Donkey Kong Country

Donkey Kong Country är den första delen av Donkey Kong Country-serien. Videospelet släpptes 1994 för Super Nintendo Entertainment System. Spelet är ett plattformsspel som utvecklats av Rare och publicerats av Nintendo. De spelbara karaktärerna i spelet är Donkey Kong och Diddy Kong.

Spelet gjordes senare för Game Boy Color 2000, Game Boy Advance 2003 och Wii Virtual Console 2006, men togs senare bort från den i november 2012 i Nordamerika och Europa.



Historia

Historien i Donkey Kong Country handlar om att Kremlings stjäl Donkey Kongs bananer. Handlingen går till så här;

DET VAR EN MÖRK OCH STORMIG KVÄLL...

Stormar har dragit in över den karga terrängen på Donkey Kong Island, hem för den berömda videospelsapan och hans familj och vänner. Nära Donkey Kongs trädkoja gömde sig en liten apa vid namn Diddy i rädsla för de vilda blixtar som med jämna mellanrum belyste den frodiga, mörka djungeln som täckte större delen av ön. Donkey Kong hade gett Diddy i uppdrag att vakta den här hemska natten, och han var inte glad över sitt öde.

Donkey Kongs tidigare uppmuntrande tal kom ständigt tillbaka till Diddy. "Okej, lille vän", hade Donkey sagt med sin nedlåtande röst. "Som en del av din hjälteträning måste du vakta mina bananer ikväll... Jag kommer att återuppleva dig vid midnatt, så försök att hålla dig vaken tills dess!"

Buddy? Ja, just det. Nu var han ensam. Ensam om man inte räknade med de okända hoten som lurade bakom varje träd som han skymtade under blixtarna. Kremlarna fanns där ute, så mycket var säkert. De var sugna på Donkey Kongs bananlager, det största på ön, och förmodligen i världen. En skatt i kalium och vitamin A. Den perfekta maten. "Ahhh... läckra bananer..." Tanken på DK:s gyllene hord fick nästan Diddy att glömma sin obekväma situation. Men ett prasslande i undervegetationen och ljudet av flera knäppande kvistar fick honom att vakna ur sin dröm.

"V-v-vem går dit?!" Diddy ifrågasatte ljudet i det mörka, droppande lövverket. Det kom inget svar utan blinkande klor och tänder, följt av en flyktig syn av många reptilögon och en åskknäpp. Diddy kastade sig in i striden med sin karakteristiska hjulattack, men han blev snabbt övermannad av vikten av de många fjällande angriparna. Den enorma klumpens Kremling landade ovanpå Diddy och slog honom medvetslös. Hans sista minne var en väsande röst: "Det är den lilla... Sätt honom på den här tunnan och släng den i bussshesss... Donkey Kongs bananer är våra!" Tunnans lock stängdes över Diddy och utplånade till och med stormens flyktiga ljus. Sekunder senare flög tunnan genom luften, tack vare Klump's arméstövlar, och landade grovt i djungelns lövverk. Diddy Kong visste inte mer.

Hela Donkey Kong-klanen var omedveten när Kremlings lastade bananhorden i sina Kremling-kartor och körde iväg dem genom djungeln, och lämnade ett tydligt spår av tappad frukt från sina överlastade fordon.

Nästa morgon vaknade Donkey Kong av att han ropade sitt namn. "Sänk det!!", morrade han. Han insåg plötsligt vad klockan var. "Morgon redan... Jag har sovit på min klocka!" Donkey Kong föll ur sängen och genom dörren till trädkojan, gled ner för trädkojans stege utan att använda någon av stegen och intog sin karaktäristiska kampställning med solblinda, skelande ögon! Ett snabbt slag var allt som behövdes för att få honom att ligga på golvet med ansiktet nedåt! Han rullade sig groggily över för att se sin gamla farfars, "Cranky Kong", rynkiga, vitskäggiga och griniga ansikte titta på honom. Under sin storhetstid var Cranky den ursprungliga Donkey Kong som kämpade mot Mario i flera av sina egna spel.

