Crash Team Racing — översikt, spelmekanik och arv
Crash Team Racing är ett kart-racingspel från 1999 utvecklat för PlayStation. Artikeln beskriver spelmekanik, utveckling, mottagande, utgåvor och spelets betydelse i Crash Bandicoot-serien.
Översikt
Crash Team Racing är ett kart-racingspel som ursprungligen gavs ut för Sony PlayStation 1999. Spelet skapades av Naughty Dog och publicerades av Sony Computer Entertainment. I kärnan är det ett tävlingsspel med snabb, arkadliknande kontroll och en uppsättning välkända figurer från Crash Bandicoot-universumet. Handlingen ramar in loppens mål: karaktärerna måste tävla mot den utomjordiska antagonisten Nitros Oxide för att rädda sin planet från undergång och bevisa vem som är den snabbaste.
Bildgalleri
6 BilderSpelmekanik och innehåll
Crash Team Racing kombinerar traditionella element från kart-racing med unika inslag från serien. Spelaren väljer en av flera karaktärer, vardera med egna egenskaper i form av hastighet, acceleration och hantering; spelet innehåller fler karaktärer än de som är tillgängliga från start och låter spelaren låsa upp ytterligare figurer genom framsteg. Banorna är utformade med genrer som tidskörning, cup-lopp och äventyrsbaserade utmaningar som innehåller hinder, genvägar och power-ups. Dessa föremål kan ge temporära fördelar eller attacker, vilket ökar den taktiska bredden i multiplayer- och singelspelarlägen.
Utveckling och utgivning
Naughty Dog utvecklade spelet som ett sidospår till den ordinarie plattformserien och det blev studions sista Crash Bandicoot-titel innan utvecklingen gick vidare till andra projekt. Spelet släpptes först i Nordamerika i september 1999 och följde kort därefter till andra regioner. En populär återutgivning ingick senare i Sonys Greatest Hits-program, vilket speglar spelets kommersiella framgång. Efter Crash Team Racing kom andra kart-racingtitlar med Crash-tema men inte alltid som direkta uppföljare i berättelsen.
Mottagande och betydelse
Vid lanseringen fick Crash Team Racing i stora drag positiva recensioner. Kritiker berömde den tighta kontrollen, banornas design och balansen mellan arkadtempo och tävlingsdjup, medan ljud och musik fick mer blandad kritik. Spelet har under åren behållit en trogen spelarskara och räknas som en av de mer framstående kart-racingtitlarna på den ursprungliga PlayStation-konsolen. Det bidrog också till att bredda Crash Bandicoot-franchisens genreutbud från plattformsspel till racing.
Egenskaper och speltyper
- Spellägen: Adventure (kampanj), Arcade, Time Trial och multiplayer.
- Power-ups: Hastighetsboosts, offensiva och defensiva föremål som påverkar loppens dynamik.
- Karaktärer: En blandning av återkommande figurer från serien med varierande statistik.
- Bana- och hinderdesign: Genvägar, hemliga områden och interaktiva element som belönar skicklighet.
Noter och sammanhang
Crash Team Racing nämns ofta i sammanhang där kart-racinghistorik och PlayStation-erans mest populära titlar diskuteras. Spelet har också påverkat senare Crash-racingprojekt och har omnämnts i retrospektiv media för sin kombination av charm, tävlingsmoment och tillgänglighet för både enspelare och lokalt multiplayer.
Relaterade länkar
- Utvecklare och produktion
- Utvecklingsinformation
- Naughty Dog
- Utgivare
- Sony Computer Entertainment
- PlayStation-plattformen
- Nordamerikansk releasedatum
- Europeisk releasedatum
- Australiska utgåvan
- Greatest Hits-utgåva
- Crash Bandicoot-serien
- Karaktärslistor
- Nitros Oxide
- Power-ups och föremål
- Recensioner och kritik
- Spelets styrkor
- Grafik och presentation
- Efterföljare och relaterade titlar
- PlayStation 2
- Xbox
- Game Boy Advance
- Portningar till handhållna enheter
- N-Gage och andra plattformar
- Följande titlar i franchisen
- Försäljningssiffror och popularitet
Spelet
Crash Team Racing är ett racingspel där spelaren styr karaktärer från Crash Bandicoot-universumet. Karaktärerna tävlar i kartbilar. Under tävlingen kan spelaren accelerera, styra, backa, bromsa, hoppa eller använda vapen och power-ups med spelkontrollens analoga pinne och knappar. Det finns två olika lådor som är utspridda på banorna och arenorna i Crash Team Racing. Lådor med frågetecken (?) på sig har power-ups och vapen. Spelarna måste köra igenom och bryta sönder lådan. När en spelare samlar ett vapen eller en power-up kommer det att visas i en ruta högst upp på skärmen. När spelaren har detta kan han eller hon förstöra andra förare med vapnet. Power-ups kan hjälpa spelarens prestationer. "Fruktlådor" innehåller "Wumpa-frukter" som ökar hastigheten på spelarens kart. Detta stärker spelarens vapen och power-ups om tio av dem samlas in.
