BioWare – kanadensiskt spelutvecklingsföretag bakom Mass Effect och Dragon Age
BioWare — kanadensisk spelstudio bakom Mass Effect och Dragon Age. Upptäck deras historia, studior och ikoniska RPG-äventyr sedan 1995.
BioWare är ett kanadensiskt företag som utvecklar videospel och grundades 1995. Företagets huvudkontor ligger i Edmonton, Alberta. BioWare startades av läkarna Ray Muzyka, Greg Zeschuk och Augustine Yip, som lämnade medicinsk praktik för att satsa på spelutveckling. Företaget är främst känt för sina storydrivna rollspel med fokus på karaktärer, valmöjligheter och moraliska konsekvenser.
Företaget har historiskt haft flera studior, bland annat:
- BioWare Edmonton
- BioWare Montreal
- BioWare Mythic
- BioWare Austin
- BioWare San Francisco
- BioWare Ireland
BioWare förvärvades av det amerikanska företaget Electronic Arts 2007. Under åren efter uppköpet har BioWare fortsatt utveckla både nya titlar och uppföljare, samtidigt som företaget gått igenom organisatoriska förändringar och omstruktureringar.
Företaget gav ut sitt första spel, Shattered Steel, 1996. Under sent 1990-tal och början av 2000-talet fick BioWare stora genombrott med spel som Baldur's Gate, Neverwinter Nights och Star Wars: Knights of the Old Republic — titlar som befäste BioWares rykte som specialist på djupa rollspel. Senare serier som Mass Effect och Dragon Age har blivit två av företagets mest kända och framgångsrika franchise.
Mass Effect-serien introducerade en episk, science fiction-inriktad story med tunga valmöjligheter och konsekvenser över flera spel, medan Dragon Age återupplivade klassiska fantasy-RPG-element med fokus på karaktärsrelationer och moralisk komplexitet. BioWare har även experimenterat med olika tekniker och spelmotorer genom åren, från egna verktyg som Aurora-motorn till senare arbete med EA:s Frostbite-motor.
BioWare har fått mycket beröm för sin berättarstil, sorgligt omtalade kontroverser kring vissa lanseringar (till exempel diskussioner kring slut i vissa spel) och både kommersiella framgångar och perioder av kritik. Grundarna har senare lämnat den dagliga ledningen, men företaget fortsätter utveckla nya projekt, stödja existerande spelserier och arbeta med framtida titlar inom både singleplayer-RPG och live-service-format.
Utvecklade spel (gjorda)
- Shattered Steel (1998)
- Baldur's Gate (1998)
- Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast (1999)
- MDK2 (2000)
- Baldur's Gate II: Shadows of Amn (2000)
- Baldur's Gate II: Throne of Bhaal (2001)
- Neverwinter Nights (2002)
- Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide (2003)
- Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark (2003)
- Star Wars: Knights of the Old Republic (2003)
- Jade Empire (2005)
- Mass Effect (2007)
- Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood (2008)
- Mass Effect Galaxy (2009)
- Dragon Age: Origins (2009)
- Mass Effect 2 (2010)
- Dragon Age: Origins - Awakening (2010)
- Dragon Age II (2011)
- Star Wars: The Old Republic (2011)
- Mass Effect 3 (2012)
Spel under utveckling
- Dragon Age: Inquisition (2014)
- Shadow Realms (2015)
Frågor och svar
F: När grundades BioWare?
S: BioWare grundades 1995.
F: Vem grundade BioWare?
S: BioWare grundades av läkarna Ray Muzyka, Greg Zeschuk och Augustine Yip.
F: Var ligger BioWares huvudkontor?
S: BioWares huvudkontor ligger i Edmonton, Alberta.
F: Hur många studior har BioWare för närvarande?
S: BioWare har för närvarande sex studior: BioWare Edmonton, BioWare Montreal, BioWare Mythic, BioWare Austin, BioWare San Francisco och BioWare Ireland.
F: När förvärvades BioWare av Electronic Arts?
S: BioWare förvärvades av Electronic Arts 2008.
F: Vilket var BioWares första spel?
S: BioWares första spel var Shattered Steel, som släpptes 1996.
F: Vilka är några av BioWares mest populära videospel-serier?
S: Några av BioWares mest populära tv-spelsserier är Mass Effect och Dragon Age.
Sök