Översikt
Nintendo 3DS är en handhållen videospelskonsol från Nintendo som introducerade autostereoskopisk 3D — det vill säga 3D-effekter utan glasögon — till en bred konsumentmarknad. Den lanserades som efterföljare till Nintendo DS-familjen och visades upp offentligt bland annat på E3 2010. Systemet gav spelare möjlighet att växla mellan 2D och 3D med en fysisk reglage, vilket gjorde 3D-effekten valbar för komfort och batteritid. Konsolen släpptes i början av 2011: först i Japan och kort därefter i USA, Kanada, Europa, Storbritannien och Australien.
Hårdvara och särdrag
3DS kombinerade flera funktioner som tydligt skiljde den från tidigare portabla konsoler. Den hade två bildskärmar — en pekskärm i nederkant och en övre skärm med 3D-funktion — samt en rad sensorer och inmatningsmöjligheter:
- En stereoskopisk kamerauppsättning på utsidan och en enkel kamera inuti för att ta 3D- respektive 2D-bilder (kamera).
- Analog styrspak (Circle Pad), gyroskop, accelerometer och möjlighet för lokala trådlösa funktioner som StreetPass och SpotPass.
- Bakåtkompatibilitet med de flesta DS- och DSi-spelen i 2D, men inte med Game Boy Advance-kassetter som krävde den äldre GBA-slotsen (Game Boy Advance).
Modeller och varianter
Nintendo utvecklade flera varianter av 3DS under dess produktlivslängd för att täcka olika behov och prispunkter. Viktiga modeller inkluderar:
- Den ursprungliga 3DS som introducerade konceptet.
- 3DS XL (även kallad LL i Japan) med större displayer och längre batteritid.
- 2DS, en mer prisvänlig modell utan 3D-funktion och med en platt konstruktion som skiftade fokus mot barn och budgetköpare (2DS).
- New Nintendo 3DS och New Nintendo 3DS XL, som erbjöd förbättrad processorprestanda, extra styrknappar, förbättrad 3D-stabilitet och i vissa regioner inbyggd NFC för amiibo-stöd.
- Senare släpptes även New Nintendo 2DS XL, som kombinerade funktionerna hos New 3DS men utan 3D, och behöll den vikbara designen.
Programvara, tjänster och spel
3DS använde en dedikerad digital butik, Nintendo eShop, där spel, nedladdningsinnehåll och gratisappar kunde köpas och uppdateras. Systemet hade också kanaler och applikationer som Nintendo Video, Nintendo Zone och meddelandetjänsten Swapnote som utökade kakofonin av innehåll. Efter lanseringens uppförsbacke kom Nintendo att erbjuda kompenserande åtgärder till tidiga köpare: en prissänkning följdes av ett ambassadörsprogram där vissa klassiska spel från NES och Game Boy Advance erbjöds gratis till ursprungliga kunder (NES-spel och GBA-titlar via ambassadörserbjudandet).
Marknad, mottagande och inverkan
Trots en svag början — som ledde till en tidig prissänkning — blev 3DS kommersiellt framgångsrik och sålde miljoner enheter under sin livstid. Under det första året nådde den betydande aktiveringstal och skapade ett stort användarnätverk av Mii-avatarer och online-anslutna spelare. Systemet blev en viktig plattform för Nintendos stora franchises såsom Super Mario, The Legend of Zelda, Pokémon och Animal Crossing, och bidrog till att hålla portabla spel relevanta vid sidan av hemkonsoler som Wii, Wii U och senare Nintendo Switch. 3DS-familjen omfattade dessutom flera modeller och uppgraderingar under sin cykel (3DS-familjen), vilket gjorde att plattformen rörde sig mellan prisklasser och olika användarbehov.
Avveckling och eftermäle
Nintendo meddelade slutligen att 3DS-försäljningen och produktionen skulle trappas ned och konsolen lades officiellt ned i september 2020. Trots detta lämnar 3DS efter sig en stor spelkatalog, innovativa idéer för lokal och online interaktion, och ett arv av tekniska lösningar för mobil stereoskopisk visning. Många spel och funktioner från 3DS lever vidare i spirituella eller direkta uppföljare på andra plattformar, och systemet betraktas numera som en viktig del i Nintendos portabla historia.
För mer detaljer eller specifika jämförelser mellan modeller och tjänster kan man studera officiella källor och samlingar av teknikrecensioner och användarhandböcker som behandlar skillnader i skärmstorlek, batteritid, lagringslösningar och kompatibilitet.
Läs mer om 3DS | Nintendo | DS | Wii | Wii U | Switch | 3DS-familjen | Mii Maker | Japan | Europa | Storbritannien | USA | Kanada | Australien | DSi | DSi XL | GBA | Kamera | E3 | NES | New Super Mario Bros. 2 | 2DS