Power Slide kan göras genom att hålla ned en av axelknapparna för att göra ett hopp och styra innan kartbilen landar. Under glidningen fylls "Turbo Boost-mätaren" i skärmens nedre högra hörn upp och går från grönt till rött. För att få en hastighetsökning trycker spelaren snabbt på den motsatta axelknappen medan Turbo Boost-mätaren är röd. Spelaren kan få tre hastighetsförstärkningar i rad under en power slide. Den tredje fartökningen är kraftigare. Om spelaren väntar för länge i power slide för en boost kommer kartbilen att snurra runt.
Plot
Tecken
Femton karaktärer kan spelas i Crash Team Racing. Endast åtta av dem är dock spelbara från början. Crash Bandicoot, seriens huvudperson, är en spelbar karaktär. Doktor Neo Cortex, Crashs fiende, är en galen vetenskapsman. Han vill stoppa Nitros Oxide så att han själv kan ta över världen. Coco Bandicoot, Crashs lillasyster, är ett datorgeni. Doktor N. Gin är en raketforskare. Han är Cortex anhängare och tjänar sin mästare. Pura och Polars karts har låg hastighet men bättre hantering. Det gör att de kan ta sig runt snäva kurvor. Tiny Tiger och Dingodile's karts är byggda för högsta hastighet.
Historiens huvudmotståndare, Nitros Oxide, tror att han är den snabbaste racerbilen i galaxen. Han varnar alla för sin plan att förvandla planeten Jorden till en parkeringsplats av betong. Det finns fyra bossar: Ripper Roo, Papu Papu, Komodo Joe och Pinstripe Potoroo. De fyra bossarna, tillsammans med en felklon av Crash Bandicoot som heter Fake Crash, blir spelbara karaktärer om Adventure Mode är helt genomfört.
Spelarens handledare i spelet är de två häxdoktormaskerna Aku Aku Aku och Uka Uka. De ger tips som hjälper spelaren att utveckla sina tävlingsfärdigheter. De blir power-ups under tävlingarna. De skyddar tillfälligt spelaren från alla attacker. Deras kraft skyddar dock inte spelaren från klyftor eller djupt vatten.
Berättelse
Jordens invånare får besök av en utomjording vid namn Nitros Oxide. Han hävdar att han är den snabbaste racerföraren i galaxen. Han utmanar jorden i ett spel som kallas "Survival of the Fastest". Om Jordens förare vinner lovar han att lämna Jorden ifred. Men om Oxide vinner kommer han att förvandla jorden till en parkeringsplats av betong och förslava jordborna. Som svar på detta samlar spelarkaraktären ihop alla fyra Boss Keys som behövs för att ta sig in i Oxides rymdskepp och tävlar mot honom i en en-mot-en-match. När Oxide besegras av spelarkaraktären lämnar han jorden. Han lovar att han kommer att återvända när alla tidsreliker har samlats in. Oxide möter spelaren igen efter att alla tidsreliker har samlats in. Efter att ha förlorat ännu en gång håller Oxide sitt ord och lämnar jorden för alltid. I sluttexterna förklaras vad spelets karaktärer gjorde efter berättelsens händelser. Nitros Oxide själv återvänder till sin hemplanet Gasmoxia och gömmer sig från samhället. Efter år av terapi för att hantera sin förlust försöker han sig på encykelracing. Han råkar dock ut för en allvarlig olycka.
Hur spelet skapades
Naughty Dog påbörjade produktionen av Crash Team Racing efter att Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back (1997) hade avslutats. Spelmotorn för Crash Team Racing skapades samtidigt som Crash Bandicoot 3: Warped (1998) producerades. Karaktärerna i spelet designades av Charles Zembillas och Joe Pearson. De hade designat karaktärerna i de tre senaste spelen i Crash Bandicoot-serien. Nitros Oxide var ursprungligen en galen vetenskapsman som gillar fart. Oxide planerade att snabba upp hela världen till tidens slut. Zembillias och Pearson ville dock att karaktären skulle vara en utomjording. De menade nämligen att det redan tidigare funnits mänskliga, djur- och maskinbossar.
David Baggett producerade spelets soundtrack och Mark Mothersbaugh och Josh Mancell från Mutato Muzika komponerade musiken. Ljudeffekterna skapades av Mike Gollum, Ron Horwitz och Kevin Spears från Universal Sound Studios. Rösterna till doktor Neo Cortex och Uka Uka levererades av Clancy Brown. Rösterna på doktor N. Gin, Tiny Tiger och Pinstripe Potoroo gjordes av röstskådespelaren Brendan O'Brien. Ytterligare röster tillhandahölls av David A. Pizzuto, Mel Winkler, Michael Ensign, Hynden Walch, Billy Pope, Mike Gollom, Michael Connor och Chip Chinery.
