PlayStation All-Stars Battle Royale är ett tvärgående fightingspel för spelkonsolerna PlayStation 3 och PlayStation Vita. Det utvecklades av SuperBot Entertainment och publicerades av Sony Computer Entertainment America. Det släpptes i Nordamerika den 20 november 2012, i Europa den 21 november 2012 och i Japan den 31 januari 2013.
Gameplay
PlayStation All-Stars Battle Royale är ett arenabaserat fightingspel som skiljer sig från traditionella fightingtitlar genom sin poängmekanik. I stället för att reducera en motståndares hälsa tills den når noll fyller spelarna en kraftmätare genom att skada motståndare. När mätaren når vissa nivåer kan spelaren utföra starka specialattacker som snabbt skickar motståndare ur arenan (KO). Matcherna är ofta snabba och fokuserar på att utnyttja scenens element och timing för att samla poäng.
Spelet erbjuder:
- Lokalt flerspelarläge för upp till fyra spelare i split-screen eller på samma skärm.
- Online-läge med matcher och ranking (beroende på serversupport och communityaktivitet).
- Singleplayer-lägen som arkad- och utmaningslägen där spelaren kan träna och låsa upp belöningar.
- Interaktiva arenor baserade på kända PlayStation-spel, med dynamiska miljöer och övergångar som påverkar striderna.
Karaktärer och miljöer
Spelets roster består av ett brett urval karaktärer från PlayStation-plattformens spelbibliotek, från ikoniska hjältar till mer nischade figurer. Klassiska figurer som Kratos (från God of War), Nathan Drake (från Uncharted), Sackboy (från LittleBigPlanet) och Sweet Tooth (från Twisted Metal) är exempel på karaktärer som förekommer. Varje karaktär har en unik spelstil och specialattacker som speglar deras ursprungstitel.
Arenorna är inspirerade av olika PlayStation-universum och innehåller interagera element och övergångar som kan förändra stridens förutsättningar mitt i en match. Detta gör att taktisk användning av scenen blir viktigt för att få övertaget.
Utveckling och utgivning
SuperBot Entertainment ledde utvecklingen med stöd från Sony. Spelet marknadsfördes som en PlayStation‑unik crossoverupplevelse, avsedd att samla seriens största ikoner i ett actionfyllt fightingformat. Både PlayStation 3- och PlayStation Vita-versionerna släpptes under vintern 2012–2013.
Mottagande och arv
Vid lansering fick PlayStation All-Stars Battle Royale blandade recensioner. Spelet hyllades för sin konceptuella idé, presentation och nostalgifaktor—att samla PlayStation-karaktärer i ett spel—men kritiserades också för spelbalans, djup i fightingmekaniken och för vissa brister i innehåll och eftermarknadsstöd.
Trots att spelet fick en engagerad fanbas ledde begränsad efterlanseringssupport och avsaknaden av en större expansionsplan till att intresset minskade över tid. Diskussioner om en uppföljare förekom bland fans, men någon officiell fullföljd uppföljare har inte lanserats.
Sammanfattning
PlayStation All-Stars Battle Royale är en unik crossover-fighter som kombinerar snabba, arenabaserade strider med ett stort urval PlayStation-karaktärer och interaktiva miljöer. Spelet lämpar sig för spelare som vill ha lättillgängliga men explosiva matcher, särskilt i lokalt flerspelarläge, även om det inte nödvändigtvis ersätter mer tekniskt inriktade fighters för tävlingsspelare.