"Varför gör du det?!" Donkey Kong frågade, väl medveten om att Cranky var benägen att sätta handbojor på honom vid varje infall.

"Titta in i din banangrotta. Du kommer att få en stor överraskning!" Cranky knäckte.

Åsnans tankar gick iväg när han hoppade fram till grottan och tittade in i den. Istället för det matta gyllene skenet från tusentals bananer fanns det bara några få bortkastade skal. Dessa hade trampats ner i jorden av hundratals reptilfötter, att döma av de många tretåiga fotspåren som täckte det fuktiga grottgolvet. Men hur är det med...

"Diddy är också borta!" Cranky skrattade. "Det är vad du får för att du smiter från ditt ansvar, din odugliga luffare! På min tid skulle vi gärna ha stått vakt i regnet, för det kunde ha inneburit att vi hade fått en extra animationsbild! Naturligtvis hade det varit omöjligt att ha regn med tanke på vår ynkliga processorkraft, men..."

Donkey Kong stod där med en häpnad av misstro och hade inte hört det mesta av vad Cranky sa. "Diddy... borta... Min lilla kompis..." mumlade han för sig själv.

Donkey Kong var plötsligt fylld av övertygelse. "Kremlarna kommer att få betala!" rasade han. "Jag kommer att jaga dem genom varje hörn av min ö, tills jag har fått tillbaka varenda banan från min hord!!!".

"Hitta din lilla kompis och hämta ett gäng bananer?!" Cranky snörvlade. "Vad är det för spelidé?! Var är den skrikande jungfrun i nöd?!"

"Diddys besatthet av att vara som jag har gått för långt! Han må vara långt ifrån en sann videospelshjälte, men han hade modet, reflexerna och hjärtat..."

"Om ni frågar mig är ingen av er redo för prime time", avbröt Cranky. "Du kommer aldrig att bli lika populär som jag var! Under min storhetstid stod barnen i kö för att spela mina spel! Varmtpengarna staplades på maskinen medan de väntade på sin tur! Om du ger dig ut på detta löjliga äventyr har du tur om du säljer tio exemplar!"

Donkey Kong rasade. Vanligtvis lät han Crankys prat gå honom på nerverna, men den här gången var det annorlunda. "Vad vet du om äventyr, din loppbitna gamla apa?" skrek Donkey Kong och kom närmare och närmare, trotsade Crankys käpp tills han var helt och hållet i hans ansikte. "Jag är trött på att höra om dina tråkiga äventyr på en enda skärm! Diddy är i knipa, min bananhorde är borta, och jag ska få tillbaka dem alla!"

Donkey Kong stormade iväg för att leta efter sin saknade kompis och följde spåret av bananer som Kremlingarna hade släppt.

"Tja, det är inte precis att rädda en prinsessa, men det duger i nödfall", sa Cranky snyftande när DK försvann in i den frodiga djungeln. Efter en stunds tvekan följde Cranky efter honom. "Pojken kanske behöver min hjälp..." mumlade han för sig själv. "Ungdomar idag... de har ingen respekt för sina äldre..."



Världar

Det finns sex världar och en sista bossstrid på Gangplank Galleon som ibland kallas för en värld. Världarna är;

  • Kongo djungel
  • Monkey Mines (gruvor för apor)
  • Vinstocksdalen
  • Gorillaglaciären
  • Kremkroc Industries Inc.
  • Chimpansgrottorna
  • Gangplank Galleon (ibland betraktad som en värld)



Bosses

Det finns sju bossar i Donkey Kong Country. Dessa bossar inkluderar;

  • Väldigt gnagande
  • Master Necky
  • Drottning B.
  • Verkligen gnabbig
  • Dumma trumma
  • Master Necky Snr.
  • King K. Rool



