Donkey Kong – Nintendos 1981-arkadspel som introducerade Mario
Donkey Kong — Nintendos klassiska 1981-arkadspel som introducerade Mario. Upplev Jumpmans första äventyr när han klättrar för att rädda Pauline från den förrymda gorillan.
Donkey Kong är ett arkadspel som tillverkades av Nintendo 1981. Det designades av Shigeru Miyamoto och Gunpei Yokoi efter att deras andra spel misslyckats i Nordamerika. Det är det första spelet med Mario (som då hette Jumpman) och Donkey Kong, där Mario måste klättra upp på en byggarbetsplats för att rädda sin flickvän Pauline från Donkey Kong, en förrymd gorilla.
Bakgrund och namn
Spelet skapades när Nintendo sökte en stark arkadtitel för den amerikanska marknaden. Miyamoto och Yokoi arbetade fram en enkel men tydlig handling: en hjälte som måste klättra för att rädda en fångad kvinna. Enligt Miyamoto valdes namnet "Donkey Kong" genom en kombination av engelska ord: "donkey" för att ge intryck av styvhet eller envishet och "Kong" inspirerat av King Kong. Huvudpersonen kallades initialt Jumpman – senare bytte han namn till Mario, ett namn som enligt Nintendo of America kom från företagets hyresvärd Mario Segale.
Spelmekanik
Donkey Kong är ett tidigt exempel på plattformsspel där spelaren styr Mario genom flera skärmar med stigande svårighetsgrad. Spelet innehåller:
- Olika typer av banor med stegar, rörliga plattformar och hissar.
- Hinder som rullande tunnor och brandbollar som Donkey Kong avfyrar eller släpper neråt.
- En hammare som Mario kan plocka upp för att tillfälligt förstöra fiender och få poäng, men hammaren hindrar också hopp under dess varaktighet.
- Tidsbegränsning per bana och poängsystem vid insamlande av föremål eller genom att besegra fiender.
Spelets fyra distinkta banor upprepas i svårare varianter, vilket gör att det blir successivt mer utmanande ju längre man spelar. Det är enkelt att lära sig men svårt att bemästra – en av orsakerna till dess popularitet i arkadhallar.
Utgivning och portningar
Donkey Kong släpptes ursprungligen som arkadmaskin 1981 och blev snabbt en kommersiell succé. På grund av framgången portades det till många hemkonsoler och datorer under 1980-talet, och det har senare dykt upp i samlingar, emuleringstjänster och som nedladdningsbar klassiker på flera plattformar.
Mottagande och arv
Donkey Kong bidrog starkt till Nintendos internationella genombrott och räknas som en milstolpe i spelhistorien. Spelet introducerade inte bara Mario som en återkommande figur utan lanserade också Pauline som en av de tidiga kvinnliga spelkaraktärerna. Framgången ledde till uppföljare som Donkey Kong Jr. och Donkey Kong 3, och banade väg för den senare utvecklingen av Mario som franchisens huvudkaraktär (t.ex. i Mario Bros. och Super Mario-serien).
Kulturell betydelse
Donkey Kong påverkar fortfarande spelvärlden: det räknas som ett av de tidigaste plattformsspelen och ett viktigt exempel på hur stark karaktärsteckning och enkel, beroendeframkallande mekanik kan skapa långlivade franchiser. Karaktärerna från spelet har återkommit i moderna titlar, och Pauline fick till exempel större uppmärksamhet i senare spel som Super Mario Odyssey.
Sammanfattning: Donkey Kong från 1981 är ett inflytelserikt arkadspel skapat av Shigeru Miyamoto och Gunpei Yokoi. Med sin enkla premiss — Mario som klättrar för att rädda Pauline från Donkey Kong — och sin blandning av plattformselement och utmanande banor, blev spelet en grundsten för Nintendos framtida framgångar och för utvecklingen av plattformsspel som genre.
Spelet
Spelaren är Jumpman (Mario). Han måste klättra upp till toppen av nivån för att nå sin flickvän Pauline som har kidnappats av Donkey Kong, som har rymt från ett zoo. Det finns fyra olika nivåer och Donkey Kong har olika vapen i varje nivå. Donkey Kong rullar tunnor nerför en sönderslagen byggarbetsplats och Mario måste klättra på stegar och hoppa över tunnorna tills han når toppen. Han kan ta en hammare för att besegra hinder, och varje nivå har tre av Paulines saker som ger honom bonuspoäng.
När Mario besegrar den fjärde nivån återgår han till den första nivån och den blir svårare. Precis som alla arkadspel med loopande nivåer har spelet en slutnivå eftersom spelet inte kan gå längre än så. I detta dör Mario tio sekunder in i den sista nivån.
Musik
Musiken gjordes av Hirokazu "Hip" Tanaka. Flera remixer har gjorts av musiken från det här spelet och använts i Super Smash Bros. Brawl.
