Nintendo 64
Nintendo 64 (ofta förkortat N64) var den tredje hemkonsolen för videospel som släpptes av Nintendo. Den släpptes först i Japan i juni 1996 och var tänkt att konkurrera med Sony PlayStation och Sega Saturn. Nintendo 64 var Nintendos första konsol med 3D-grafik. Den använder plastkassetter i stället för cd-skivor eller disketter, vilket gör att laddningstiderna blir snabbare. På grund av detta kostar spelen mer att göra. Kontrollen till Nintendo 64 var formad som ett "M" och hade 10 knappar och en joystick. Sony använde N64:s joystickdesign för att göra sin DualShock PlayStation-kontrollenhet. Utanför förpackningen hade Nintendo 64 4 MB RAM-minne, och det kunde uppgraderas till 8 MB med expansionspaketet.
Eftersom det var dyrare att göra spel till Nintendo 64 än till PlayStation var det många spelföretag som inte gjorde spel till N64. De gjorde istället spel för PlayStation och PlayStation 2. Nintendo gillade inte heller spel som innehöll mycket blod eller våld. Företag som gjorde den typen av spel gjorde dem istället för PlayStation. Vissa speltillverkare gjorde dock en del våldsamma spel till Nintendo 64, till exempel Rares förstapersonsskjutare Perfect Dark. Nintendo förlorade sin ledning över Sega och Sony på grund av dessa två saker. Produktionen av systemet upphörde 2003.
Mest anmärkningsvärda partier
- Donkey Kong 64
- GoldenEye 007
- Kirby 64: Kristallskärvorna
- Mario Kart 64
- Pokémon-stadion
- Star Fox 64
- Super Mario 64
- Super Smash Bros.
- The Legend of Zelda: Majora's Mask
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time
- Det nya Tetris
Frågor och svar
F: Vad var Nintendo 64?
S: Nintendo 64 (ofta förkortat N64) var den tredje videospelskonsolen för hemmabruk som släpptes av Nintendo. Den släpptes först i Japan i juni 1996 och var tänkt att konkurrera med Sony PlayStation och Sega Saturn.
F: Hur skilde sig den från andra konsoler?
S: Nintendo 64 var Nintendos första konsol med 3D-grafik, och den använde plastkassetter i stället för cd-skivor eller disketter, vilket gjorde att laddningstiderna blev snabbare.
F: Hur såg kontrollern ut?
S: Kontrollen till Nintendo 64 var formad som ett "M" och hade 10 knappar och en joystick. Sony använde N64:s joystickdesign för att tillverka sin DualShock PlayStation-kontrollenhet.
F: Hur mycket RAM-minne hade den när den kom ut ur lådan?
S: Nintendo 64 hade 4 MB RAM-minne, men kunde uppgraderas till 8 MB med en expansionspaket.
F: Varför utvecklade inte många spelföretag spel till den?
S: Eftersom det var dyrare att göra spel till Nintendo 64 än att göra spel till PlayStation, valde många videospelsföretag att utveckla spel till PlayStation i stället. Dessutom gillade Nintendo inte heller spel med mycket blod eller våld, vilket ytterligare avskräckte vissa utvecklare från att skapa titlar till denna plattform.
F: Kom det ut några våldsamma spel till det här systemet?
S: Ja, vissa speltillverkare gjorde några våldsamma spel till Nintendo 64, till exempel Rares förstapersonsskjutare Perfect Dark.
F: När upphörde produktionen över hela världen?
S: Produktionen upphörde i Japan 2002 och i hela världen 2003.