Ändringar mellan hamnarna

Donkey Kong Country hade fått två remakes; en för Game Boy Color och en för Game Boy Advance. Game Boy Advance-versionen har en större mängd ändringar, medan Game Boy Color-versionen inte har lika många ändringar. Ändringarna är listade nedan;

Game Boy Color

  • Den här versionen innehåller tre olika titelskärmar, varav en slumpmässigt vald.
  • Till och med i den nordamerikanska versionen kan du välja engelska, spanska, franska, tyska eller italienska som språk. Detta finns inte i den japanska versionen.
  • Skärmen för val av läge är gjord för att likna den i Donkey Kong 64.
  • Endast en Kong kan vara närvarande samtidigt. När en av dem träffas dyker den andra upp. Den andra Kong finns längst ner till vänster på skärmen med en DK Barrel-ikon som visar att den Kong är där.
  • Segerdansen och segermusiken tas bort från spelet.
  • Världskartan kan visas överallt genom att spelaren trycker på SELECT och sedan använder vänster- eller högerknapparna på D-Pad för att visa övervärlden i en värld.
  • I Game Boy Color-versionen lades kompatibilitet med Game Boy Printer till, eftersom klistermärken också lades till.
  • Winkys gångväg har förlängts från originalet och har till och med en ny Mini-Necky.
  • En ny scen som heter Necky Nutmare har lagts till i den här versionen. Den dyker upp i Chimp Caverns som den fjärde nivån i världen. Den här scenen ligger efter Funky's Flights och före Loopy Lights.
  • Två nya minispel som heter Funky Fishing (detta spel återkommer i Game Boy Advance-versionen under namnet Funky's Fishing) och Crosshair Cranky.
  • Candy's Save Point har bytt namn till Candy's Challenge. Detta gör att spelet sparas automatiskt när en nivå är klar.
  • En del av musiken har återanvänts från Donkey Kong Land. I övrigt är det en 8-bitars remix av SNES-versionens musik.
  • Cast of Characters visas inte längre före sluttexterna utan ersätts med olika skärmdumpar som visar nivåer som inte syns i det normala spelet.
  • Donkey eller Diddy förvandlas till Animal Buddies i stället för att rida på dem. Om djurkompisen träffas eller om man trycker på SELECT förvandlas djuret tillbaka till Donkey eller Diddy, beroende på den kontrollerade apan.
  • Två ytterligare svårighetsgrader har lagts till; en som tar bort DK Barrels och en som tar bort Star Barrels. Dessa lägen kan användas när spelet är avslutat för första gången för att få extra Sticker Pads.
  • Det finns ingen solnedgång i nivån Orang-utan Gang och inget regn i Ropey Rampage. Orang-utan Gang äger rum under dagen och Ropey Rampage är endast nattetid.
  • Den femte världen, Kremkroc Industries, Inc. byter helt enkelt namn till Kremkroc Industries.
  • Templet i Temple Tempest är blått istället för gult.
  • I Slipslide Ride ersätts de lila repen med blå rep som glider neråt, medan de vita repen som ersätter de blå repen glider uppåt.
  • När en etapp är avslutad blir etappens namn rosa när etappen väljs, istället för att markeras med ett "!" i slutet av etappens namn.
  • Gnavties rider på toppen av kvarnstenarna i stället för inuti dem. Gnawties på kvarnstenen har också fått en vanlig röd färgpalett till förmån för Game Boy Colors begränsade färgpalett.
  • Alla Zingers i spelet är gula och finns inte i olika färger.

