Första person kan hänvisa till:

  • Grammatik – den talande eller skrivande personens perspektiv, uttryckt genom första personens pronomen och böjningsformer.
  • Litteratur – en berättarteknik där berättelsen förmedlas från en individs inre synvinkel (en "jag‑berättare").
  • Spel, film och medier – ett visuellt perspektiv där kameran eller spelkameran placerats i karaktärens ögonhöjd, ofta kallat förstapersonsperspektiv.

Grammatik

I grammatik betecknar första person den talare eller skrivare som är aktör i yttrandet. På svenska uttrycks detta främst genom pronomen och possessiva former:

  • Singular: jag (subjekt), mig (objekt), min/mitt/mina (possessiv).
  • Plural: vi (subjekt), oss (objekt), vår/vårt/våra (possessiv).

Notera att svenskan till skillnad från många andra språk inte har verbformer som ändras efter person i nutid (t.ex. "jag går", "du går", "vi går" har samma verbform). I andra språk påverkar första person även verbböjningen (t.ex. engelska "I am" vs "we are").

Litteratur och berättarteknik

Som litterärt begrepp innebär första person att berättaren använder sig av "jag" och berättar världen ur sin egen upplevelse. Denna teknik ger ofta:

  • Stark närhet och intimitet med berättarjaget.
  • Begränsad information — läsaren får bara veta det berättaren vet eller upplever.
  • Möjlighet till subjektivitet och partiskhet; jag‑berättaren kan vara opålitlig.

Exempel på en inledande jag‑sats: Jag vaknade tidigare än vanligt och såg regnet slå mot rutan.

Flera varianter finns: berättaren kan vara huvudperson, en observatör som deltar i händelserna, eller en minnesberättare som reflekterar i efterhand.

Spel, film och visuella medier

I visuella medier betyder första person att kameran visar scenen från karaktärens ögonpunkt, ofta kallat "förstapersonsperspektiv". Inom datorspel är detta vanligt i genrer som FPS (first‑person shooter).

Fördelar och effekter:

  • Hög grad av immersion — spelaren upplever handlingen mer direkt.
  • Begränsad överblick och perceptionsfält, vilket kan öka spänning och realism.
  • Tekniska utmaningar: animationer för armar/vapen och risk för rörelsesjuka hos vissa spelare.

Annan användning och filosofiska aspekter

Begreppet används också i diskussioner om subjektiv erfarenhet och medvetande — "första person‑perspektivet" syftar då på den privata, egenupplevda sidan av medvetandet (hur det är för en själv att uppleva något). Detta skiljer sig från tredjepersonens och systematiska beskrivningar.

Sammanfattning: "Första person" kan beskriva grammatiska former (jag/vi), en narrativ stil i litteratur (jag‑berättare) eller ett visuellt perspektiv i spel/film (förstapersonsperspektiv). Alla användningar har gemensamt att de utgår från den talande eller upplevande individens synvinkel.