Simulering | ett sätt att se en sak hända utan att den faktiskt äger rum på samma sätt

En simulering är ett sätt att se en sak hända utan att den faktiskt äger rum på samma sätt. En simulering kan användas för att förutsäga vad som kan hända utan att göra det, om det skulle vara farligt eller för dyrt eller svårt. Den kan också användas för att visa människor vad som kommer att hända härnäst eller vad som hänt tidigare. Den kan också visa vad människor tror händer på en plats eller i en tid där det är omöjligt att veta vad som verkligen händer.

Det finns forskningsinstitutioner som enbart ägnar sig åt simuleringar, t.ex. George E. Brown, Jr. Network for Earthquake Engineering Simulation eller NEES.

Simuleringar används för många ändamål, eftersom man i en simulering kan kontrollera saker som kanske inte är lätta att kontrollera i verkligheten. Man kan använda mindre versioner av ett objekt eller system för att testa eller öva. Mindre versioner av saker, som rymdskepp eller rum, kan simulera det verkliga objektet. De kan också vara säkrare, i stället för en sak som är farlig, som när astronauter övar i en simbassäng i stället för i yttre rymden. Astronauter övade i simuleringar av månen innan de åkte dit och landade där. De använder simuleringar av rymdskepp som rör sig på samma sätt som riktiga rymdskepp gör. Simuleringar använder ofta datorer. Datorer används för att göra simuleringar av hur ett rymdskepp skulle kunna röra sig på vägen till månen, för att hjälpa till att planera uppdraget.




  Den här bilden är en simulering av hur ett svart hål kan se ut.  Zoom
Den här bilden är en simulering av hur ett svart hål kan se ut.  

Körsimulering  Zoom
Körsimulering  

Videospel

En typ av videospel kallas simulatorspel". Dessa spel låter spelaren simulera olika saker. I spelet Theme Hospital utför spelarna till exempel simulerade operationer. SimCity låter spelarna utforma och bygga sin egen simulerade stad.


 

Relaterade sidor

  • Internationell förening för matematik och datorer inom simulering
  • Monte Carlo-algoritm


 

Frågor och svar

F: Vad är en simulering?


S: En simulering är ett sätt att se något hända utan att det faktiskt sker på samma sätt. Den kan användas för att förutsäga vad som kan hända, visa människor vad som kommer att hända härnäst eller vad som hände i det förflutna, eller till och med visa vad människor tror händer på en plats eller i en tid där det är omöjligt att veta vad som verkligen händer.

F: Vilka är några exempel på forskningsinstitutioner som ägnar sig åt simuleringar?


S: Exempel på forskningsinstitutioner som ägnar sig åt simuleringar är George E. Brown, Jr. Network for Earthquake Engineering Simulation (NEES).

F: Varför används simuleringar?


S: Simuleringar används eftersom de gör det möjligt att kontrollera saker som kanske inte är lätta att kontrollera i verkligheten. Man kan också använda mindre versioner av ett objekt eller system för testning eller övning, och dessa mindre versioner kan simulera det verkliga objektet samtidigt som de är säkrare än själva objektet.

F: Hur hjälper datorer till med simuleringar?


S: Datorer används ofta i simuleringar eftersom de kan göra simuleringar av hur ett rymdskepp skulle kunna gå på väg till månen och hjälpa till att planera uppdrag och annan verksamhet på ett säkert och exakt sätt innan de äger rum.

F: Hur tränade astronauterna innan de åkte ut i rymden?


S: Astronauterna övade sig med hjälp av simuleringar av rymden innan de åkte dit, t.ex. genom att öva på månliknande terräng i simbassänger i stället för att åka ut i själva rymden.

F: Kan alla typer av föremål simuleras?


S: Ja, många olika typer av föremål och system kan simuleras med hjälp av mindre versioner som fortfarande exakt representerar hur det verkliga föremålet skulle agera eller bete sig om det fanns där i stället.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3