King's Field — FromSoftwares förstapersons-actionrollspel och Souls-föregångare
Upptäck King's Field — FromSoftwares förstapersons-actionrollspel som banade väg för Souls-serien. Historia, design, svårighetsgrad och kopplingar till Bloodborne och Sekiro.
King's Field är ett actionrollspel från FromSoftware. Spelets design kom att påverka hur FromSoftware utvecklade sina senare spel, särskilt Souls-serien, Bloodborne och Sekiro. Likt dessa spel är King's Field ett RPG med hög svårighetsgrad där spelaren måste anpassa taktiken efter långsamma attacker och fiender som inte tillåter slarv. På grund av den långsamma attackrytmen måste spelaren behärska avstånd och timing för sina angrepp. Det som dock skiljer King's Field från de senare From-spelen är att spelet spelas från ett förstapersonsperspektiv, medan många av de senare titlarna använder ett tredjepersonsperspektiv.
Det kan vara förvirrande för utländska spelare: spelet som släpptes i USA under titeln King's Field motsvarar i själva verket King's Field 2 i Japan. Denna namnförväxling beror på hur spelen gavs ut i väst och gör att man ibland behöver kontrollera vilket japanskt releaseschema en västutgåva motsvarar.
Spelmekanik och stämning
King's Field kännetecknas av:
- förstapersonsutforskning i labyrintiska fängelsehålor och miljöer med tät, dämpad atmosfär;
- långsamt, tungt anfallssystem där positionering och tajming är viktigare än snabba kombinationer;
- minimal handhållning – spelaren förväntas utforska, kartlägga och lära sig farorna genom försök och misstag;
- en dyster fantasyestetik och ljudbild som förstärker känslan av isolering och fara.
Arv och betydelse
King's Field betraktas ofta som en förlaga till de senare "Souls"-spelen eftersom flera av de kärnidéer som senare förfinades där redan finns i detta tidiga verk: hög svårighetsgrad, fokus på utforskning och riskbetonad strid, samt en atmosfär som berättar mer genom omgivningarna än genom mängder av text. Många utvecklare och spelare ser därför King's Field som ett viktigt steg i FromSoftwares evolution mot spel som Dark Souls, Bloodborne och Sekiro, även om dessa senare titlar utvecklade och förenklade eller utökade idéerna på egna sätt.
Trots begränsningar i teknik och grafik för sin tid lämnade King's Field ett bestående intryck för sin unika kombination av förstapersonspoesi och utmanande gameplay, och har blivit föremål för retrospektiva uppskattningar från både kritiker och fans av FromSoftware.
Frågor och svar
F: Vad är King's Field?
S: King's Field är ett actionrollspel från FromSoftware.
F: Vilka spel influerades av King's Fields design?
S: FromSoftwares senare spel, som Souls-serien, Bloodborne och Sekiro, influerades av King's Fields design.
F: Hur skulle du beskriva spelupplägget i King's Field?
S: King's Field är ett RPG-spel med hög svårighetsgrad där spelaren har en långsam attackhastighet. På grund av detta måste spelaren behärska avståndet och tiden för sina attacker.
F: Hur skiljer sig King's Field från FromSoftwares senare spel?
S: Det som skiljer King's Field från FromSoftwares senare spel är att det spelas ur förstapersonsperspektiv, medan de senare spelen spelas ur tredjepersonsperspektiv.
F: Vad var förvirrande med namngivningen av King's Field i USA?
S: Det spel som hette King's Field och som kom ut i USA hette faktiskt King's Field II i Japan.
F: Vem gjorde King's Field?
S: FromSoftware gjorde King's Field.
F: Vilken inverkan hade King's Field på FromSoftware?
S: King's Fields design hade en betydande inverkan på FromSoftware och påverkade skapandet av deras senare spel som Souls-serien, Bloodborne och Sekiro.
Sök