Nintendo Land — introduktion till Wii U:s minispelpark
Partyspel och teknisk demo för Wii U (2012) med tolv tematiska minispel baserade på Nintendos serier. Visar GamePads funktioner och asymmetrisk lokalmultiplayer.
Nintendo Land är ett festligt samlingsspel utvecklat av Nintendo för Wii U. Spelet tillkännagavs under E3 2012 och följde med som en av konsolens lanseringstitlar. Istället för en lång kampanj består Nintendo Land av tolv kortare attraktioner eller minispel, formgivna som tematiska åkattraktioner i en nöjespark. Varje minispel anspelar på en känd Nintendo-serie och är tänkt att demonstrera vad systemets kontrollidéer klarar av.
Bildgalleri
4 BilderVad kännetecknar spelet
Spelet är uppbyggt kring så kallad asymmetrisk spelupplevelse: spelare med olika kontrollenheter får olika roller. Den som använder Wii U:s GamePad får ofta en unik vy och särskilda funktioner, medan andra spelare använder klassiska Wii U-kontroller eller vanliga Wii Remote-kontroller. Nintendo Land stödjer därför både traditionella kontroller och rörelsekontrollspektra, och visar särskilt upp GamePadens pekskärm och andra funktioner.
Exempel på minispel
Några av de mest uppmärksammade attraktionerna är inspirerade av Nintendos välkända serier. Bland dem finns:
- Legend of Zelda: Battle Quest — ett co-op actionspel som återger serieelement från The Legend of Zelda.
- Metroid Blast — ett arkadliknande skyttespel med influenser från Metroid.
- Mario Chase — en tävling i en park baserad på Mario-serien där en spelare jagas av flera.
- Luigi's Ghost Mansion — ett spel som utnyttjar asymmetrin genom att en spelare kontrollerar ett spöke medan andra försöker fånga det.
Teknik och kontroll
Nintendo Land är designat för att visa upp GamePadens möjligheter. Bland de använda funktionerna märks:
- Pekskärm för direktinteraktion med spelmiljön (t.ex. kartor eller målinformation) — pekskärmen.
- Rörelsekontroll och dynamiska kameravinklar för både GamePad och externa kontroller — rörelsekontroller.
- Asymmetriska vyer som ger olika information till olika spelare via GamePad respektive TV-skärm.
Historia, mottagande och betydelse
Som lanseringstitel fungerade Nintendo Land både som underhållning och som en pedagogisk demonstration av vad Wii U kunde erbjuda. När det lanserades 2012 fick det i allmänhet positiv kritik för sin charm, spelidéer och förmåga att engagera flera spelare lokalt. Spelet sålde uppskattningsvis omkring fem miljoner exemplar, vilket gör det till ett av de mer spridda förstapartispelen på konsolen.
Användning och arv
Nintendo Land jämförs ofta med tidigare Nintendotitlar som använde enkla, sociala koncept — till exempel Nintendos egna partyspel på tidigare konsoler — men sticker ut genom att vara tydligt anpassat till en ny typ av kontroll. Spelets designuppsättning har ofta nämnts som ett lyckat exempel på hur hårdvara och mjukvara kan introduceras tillsammans: genom korta, lättillgängliga aktiviteter får spelare snabbt förstå nya spelkoncept och kontrollsätt.
Trots att Wii U som plattform fick en begränsad livslängd har Nintendo Land kvar sin plats som ett viktigt dokument över Nintendos experimentella fas med asymmetriskt spel och touch-baserad interaktion. För den som vill uppleva en samling korta, tematiska spel som visar olika sätt att spela tillsammans är Nintendo Land ett tydligt referensspel.
The Legend of Zelda, Mario, Metroid och andra serieanknytningar förekommer genomgående i presentationen av attraktionerna, och spelet kan spelas med både GamePad och traditionella kontroller från Wii U-erans tillbehör. För mer information om titeln och dess innehåll, se officiella källor och recensioner publicerade i samband med E3-presentationen och lanseringen.
Ytterligare referenser till plattformens kontrollparadigm hittar man i diskussioner om rörelsekontroller och pekskärmen, där Nintendo Land ofta lyfts fram som pedagogiskt exempel på praktisk integration.
Spelet
Nintendo Land utspelar sig i en nöjespark, som också fungerar som spelets nav för de tolv minispelen. En robot vid namn Monita fungerar som en guide genom hela spelet och lär spelaren grunderna i spelet. Genom att avsluta minispelen får spelaren mynt som kan användas för att spela ett pachinkospel. Om spelaren vinner pachinkospelet får han eller hon som pris en byggnad från ett av minispelen som han eller hon kan dekorera nöjesparken med.
Attraktioner för laget
Antal spelare: 1-5
The Legend of Zelda: Battle Quest
Det här minispelet är baserat på The Legend of Zelda-serien. Spelare som använder Wii Remote använder ett svärd för att slåss mot fiender. Spelaren som använder Wii U GamePad har en båge och måste skjuta bågen mot fiender. GamePad-spelaren kan också spionera på fiender genom att lyfta GamePad eller ladda om sina pilar genom att vända GamePad nedåt.
Metroid Blast
Det här minispelet är baserat på Metroid-serien. Spelare som använder Wii Remote och Nunchuk slåss på marken och spelare som använder Wii U GamePad slåss i Samus Arans vapenfartyg. Det finns tre spellägen i det här minispelet. Det finns "Assault Mission", där spelaren måste klara varje nivå, "Surface-Air Combat", där de som befinner sig till fots måste döda spelaren i luften och "Ground Battle", där alla spelare befinner sig till fots och måste samla in polletter. Metroid Blast är baserat på en teknisk Nintendo-demo från E3 2011.
Frågor och svar
Fråga: När släpptes Nintendo Land?
S: Nintendo Land släpptes 2012.
F: Hur många minispel finns det i Nintendo Land?
S: Det finns tolv minispel i Nintendo Land.
F: Vilka kända Nintendo-franchises är minispelen baserade på?
S: Minispelen i Nintendo Land är baserade på kända Nintendo-serier som The Legend of Zelda, Mario och Metroid.
F: Hur är minispelen utformade i Nintendo Land?
S: Minispelen i Nintendo Land är utformade som attraktioner i nöjesparker.
F: Vilka förmågor hos Wii U GamePad används i minispelen?
S: Minispelen i Nintendo Land använder några av Wii U GamePads förmågor, såsom rörelsekontroller och pekskärmen.
F: Vad är "asymmetrisk gameplay" i Nintendo Land?
S: "Asymmetrisk gameplay" i Nintendo Land innebär att man får en annorlunda upplevelse beroende på vilken handkontroll man använder.
F: Hur togs Nintendo Land emot av recensenter och konsumenter?
S: Nintendo Land gillades mestadels av recensenterna och såldes i fem miljoner exemplar.
Relaterade artiklar
Författare
AlegsaOnline.com Nintendo Land — introduktion till Wii U:s minispelpark Leandro Alegsa
URL: https://sv.alegsaonline.com/art/70304
Källor
- nintendoland.nintendo.com : "Official Site - Nintendo Land for Wii U"