Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars (SARPBC) – PS3:s bilfotbollsspel
Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars (SARPBC) – PS3:s ursprungliga bilfotbollsspel, föregångare till Rocket League. Historia, gameplay och lanseringsdetaljer.
Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars (vanligtvis förkortat SARPBC) är ett videospel om fotboll med fordon för PlayStation 3. Spelet utvecklades av Psyonix och gavs ut via PlayStation Network; det släpptes i Nordamerika i oktober 2008 och i Europa i februari 2009. Kampanjläget består av en rad olika minispel och turneringar mot AI som endast kan spelas i singelspelarläge, men spelet innehåller även flerspelarlägen.
Spelmekanik och lägen
SARPBC kombinerar arkadliknande bilkörning med en fotbollsliknande sport där spelare styr raketdrivna bilar för att göra mål. Spelets fysik fokuserar på hopp, luftkontroll och användning av boost för att nå bollen eller utföra akrobatiska manövrar. Kampanjdelen innehåller träningsuppgifter, precision- och trickutmaningar samt turneringsmatcher mot datorstyrda motståndare.
- Kontroller och rörelser: spelaren kan accelerera, bromsa, hoppa, använda boost och i luften finjustera bilens rotation för att slå bollen med olika vinklar.
- Spellägen: singelkampanj med minispel, lokala flerspelarlägen och onlinematcher (via PlayStation Network).
- Estetik och arenor: spelet erbjuder flera arenor med varierande underlag och visuella teman, samt anpassningsbara bilar i form och färg.
Utveckling och utgivning
SARPBC var Psyonix första större titeln i denna genre och släpptes exklusivt för PlayStation 3. Spelet marknadsfördes som en experimentell kombination av bilspel och sportspel och distribuerades digitalt genom PlayStation Network, vilket gav det en relativt låg profil jämfört med större butikstitlar.
Mottagande och arv
Kritikernas omdömen var blandade; spelet hyllades ofta för sin originella idé och underhållande spelkänsla, men kritiserades för brister i presentation, innehållsmängd och vissa tekniska aspekter. Trots det fick SARPBC en trogen skara fans och anses idag som föregångare till den mer kommersiellt framgångsrika uppföljaren.
Uppföljaren
En uppföljare, Rocket League, släpptes i juli 2015. Rocket League utvecklades också av Psyonix och blev en stor succé med förbättrad fysik, fler spellägen, robust onlinesupport och ett stort fokus på e‑sport och kosmetiska anpassningar. Titeln lanserades ursprungligen för PlayStation 4 och PC och portades senare till ytterligare plattformar, bland annat Xbox One under 2016 och Nintendo Switch 2017.
Sök