Super Mario Bros. – NES-klassikern från 1985 som förändrade spel
Super Mario Bros (1985) – NES-klassikern som förändrade spelvärlden. Rädda prinsessan och upplev Miyamotos ikoniska plattformsspel som formade spelhistorien.
Super Mario Bros. är ett videospel som tillverkades av Nintendo 1985. Det spelas på Nintendo Entertainment System (NES). Spelet är uppföljaren till spelet Mario Bros. I Super Mario Bros. går Mario in i Svampriket. Där måste han rädda prinsessan Toadstool (senare prinsessan Peach) från Bowser. Spelarna kan också använda Luigi under tvåspelarläget (spelarna turas om). Spelet designades av Shigeru Miyamoto och musiken gjordes av Kōji Kondō. Super Mario Bros. är ett sidscrollande plattformsspel med åtta världar som vardera består av flera banor—övervärld, grottor, undervattensektioner och slutligen slott där Bowser eller en av hans medhjälpare väntar.
Spelmekanik och nivådesign
Spelaren kontrollerar Mario (eller Luigi i tvåspelarläge) med enkla men precisa rörelser: springa, hoppa och gå ner i rör. Spelet introducerade flera ikoniska föremål som Super Mushroom (gör Mario större), Fire Flower (ger förmågan att skjuta elbollar) och Starman (kortvarig odödlighet). Banorna är noggrant utformade för att lära spelaren nya mekaniker genom spelbaret—värld 1-1 är ett ofta citerat exempel på pedagogisk nivådesign som visar viktiga spelkoncept utan text.
Spelet innehåller även hemligheter som warp zones som låter spelaren hoppa fram till senare världar, dolda block och olika knep för att samla extra liv. Fiender som Goombas, Koopa Troopas och Piranha Plants blev snabbt seriekännetecken. Tack vare den flytande sidscrollingen och den knivskarpa kontrollen satte Super Mario Bros. standarden för många framtida plattformsspel.
Utveckling och tekniska nyheter
Under utvecklingen fokuserade teamet på att skapa smidig sidscrollning, tydlig spelkontroll och varierade banor. Trots hårdvarans begränsningar utnyttjade Nintendo kodtrick och repeterbar grafik för att få spelet att kännas större än det egentligen var. Musiken av Kōji Kondō gav spelet en igenkännbar ljudvärld som bidrog starkt till dess popularitet.
Mottagande och kulturellt arv
Super Mario Bros. hyllades av kritiker och spelare vid lansering och blev en massiv kommersiell framgång. Det var länge det mest sålda videospelet någonsin och såldes i över 40 miljoner exemplar (inklusive de kopior som följde med NES-konsoler). Spelets framgång gjorde Mario till en av spelvärldens mest kända figurer och bidrog väsentligt till NES:s och Nintendos globala genombrott. Spelets inflytande märks i otaliga uppföljare, spinoffer och i hela plattformsspelets genre.
Följderna sträcker sig även till speedrunning (där spelare försöker blixtsnabbt klara spelet genom att använda genvägar och glitchar) och populärkultur, där Mario blivit en symbol för hela spelmediet. Super Mario Bros. var det mest sålda videospelet någonsin innan det besegrades av Wii Sports 2009.
Återutgivningar och nya generationer
Spelet har återutgivits och portats till många plattformar genom åren, och finns tillgängligt i samlingar, på Virtual Console, i NES Classic Edition och som en del av Nintendo Switch Online—vilket gjort att nya generationer kunnat spela originalet. Dess grafikstil och spelmekanik inspirerar fortfarande nivåskapare och spelutvecklare.
Spelets visuella stil och spelprinciper finns också representerade i modernare verk där spelare själva kan skapa banor: Super Mario Maker (inklusive versionen för Nintendo 3DS) och Super Mario Maker 2 låter spelare bygga, dela och spela banor i gamla och nya Mario-stilar, däribland den klassiska stilen från Super Mario Bros..
Varför spelet fortfarande spelas
Kortfattat: kombinationen av enkel och exakt kontroll, smart nivådesign, minnesvärd musik och ett tydligt mål gör att Super Mario Bros. fortfarande är relevant. Spelet är både ett tidsdokument över 1980-talets spelkultur och en tidlös modell för hur plattformsspel kan byggas—enkelt att lära, svårt att bemästra och fullt av upptäckarglädje.
.jpg)
Nintendo-konsol
Plot
Bowser har kidnappat prinsessan Toadstool, Marios flickvän. Mario måste jaga Bowser genom åtta världar i svampriket för att rädda henne, med hjälp av sin bror Luigi (Esception to the New Super Mario Bros. Det finns också två små svampar, en gul och en blå).
Spelet
Super Mario Bros. är ett plattformsspel. I spelet måste Mario tävla genom svampriket och rädda prinsessan Toadstool (senare prinsessan Peach) från Bowser. Mario hoppar, springer och går över varje nivå. Världarna är fulla av fiender och plattformar och öppna hål. Om Mario rör vid en fiende dör han. Om han faller ner i ett hål eller missar ett hopp förlorar han också ett liv.
Mario har flera "power ups". En röd och vit svamp gör honom stor. Om Mario är stor och han rör vid en fiende blir han mindre, men han dör inte. Om Mario är stor och han träffar ett frågeblock som har en power-up kommer en eldblomma att komma ut. Eldblomman ger honom kraften att kasta eldbollar som kan döda fiender. Om han blir träffad som Fire Mario kommer han att återgå till att vara liten Mario.
Varje värld är indelad i fyra nivåer. Vissa nivåer är underjordiska och andra är under vatten. När Mario är under vatten kan han inte hoppa på någon fiende och han krymper eller dör om han rör vid en fiende.
Den fjärde nivån är ett slott. Mario möter lava, eldstänger och andra fiender på den här nivån. I slutet av nivån finns Bowser som står över en lavagrop. Mario kan kasta eldklot för att besegra Bowser. Han kan också hoppa över eller springa under Bowser till en yxa. Om han rör vid yxan förstörs bron och Bowser faller ner i lavan och dödas. Toadstools tjänare, Toad, kommer då att berätta för Mario att prinsessan är i ett annat slott. Den åttonde bossen är den riktiga Bowser och istället för Toad finns prinsessan där.
Effekt
Super Mario Bros. var både lanseringsspelet och ett bra spel för Nintendo Entertainment System. Det här spelet och Duck Hunt följde med varje NES som såldes och spelet sålde 40 miljoner enheter som ett resultat av detta. Det finns också en version av spelet med Duck Hunt och World Class Track Meet, som är för NES Power Glove.

Ritning av kungalistan från Karnak. De färgade bitarna finns kvar, de vita är mer eller mindre förlorade.
Sök