Hoppa till innehållet
Hem

Linjärt momentum (rörelsemängd): definition, enhet och bevarandelagen

Lär dig linjärt momentum (rörelsemängd): definition, formel p=mv, enhet kg·m/s och bevarandelagen med klara exempel från vardagliga kollisioner till geofysiska processer.

Linjärt momentum, translationellt momentum eller helt enkelt momentum är produkten av en kropps massa och dess hastighet:

p = m v {\displaystyle \mathbf {p} =m\mathbf {v} } {\displaystyle \mathbf {p} =m\mathbf {v} }

där p är rörelsemängden, m är massan och v är hastigheten.

Bildgalleri

6 Bilder

Vad momentum beskriver

Momentum är en vektormängd — det betyder att det har både riktning och storlek. Riktningen för rörelsemängden är samma som hastighetens riktning. Storleken (magnituden) är produkten av massan och hastighetens hastighet. Intuitivt kan momentum tolkas som "hur svårt det är att stoppa" ett rörligt föremål: ju större massa och/eller hastighet, desto större momentum.

Enheter

Momentums enhet i SI-systemet är kg·m/s (kilogrammeter per sekund). Samma enhet kan också skrivas som N·s (newtonsekund), eftersom 1 N = 1 kg·m/s² och en kraft gånger tid ger impuls som ändrar rörelsemängden.

Illustrativa exempel

  1. En bowlingboll (stor massa) som rör sig mycket långsamt (låg hastighet) kan ha ungefär samma rörelsemängd som en baseboll (liten massa) som kastas snabbt (hög hastighet).
  2. En kula har ofta mycket stort rörelsemängd på grund av kombinationen av dess massa och mycket hög hastighet.
  3. Ett annat exempel där mycket låg hastighet ändå ger stora effekter är när den indiska subkontinentens massiva platta pressar mot resten av Asien. Trots att rörelsen är så liten som några centimeter per år innebär massan stora krafter i gränsområdena, vilket kan orsaka jordbävningar i Himalayaområdet.

Bevarandelagen för rörelsemängd

Rörelsemängd är en bevarad storhet i ett slutet (isolat) system utan yttre krafter. Det betyder att systemets totala rörelsemängd före någon händelse är lika med det totala efter händelsen. Detta uttrycks ofta så här:

För ett system med flera partiklar är totalmomentum: P_total = Σ m_i v_i = M V_cm, där V_cm är systemets masscentrums hastighet och M total massan.

Om yttre krafter är noll eller ger noll resultant, förändras inte P_total. Om det finns en resultant yttre kraft gäller Newtons andra lag i form av momentum:

dP/dt = F_net. Därför leder en icke-noll yttre kraft till en förändring i rörelsemängd.

Impuls och kraft

Impuls definieras som integralet av kraften över tiden och är lika med ändringen i rörelsemängd:

Δp = ∫ F dt = F_avg · Δt (för ungefärlig beräkning med medelvärdeskraft). Därav samma enhet kg·m/s = N·s. Detta är praktiskt vid stötar: en längre tid för kraftverkan (t.ex. en krockkudde som fårnga upp rörelsen) minskar den genomsnittliga kraften som kroppen utsätts för, även om impulsen (ändringen i momentum) är densamma.

Kollisioner

I kollisionsproblem är rörelsemängden alltid bevarad för det slutna systemet (om inga yttre krafter påverkar i växelverkans tidsskala). Kollisioner delas ofta upp i:

  • Elastiska kollisioner — både rörelsemängd och mekanisk energi (kinetisk energi) bevaras.
  • Fullständigt oelastiska kollisioner — kropparna kan haka ihop; rörelsemängden bevaras men kinetisk energi omvandlas till andra energiformer (t.ex. värme, deformation).

Massor som ändras och raketer

För system där massan förändras (t.ex. en raket som förlorar massa genom avgaser) måste man vara försiktig vid tillämpning av p = m v. Rörelsemängdens bevarande gäller alltid för det totala slutna systemet (raket + utströmmande massa), men den enkla formen dp/dt = F_ext måste kompletteras med massflödesbegrepp för delsystemet (Tsiolkovskijs raketekvation för hastighetsändring i idealiserade fall).

Relativistiskt momentum

Vid hastigheter nära ljusets hastighet krävs relativistisk mekanik: då ersätts p = m v av p = γ m v, där γ = 1/√(1−v²/c²) är Lorentzfaktorn och c är ljusets hastighet. I icke-relativistiska situationer (v ≪ c) är den klassiska uttrycket fullt tillräckligt.

Sammanfattning

  • Rörelsemängd p = m v beskriver hur svårt det är att ändra ett föremåls rörelse.
  • Det är en vektor och har enhet kg·m/s eller N·s.
  • I ett slutet system är det totala momentum bevarat.
  • Ändring i momentum ges av impulsen ∫F dt och av Newtons lag dP/dt = F_net.

