Naughty Dog | videospelsföretag
Naughty Dog är ett videospelsföretag som grundades 1986 av Andy Gavin och Jason Rubin. Det är en del av Sony sedan 2001. De har producerat fler framgångsrika spel, bland annat Rings of Power för Sega Genesis och Way Of The Warrior för 3DO.
Rings of Power skapades med en låg budget. Universal Studios tecknade ett avtal med duon om tre titlar och finansierade företagets expansion. Mark Cerny, som hade producerat Sonic the Hedgehog 2 för Sega, övertygade Naughty Dog att fokusera nya resurser på att skapa ett karaktärsbaserat plattformsspel i 3D. Crash Bandicoot utvecklades och blev det första 3D-videospelet av Naughty Dog. för PlayStation den 9 september 1996. Naughty Dog skulle utveckla tre Crash Bandicoot-uppföljare under de kommande åren. I januari 2001 meddelades att Sony skulle förvärva Naughty Dog. Efter att ha utvecklat det fjärde Crash Bandicoot-spelet (Crash Team Racing) började företaget arbeta på Jak and Daxter för PlayStation 2. År 2004 lämnade Naughty Dogs studiopresident och medgrundare Jason Rubin företaget för att arbeta med ett nytt spel vid namn Iron and the Maiden.
Förteckning över spel
Programvara för As Jam
Spelets titel | År Utgivningsår | Plattform | Anteckningar |
Math Jam | 1985 | Apple II | |
Skidåkning | 1986 | Apple II | |
Drömzonen | 1988 | Apple IIGS |
Som Naughty Dog
Spelets titel | År Utgivningsår | Plattform | GameRankings | Metacritic | Anteckningar |
Tjuven Keef | 1989 | Apple IIGS | N/A | N/A | Första spelet utvecklat av Naughty Dog |
Ringar av makt | 1991 | Mega Drive | 40.00% | N/A | Publicerad av Electronic Arts |
Krigarens väg | 1994 | 3DO | N/A | N/A | 1994 3DO Developers Award: Vinnare för bästa animation |
1996 | PlayStation | 80.40% | N/A | Var det första icke-japanska spelet som fick ett "Gold Prize" i Japan. | |
Crash Bandicoot 2: Cortex slår tillbaka | 1997 | PlayStation | 88.54% | N/A | Ett av de mest sålda PSone-videospelen genom tiderna. |
Crash Bandicoot 3: Warped | 1998 | PlayStation | 89.07% | 91/100 | Var den första icke-japanska titeln som fick ett "Platinum Prize" i Japan. |
1999 | PlayStation | 91.78% | 88/100 | Senaste Crash Bandicoot-spelet utvecklat av Naughty Dog | |
Jak och Daxter: Arvet från föregångaren | 2001 | PlayStation 2 | 90.22% | 90/100 | Första spelet som släpptes efter att Sony köpte det |
Jak II | 2003 | PlayStation 2 | 87.90% | 87/100 | Vann IGN Editor's Choice 2003 |
Jak 3 | 2004 | PlayStation 2 | 85.42% | 84/100 | De 25 bästa PS2-spelen genom tiderna |
Jak X: Combat Racing | 2005 | PlayStation 2 | 76.96% | 76/100 | Senaste Jak and Daxter-spelet utvecklat av Naughty Dog |
Uncharted: Drake's Fortune | 2007 | 89.70% | 88/100 | Vann IGN:s pris för bästa actionspel och bästa PS3-spel | |
Uncharted 2: Bland tjuvar | 2009 | PlayStation 3 | 96.46% | 96/100 | Vann flera utmärkelser för Årets spel |
Uncharted 3: Drakes bedrägeri | 2011 | PlayStation 3 | 92.19% | 92/100 | Vann Video Game Awards 2011 Bästa grafik och Bästa PS3-spel |
Jak och Daxter-samlingen | 2012 | PlayStation 3 | 81.56% | 82/100 | Utvecklingssamarbete med Mass Media Inc. |
The Last of Us | 2013 | PlayStation 3 | 95,04% | 95/100 | |
Uncharted 4: A Thief's End | 2016 | PlayStation 4 | 92,71% | 93/100 | |
Uncharted: The Lost Legacy | 2017 | PlayStation 4 | 85,46% | 84/100 |
Frågor och svar
F: Vilket år grundades Naughty Dog?
S: Naughty Dog grundades 1986 av Andy Gavin och Jason Rubin.
F: Vilket företag samarbetade Naughty Dog med för att finansiera företagets expansion?
S: Naughty Dog samarbetade med Universal Studios för att finansiera företagets expansion genom ett avtal om tre titlar.
Fråga: Vem övertygade Naughty Dog om att fokusera på att skapa ett karaktärsbaserat plattformsspel i 3D?
S: Mark Cerny, som hade producerat Sonic the Hedgehog 2 för Sega, övertalade Naughty Dog att fokusera på att skapa ett karaktärsbaserat plattformsspel i 3D.
F: När släpptes Crash Bandicoot?
S: Crash Bandicoot släpptes till PlayStation den 9 september 1996.
F: Hur många uppföljare till Crash Bandicoot utvecklades av Naughty Dog?
S: Naughty Dog utvecklade tre uppföljare till Crash Bandicoot under flera år.
F: När förvärvade Sony Naughty Dog?
S: Sony förvärvade Naughty Dog i januari 2001.
F: Vilket spel lämnade Jason Rubin företaget för att arbeta med efter att ha utvecklat det fjärde Crash Bandicoot-spelet (Crash Team Racing)?
S: Efter att ha utvecklat det fjärde Crash Bandicoot-spelet (Crash Team Racing) lämnade Jason Rubin företaget för att arbeta på ett nytt spel som heter Iron and the Maiden.