Straight pool (14.1 continuous) – biljardregler, poäng och historia
Straight pool, även kallad 14.1 continuous eller helt enkelt 14.1, är ett spel för pocketbiljard (pool). Det var länge den dominerande disciplinen i mästerskapstävlingar tills snabbare varianter som nine-ball och i viss mån eight-ball blev mer populära. Straight pool är ett klassiskt spel i biljardhistorien, särskilt populärt i USA och förevigat i filmen The Hustler (1961) med Paul Newman. Spelet har också haft stor spridning i Europa, Japan och Filippinerna, men är idag mindre vanligt i vissa andra delar av världen.
Grundidé och mål
I straight pool får skytten försöka sänka vilken boll som helst på bordet vid varje slag. Målet är att nå ett förutbestämt antal poäng — en poäng för varje boll som tas i fickan på ett lagligt sätt (d.v.s. utan foul). Poängmålet bestäms före spelets början; ett vanligt avtal är 100 poäng för amatörspel och 150 poäng i professionella sammanhang. Spelaren som först når eller överstiger det avtalade Poängmålet vinner.
Called shots
Straight pool är ett kallat skott-spel: spelaren måste ange vilken boll som ska gå i vilken ficka innan slaget. Hur bollen når fickan (håll, kombination, carom) spelar ingen roll så länge den förutspådda bollen går i den angivna fickan och inget foul inträffar. Kombinationer och carom-skott är alltså tillåtna, men måste anmälas enligt lokala regler eller turneringsregler.
Räkning och fortsättning (14.1 - varför namnet)
Namnet "14.1 continuous" kommer av hur omställning/rack sker under spelet. När 14 av de 15 objektbollarna har sänkts fortsätter spelaren — den kvarvarande bollen på bordet används för att försöka "bryta" de återställda 14 bollarna i ett nytt rack så att runen kan fortsätta. Proceduren i korthet:
- Spelaren fortsätter sin serierunda tills endast en boll återstår på bordet.
- De 14 nedslagna bollarna läggs upp i ett rack (ofta med spetshålet / apex-placeringen ledig) medan kvarvarande boll får ligga kvar på sin position på bordet.
- Skytten försöker sedan sänka den kvarvarande bollen och samtidigt bryta den nyuppsatta klungan så att runen fortsätter. Om skytten missar eller gör foul tar motståndaren över.
Fouls och straff
Typiska fouls i straight pool är till exempel:
- Scratch (vitboll i ficka eller utanför bordet).
- Missad kontakt med objektboll (inget objektsdrag träffas).
- Objektboll hoppar av bordet.
- Tvåträff, push stroke eller andra olagliga slag enligt turneringsregler.
Vanliga poängregler för fouls:
- Varje foul ger normalt ett minuspoäng (−1) som dras av spelarens poäng.
- Om samma spelare begår tre fouls i följd (på sina egna turer) tillämpas ofta en extra straffpåföljd — ett avdrag på ytterligare 15 poäng. Detta är en klassisk regel i många tävlingsregler för straight pool för att motverka upprepade fouls.
Exakt hur fouls hanteras (t.ex. placering av vitboll efter foul, konsekvenser vid foul på break) kan variera mellan husregler och officiella turneringsregler, så det är viktigt att komma överens före spelet eller följa aktuell regelbok.
Taktik och spelstil
Straight pool belönar långsiktig positionskontroll, planering av sekvenser (pattern play) och skicklighet i att styra vitbollen mellan skotten. Till skillnad från många snabbare poolspel där man ofta går på den närmaste 'sänkbara' bollen, handlar straight pool mycket om att bygga tankeväckande serier och skapa möjligheter att fortsätta runen efter varje sänkt boll.
Safety-spel är också en viktig del: att tvinga motståndaren till svåra ställningar eller fouls kan ge stora fördelar över ett längre parti. Eftersom varje boll är ett poäng kan även små misstag bli kostsamma i en längre match.