Game Boy Advance

  • Världskartorna har gjorts om för att zooma in mer. Vissa layoutändringar har också gjorts.
  • Från och med Vine Valley och framåt har några av scenerna ändrats, till exempel Croctopus Chase och Ice Age Alley.
  • Funky Fishing byter namn till Funky's Fishing. Ett helt nytt minispel vid namn Candy's Dance Studio dyker också upp och ersätter Candy's Challenge och Candy's Save Point från de två tidigare versionerna.
  • Ett nytt tidsattackläge kallat DK Attack har lagts till som ett läge på huvudmenyn.
  • Det finns ett hjälteläge där spelaren kan spela spelet som en gul Diddy Kong. Donkey Kong är dock undantaget.
  • Rock Kroc kan besegras med hjälp av Donkey Kongs handklapp när den är vilande. Detta händer även i den japanska versionen av originalet Donkey Kong Country.
  • Vissa fiender har bytt färg. Ett exempel är att en vanlig Kritter ursprungligen är grön och ändras till lila eller att lila Klaptraps ändras till röd.
  • En funktion för album har lagts till. Detta gör att dolda kameror gömmer sig över hela Donkey Kong Island.
  • Flera bossar har nya strategier. Detta inkluderar;
    • Queen B. - Använder mindre Zingers som en sköld när hon blir attackerad.
    • Really Gnawty - Får stalagmiter att falla med ett jättelikt hopp.
    • Dumb Drum - Kan bara besegras med hjälp av en TNT-tunna istället för att alla fiender måste besegras.
    • Master Necky Snr. - Under den första omgången hjälper Master Necky Master Necky Snr. i strid. När den ena är besegrad blir den andra mer våldsam.
  • Spelet kan sparas när som helst på världskartan genom att trycka på START.
  • Funky kan kallas på världskartan när det behövs. Detta sker endast om Funky först besöks.
  • Mindre djur förekommer i bakgrunden, t.ex. spindlar och råttor.
  • Spelet sparar det antal extra liv som spelaren har samlat in. Denna funktion kritiserades av många eftersom den tog bort utmaningen från spelet.

·         v

·         t

·         e

Donkey Kong-serien

Arkad

Plattformsspel för konsoler

  • Donkey Kong Country
  • Diddys Kong Quest
  • Dixie Kongs dubbla problem!
  • 64
  • Jungle Beat
  • Returnerar
  • Tropical Freeze

Handhållen

  • Donkey Kong (handhållet spel)
  • Donkey Kong Land
  • Land 2
  • Land III
  • DK: Swingens kung
  • DK: Djungelklättrare

Mario mot Donkey Kong

  • Mario mot Donkey Kong
  • Minis marsch
  • Minis marscherar igen!
  • Mini-Land Mayhem!
  • Mario och Donkey Kong: Minis on the Move

Andra spel

Tecken

  • Donkey Kong
  • Diddy Kong

Relaterade artiklar

  • Universal City Studios, Inc. mot Nintendo Co., Ltd.
  • Donkey Kong Country (TV-serie) (Episoder)
  • Donkey Kong
  • Kongs kung: En handfull mynt
  • Crazy Kong



Frågor och svar

F: Vad är Donkey Kong Country?


S: Donkey Kong Country är ett plattformsspel utvecklat av Rare och utgivet av Nintendo.

F: När släpptes Donkey Kong Country?


S: Donkey Kong Country släpptes 1994 för Super Nintendo Entertainment System.

F: Vilka är de spelbara karaktärerna i Donkey Kong Country?


S: De spelbara karaktärerna i Donkey Kong Country är Donkey Kong och Diddy Kong.

F: Hur många uppföljare hade Donkey Kong Country?


S: Donkey Kong Country hade två uppföljare: Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest och Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!

F: När gjordes Donkey Kong Country om för Game Boy Color?


S: Donkey Kong Country gjordes om till Game Boy Color år 2000.

F: När portades Donkey Kong Country till Wii:s virtuella konsol?


S: Donkey Kong Country portades till Wii:s virtuella konsol 2006 och 2007.

F: När blev Donkey Kong Country tillgängligt för Nintendo Switch Online?


S: Donkey Kong Country gjordes tillgängligt för Nintendo Switch Online den 15 juli 2020.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3