Recensioner
| Mottagning |
Crash Team Racing fick goda recensioner av kritikerna. Official PlayStation Magazine beskrev Crash Team Racing som "spelet som gjorde kartracing coolt". Electronic Gaming Monthly ansåg att spelet var "inspirerat [mycket] av Mario Kart, men fortfarande en fantastisk flerspelarracerspelare". Doug Perry från IGN menade att spelet var "stenhårt" i sitt spelande och sin grafik, men Perry gillade inte Crashs leende eftersom det fick honom att se ond ut. Jeff Gerstmann på GameSpot kallade spelet "en fantastisk Mario Kart-klon" och att det lyckades där liknande spel som Mega Man Battle & Chase, Bomberman Fantasy Race, Diddy Kong Racing, Chocobo Racing och Mario Kart hade misslyckats.
Kritikerna gav en blandad recension av spelets ljud. D-Pad Destroyer på GamePro sa att den "nyckfulla" (inget ljud, vilket gör den mycket irriterande) bakgrundsmusiken är "ganska trevlig" och att karaktärernas ljud är "tillräckligt varierade för att inte bli irriterande". Doug Perry på IGN sa att röstskådespelet är "inget riktigt så gulligt, smart eller minnesvärt" i spelet, och menade att Crashs röst i spelet är mycket lik den som Luigi från Mario Kart-serien har. Jeff Gertsmann på GameSpot skrev att även om musiken och ljudeffekterna "driver på spelets tecknade tema" var temana inte alltför "överdrivna". Joe Ottoson på Allgame ansåg att karaktärerna "alla är ganska röststarka" och att musiken "sätter den finurliga stämningen fint".
Crash Team Racing har sålts i över 2,2 miljoner exemplar. I Europa såldes 1,71 miljoner exemplar, i USA 2,64 miljoner och i Japan under 500 000 exemplar. Till följd av framgångarna släpptes spelet på nytt för Sony Greatest Hits-kedjan år 2000 och för Platinum Range den 12 januari 2001. Crash Nitro Kart släpptes 2003 för PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube, Game Boy Advance och N-Gage. Det är inte en uppföljare till Crash Team Racing och var det första spelet i Crash Bandicoot-serien som innehöll en full motion video.
Böcker
- Crash Team Racing instruktionshäfte. Sony Computer Entertainment. 1999.
Frågor och svar
F: Vad är Crash Team Racing?
S: Crash Team Racing är ett racingspel som utvecklats av Naughty Dog och publicerats av Sony Computer Entertainment för PlayStation. Det är det fjärde spelet i Crash Bandicoot-serien och det första Crash Bandicoot-racingspelet.
F: När släpptes det?
S: Spelet släpptes i Nordamerika den 30 september 1999, med lanseringar i Europa och Australien senare samma år. Det släpptes också på nytt som en del av Greatest Hits-kedjan år 2000.
F: Vad är målet med spelet?
S: I Crash Team Racing tar spelarna kontroll över en av femton karaktärer från Crash Bandicoot-serien och måste tävla mot en ond karaktär som heter Nitros Oxide för att rädda sin planet från förstörelse.
F: Vilka power-ups finns tillgängliga under tävlingarna?
S: Under tävlingarna kan spelarna använda sig av hastighetsförstärkningar och andra föremål för att hjälpa dem att vinna.
F: Hur reagerade kritikerna på det här spelet?
S: Kritikerna reagerade mycket positivt på spelet och berömde spelet och grafiken, men gav blandade omdömen om ljudkvaliteten.
F: Fanns det en uppföljare till det här spelet?
S: Ja, en uppföljare med titeln Crash Nitro Kart släpptes för flera konsoler 2003, men det anses inte vara en direkt uppföljare till Crash Team Racing.
F: Hur framgångsrik har det här spelet varit sedan det släpptes? S: Crash Team Racing har sålts i 2,2 miljoner exemplar sedan det släpptes, vilket gör det till ett av de mest populära PlayStation-spelen och ett av de mest sålda videospelen totalt sett 2012.
Relaterade artiklar
Författare
AlegsaOnline.com Crash Team Racing — översikt, spelmekanik och arv Leandro Alegsa
URL: https://sv.alegsaonline.com/art/23989
Källor
- gamespot.com : "Crash Team Racing for PlayStation – Crash Team Racing"
- ps3.gamespy.com : "Crash Team Racing"
- blog.us.playstation.com : "The Drop: Week of August 9, 2010 New Releases"
- gamepro.com : "Review : Crash Team Racing [ PlayStation ] - from GamePro.com"
- psx.ign.com : "IGN: Interview with Jason Rubin"
- gamespot.com : "First Look at Crash Team Racing – PlayStation News at GameSpot"
- psx.ign.com : "IGN: Crash Team Racing Preview" · web.archive.org
- naughtydog.com : naughtydog.com
- gamerankings.com : "Crash Team Racing Reviews"
- metacritic.com : "Crash Team Racing (psx: 1999): Reviews"
- gamerevolution.com : "Crash Team Racing review for the PS"
- gamespot.com : "Crash Team Racing for PlayStation Review – PlayStation"
- psx.ign.com : "IGN: Crash Team Racing Review"