Formel

I Newtons fysik är den vanliga symbolen för rörelsemängd bokstaven p ; så detta kan skrivas

p = m v {\displaystyle \mathbf {p} =m\mathbf {v} } {\displaystyle \mathbf {p} =m\mathbf {v} }

där p är rörelsen, m är massan och v är hastigheten
Om vi tillämpar Newtons andra lag kan vi härleda följande

F = m v 2 - m v 1 t 2 - t 1 {\displaystyle \mathbf {F} ={mv_{2}-mv_{1} \över \ {t_{2}-t_{1}}}} {\displaystyle \mathbf {F} ={mv_{2}-mv_{1} \over \ {t_{2}-t_{1}}}}

Innebörden är att nettokraften på ett föremål är lika med hastigheten för ändringen av föremålets rörelsemängd.

För att använda denna ekvation i den speciellarelativitetsteorin måste m förändras med hastigheten. Detta kallas ibland objektets "relativistiska massa". (Forskare som arbetar med den speciella relativitetsteorin använder istället andra ekvationer).

Impuls

Impuls är förändringen av rörelsemängd som orsakas av en ny kraft: denna kraft ökar eller minskar rörelsemängden beroende på kraftens riktning; mot eller bort från den kropp som rörde sig tidigare. Om den nya kraften (N) går i samma riktning som kroppens (x) impuls, kommer x:s impuls att öka. Om N går mot kropp x i motsatt riktning, kommer x att sakta ner och dess impuls kommer att minska.

Lag om bevarande av rörelsemängd

För att förstå bevarandet av rörelsemängden är rörelsens riktning viktig. I ett system adderas rörelsemängden med hjälp av vektoraddition. Enligt reglerna för vektoraddition ger addition av en viss mängd rörelsekraft tillsammans med samma mängd rörelsekraft som går i motsatt riktning en total rörelsekraft på noll.

När en pistol avfyras rör sig till exempel en liten massa (kulan) med hög hastighet i en riktning. En större massa (pistolen) rör sig i motsatt riktning med mycket lägre hastighet. Kulans och pistolens momentum är exakt lika stora i storlek men motsatta i riktning. Om man använder vektoraddition för att lägga till kulans och pistolens rörelseimpulser (lika stora men motsatta i riktning) får man en total rörelseimpuls i systemet på noll. Impulsen i systemet pistol-kula har bevarats.

En kollision visar också att rörelsemängden bevaras: om en bil (1000 kg) kör till höger med 8 m/s och en lastbil (6000 kg) kör till vänster med 2 m/s, kommer bilen och lastbilen att röra sig åt vänster efter kollisionen. Den här övningen visar varför:
Momentum = massa x hastighet
Bilens momentum: 1000 kg x 8 m/s = 8000kgm/s (går till höger)
Lastbilens momentum: 6000 kg x 2 m/s = 12000kgm/s (går till vänster)
Detta innebär att deras totala momentum är 4000kgm/s. (Till vänster)

Relaterade sidor

Frågor och svar

F: Vad är ett linjärt moment?

S: Linjär impuls, även kallad translationsimpuls, är produkten av en kropps massa och dess hastighet. Det kan ses som en "kraft" när en kropp rör sig, det vill säga hur mycket kraft den kan utöva på en annan kropp.

F: Hur mäts linjärt momentum?

Svar: Linjär rörelsekraft mäts i enheterna kg m/s (kilogrammeter per sekund) eller N s (newtonsekund).

F: Vilka är några exempel på kroppar som har en hög linjär drivkraft?

S: Exempel på kroppar med stort linjärt momentum är en kula på grund av dess exceptionella hastighet, en bowlingboll som rör sig långsamt men har en stor massa och en baseboll som kastas snabbt men har en liten massa. Ett annat exempel där mycket låga hastigheter orsakar en större impuls är den indiska subkontinentens tryckning mot resten av Asien, vilket orsakar allvarliga skador, t.ex. jordbävningar i Himalayaregionen.

Fråga.

Svar: Ja, linjärt rörelsemoment är bevarat, vilket innebär att det totala initiala rörelsemomentet måste vara lika med det slutliga rörelsemomentet och förbli konstant.

F: Är linjärt momentum en vektorrot?

Svar: Ja, linjärt momentum är en vektormängd som har både riktning och storlek.

F: Vad händer om två föremål kolliderar?

Svar: När två delar kolliderar överförs deras moment mellan dem, vilket gör att deras hastigheter ändras beroende på deras massa.

Relaterade artiklar

Författare

AlegsaOnline.com Linjärt momentum (rörelsemängd): definition, enhet och bevarandelagen

URL: https://sv.alegsaonline.com/art/65915

Dela