Utveckling
Shigeru Miyamoto skapade Donkey Kong med hjälp av andra personer, till exempel Gunpei Yokoi. Det var baserat på ett äldre Nintendo-spel som hette Radar Scope, som inte gick särskilt bra i USA, så Hiroshi Yamauchi, Nintendos president, bad Miyamoto att göra ett spel som skulle ersätta Radar Scope.
Namn
Det finns många rykten om varifrån namnet kommer. Ett rykte säger att någon hörde fel eller översatte frasen "Monkey Kong" till Donkey Kong när han talade i telefon eller på en faxmaskin. Ett annat rykte säger att Miyamoto använde en japansk-engelsk ordbok för att hitta ord som betydde envis gorilla och kom fram till Donkey Kong.
Mottagning
När Donkey Kong först tillkännagavs i Amerika trodde speltidningarna att det inte skulle bli ett bra spel eftersom det inte liknade andra spel som gjordes på den tiden, som oftast var skjutspel. Men när det kom ut fick det bra recensioner och tjänade mycket pengar i arkaderna. Det är ett av Nintendos mest kända spel någonsin.
Arvet
Det gjordes en dokumentärfilm om spelet som heter The King of Kong: A Fistful of Quarters där någon försöker slå spelets högsta poäng.
Många föremål från det här spelet används i Super Smash Bros. Brawl. Det finns också en scen som kopierar den tredje nivån.
Uppföljare och återutgivningar
Donkey Kong har fått många uppföljare. Donkey Kong Jr. och Donkey Kong 3 var uppföljare till detta spel. Den spelbara karaktären Mario blev den största spelkaraktären genom tiderna, som gav Nintendo mer än 1 miljard dollar och släppte mer än 200 spel, vilket är mer än någon annan serie. Donkey Kong fick en egen serie vid sidan av Mario, med början i Donkey Kong Country till Super NES. Donkey Kong spelade också huvudrollen i många fler uppföljare, samt spin-offs som musikspelen Donkey Konga.
Donkey Kong har släppts på nytt många gånger, först till Nintendo Entertainment System där det var samma spel förutom att det inte har den andra nivån. Det har också dykt upp på andra konsoler, bland annat Atari-konsoler. En uppföljare kom ut till Game Boy med namnet Donkey Kong, som har de fyra första nivåerna och 100 nya nivåer efter det.
Donkey Kong dök upp som ett bonusspel i Frantic Factory-nivån i Donkey Kong 64.
Det här spelet får inte förväxlas med den bärbara spelkonsolen Game & Watch Donkey Kong Jr. eftersom spelets historia är lite annorlunda. I Game & Watch-versionen är huvudpersonen Donkey Kong Jr. som måste rädda sin far Donkey Kong från Mario. Det här spelet släpptes nyligen till Nintendo DSi som nedladdningsbart för 200 Nintendopoäng.
| Mario-serien | |
| Tidiga Mario-spel | Donkey Kong - Mario Bros. |
| Huvudserie | Super Mario Bros. - The Lost Levels - Bros. 2 - Bros. 3 - Land - World - Land 2 - 64 - Sunshine - New Super Mario Bros. - Galaxy - New Super Mario Bros. Wii - Galaxy 2 - Super Mario 3D Land - New Super Mario Bros. 2 - New Super Mario Bros. U - Super Mario 3D World - Super Mario Maker - Super Mario Odyssey - Super Mario Maker 2 |
| Spin-offs | Luigi's Mansion - Mario Pinball Land - Super Princess Peach - Luigi's Mansion: Dark Moon - Captain Toad: Treasure Tracker |
| Relaterade serier | Remakes - Rollspel - Mario Party - Sportserier - Pusselspel - Super Smash Bros. |
| Tecken | Mario - Luigi - Princess Peach - Toad - Bowser - Wario - Yoshi - Donkey Kong - Rosalina - Princess Daisy - Waluigi - Birdo - Koopa Troopa - Goomba - Bowser Jr. |
| Relaterade artiklar | Super Mario 128 - Mario Clash - TV-serie - Film - Anime |
| Donkey Kong-serien | |
| Arkad |
|
| Plattformsspel för konsoler |
|
| Handhållen |
|
| Mario mot Donkey Kong |
|
| Andra spel |
|
| Tecken |
|
| Relaterade artiklar |
|
Frågor och svar
F: Vem gjorde Donkey Kong?
A: Donkey Kong gjordes av Nintendo 1981.
F: Vem designade spelet?
A: Spelet designades av Shigeru Miyamoto och Gunpei Yokoi.
Fråga: Vad hände med deras andra spel före Donkey Kong?
S: Deras andra spel misslyckades i Nordamerika före Donkey Kong.
F: Vad är handlingen i spelet?
S: I spelet måste Mario (som då kallades Jumpman) klättra upp på en byggarbetsplats för att rädda sin flickvän Pauline från en förrymd gorilla vid namn Donkey Kong.
F: När kom det här spelet ut?
S: Donkey Kong kom ut 1981.
F: Hur räddar Mario Pauline?
S: Mario måste klättra upp på en byggarbetsplats för att rädda Pauline från Donkey Kong.
Fråga: Vad heter Marios flickvän?
S: Marios flickvän heter Pauline.
Sök