Donkey Kong Jr. — Nintendos 1982 arkadspel och uppföljare till Donkey Kong

Donkey Kong Jr. (1982) — Nintendos klassiska arkaduppföljare fylld med plattformspussel, älskad av retrofans och portad till NES, Atari, ColecoVision och Virtual Console.

Författare: Leandro Alegsa

Donkey Kong Jr. är ett arkadspel som tillverkades av Nintendo 1982. Det är uppföljaren till Donkey Kong. I spelet tar spelaren rollen som Donkey Kong Jr., som försöker befria sin pappa Donkey Kong efter att han blivit fångad av Mario. Spelet är känt för att vända på rollerna i förhållande till föregångaren, då Mario här framställs som fångvaktare snarare än hjälte. Donkey Kong Jr. utvecklades inom Nintendos tidiga arkadverksamhet och designades av personal som arbetade med företagets andra klassiska titlar.

Spelmekanik

Donkey Kong Jr. är ett plattformsspel där huvudmekaniken är klättring. Spelaren styr Donkey Kong Jr. uppför rep, grenar och kedjor för att nå Donkey Kong och undvika olika fiender och hinder på vägen. Spelet består av ett antal olika banor som återkommer i cykler med ökande svårighetsgrad. Poäng tjänas genom att samla frukter och andra föremål, samt genom att undvika eller tillfälligt slå ut fiender.

Portningar och utgåvor

Spelet har anpassats till många videospelskonsoler för hemmabruk, bland annat NES, Atari 2600, Atari 7800 och ColecoVision. Det släpptes till Wii:s Virtual Console 2006. Det släpptes senare till Nintendo 3DS från Nintendo eShop-tjänsten 2012. Utöver dessa finns spelet också med i flera samlingsutgåvor och arkadkompilationer genom åren.

Mottagande och arv

Vid lanseringen mottogs Donkey Kong Jr. väl av spelare och kritiker och hyllades för sin utmanande men intuitiva spelmekanik. Spelet bidrog till att bygga ut Donkey Kong–serien och bidrog till att forma bilden av Mario som en återkommande figur i Nintendos universum. Donkey Kong Jr. har också påverkat senare plattformsspel genom sitt fokus på vertikal rörelse och precisionsklättring.

Övrigt

  • Spelet erbjuder turordningsbaserat spelande för flera spelare (alternativa turer), vilket var vanligt i tidiga arkadspel.
  • Musik och ljudeffekter från spelet har blivit igenkännbara inslag för dem som följt Nintendos tidiga arkadproduktion.
  • Donkey Kong Jr. förekommer i efterföljande Nintendo-utgivningar och har dykt upp i olika former i Mario- och Donkey Kong-relaterade samlingar.

Spelet

Donkey Kong Jr. (även kallad Junior eller DK Jr.) måste rädda sin far Donkey Kong från Mario. Spelaren måste gå igenom fyra etapper, som alla har ett annat tema. För att förflytta sig genom scenen kan DK Jr. klättra i vinstockar/kedjor/rep. Han kan gå ner snabbare genom att hålla i en enda vinstock, eller gå upp snabbare genom att hålla i två av dem. Han måste undvika fiender som finns i varje scen. För att klara de tre första stegen måste DK Jr. nå nyckeln högst upp. I den fjärde etappen måste han trycka in sex nycklar i lås nära toppen av etappen. När spelaren har klarat alla fyra etapperna går spelet tillbaka till den första etappen och är svårare.



Sök
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3