Högerregeln är en enkel och användbar konvention inom vektormatiken. Den hjälper dig att komma ihåg riktningen för korsprodukten (vektorprodukten) mellan två vektorer: resultatvektorn står vinkelrät mot planet som bildas av de två ursprungliga vektorerna och dess riktning bestäms av högerhanden.
- Forma din högra hand så att fingrarna kan stå i tre olika riktningar som är i rät vinkel mot varandra.
- Sträck ut pekfingret i den ena riktningen och håll tummen rakt upp som när du formar en pistol. (Tummen, pekfingret och långfingret ska vara ungefär i 90° mot varandra.)
- Rikta tummen i riktning mot den första vektorn (A) och pekfingret i riktning mot den andra vektorn (B). Då pekar långfingret i riktningen för korsprodukten A × B.
Kom ihåg att ordningen spelar roll: om du byter plats på vektorerna vänder riktningen på resultatet. Med andra ord gäller
A × B = − (B × A)
Rent geometriskt är A × B en vektor som är vinkelrät mot både A och B, med storleken
|A × B| = |A| |B| sin(θ),
där θ är vinkeln mellan A och B. Om A och B är parallella (θ = 0° eller 180°) blir korsprodukten noll eftersom sin(θ) = 0.
Exempel i ett kartesiskt koordinatsystem med enhetsvektorerna i, j och k (eller e_x, e_y, e_z):
- i × j = k
- j × i = −k
Användningsområden: korsprodukten används bland annat för att beräkna moment (vridmoment) τ = r × F, den magnetiska kraften F = q v × B på en laddning i ett magnetfält, och arean av parallellogrammet som spänns upp av två vektorer (arean = |A × B|).
Praktiska tips: om du vill vara säker på tecknet, håll alltid höger hand och tänk "tummen först" — rikta tummen längs den första vektorn (A), pekfingret längs den andra (B) och läs av långfingret som A × B.



