit pellets blir spökena blå. Spelaren kan äta dem för att få poäng. Spelet har 256 etapper. Precis som Pac-Man kan den 256:e nivån inte slutföras på grund av ett problem vid skapandet av spelet.
Spelet har ändrat spelupplägget jämfört med det ursprungliga Pac-Man. De inkluderar:
- Spelet har fyra olika labyrinter istället för en labyrint som spelas under hela spelet.
- Tre av de fyra labyrinterna har två uppsättningar varp-tunnlar i stället för en.
- Istället för att stanna i mitten av labyrinten rör sig frukten runt i labyrinten och går in och ut ur warptunnlar.
- Spökena har olika beteenden.
- Spelet har olika ljudeffekter och musik.
Sök