Utrustning och turneringspraxis
I professionella sammanhang spelas straight pool normalt på 9-fots bord med standard 2¼" (57 mm) bollar (storlek kan variera regionalt) och tätt tyg för att möjliggöra precisa positionsskott. Formatet i tävlingar kan vara best of X frames eller en enda match till exempelvis 150 poäng.
Historia och rekord
Straight pool var dominant från tidigt 1900-tal till långt in på 1900-talet och har fostrat flera legendariska spelare. Willie Mosconi är en av de mest kända — han var flera gånger världsmästare och satte en berömd långkörare på 526 sänkta bollar i följd som fick status som rekord och stod i många år. Under 2000- och 2010-talen har andra spelare i uppvisningar försökt slå sådana rekord i organiserade försök.
Spelet har även en stark kulturell närvaro tack vare filmer som The Hustler och senare The Color of Money, som bidragit till intresset för klassisk biljard och straight pool i populärkulturen.
Sammanfattning
Straight pool är ett tekniskt och taktiskt krävande poolspel där varje boll är en poäng och där målet är att bygga långa runs genom noggrann positionskontroll och kallt räknande. Trots att snabbare discipliner numera dominerar tävlingsscenen, lever traditionen av straight pool kvar i klubbar, hos entusiaster och i utställningsspel — och spelet belönar både precision och strategiskt tänkande.


En riktig straight pool rack med 1 och 5 som de två hörnbollarna och alla andra bollar placerade slumpmässigt.
Regler
Det första hyllstället
I den första rackningen i straight pool (när du placerar alla bollar tillsammans före break) placeras de femton objektbollarna (de färgade bollarna) i en triangelformad ram, vanligen tillverkad av aluminium, trä eller plast. Mittpunkten på bollen högst upp i racket placeras över en punkt på bordet som kallas fotpunkten. Traditionellt placeras 1-kulan i rackets högra hörn och 5-kulan i rackets vänstra hörn. Övriga bollar placeras slumpmässigt. Alla bollar måste beröra sina grannar. Vissa spelare anser dock att det är en artighet att placera en randig boll längst fram på spelplanen. Detta beror på att breaket är mycket viktigt och man tror att en randig boll är lättare att slå mycket exakt.
I de flesta biljardspel är målet att ta en boll i fickan och sprida ut bollarna i breaket. Straight pool är annorlunda. Där är målet med det första breakskottet att lämna motståndaren med en "safety". En safety innebär en situation där motståndaren inte har något bra slag. Anledningen till detta är att call-pocket-regeln - den regel som diskuterades tidigare och som kräver att spelaren ska kalla den boll som han eller hon avser att lägga i pocket - omfattar break-slaget. Av den anledningen kommer du, om du bryter bollarna hårt och även om du lägger många bollar i fickan, inte att kunna gå igen om du inte kallar en av dessa bollar i en ficka och den går i den fickan.
För att göra ett lagligt break måste antingen en kula hamna i en kallad pocket eller så måste spelbollen och minst två andra färgade kulor röra vid rails. Om du inte lyckas med något av dessa två alternativ är slaget en foul. En foul på det första breaket resulterar i ett särskilt straff som innebär en förlust av 2 poäng. Dessutom har motståndaren möjlighet att antingen acceptera bordet som det lämnades, eller att låta bollarna läggas om och kräva att den person som gjorde foul på breaket ska göra om det.
Alla andra fouls under matchen ger ett avdrag på en poäng. Detta gäller även foul på en spelplan inom spelet (en spelplan efter den första spelplanen, vilket diskuteras senare). En tredje foul i rad vid vilken tidpunkt som helst i ett straight poolspel resulterar dock i en förlust av 15 poäng. När denna regel tillämpas räknas inte en foul vid den första pausen som två fouls, även om den innebär en förlust av två poäng. Avdraget på 15 poäng är utöver förlusten av en poäng för varje foul. Således är de två första fouls en förlust av en poäng vardera, och den tredje foulen i rad är en förlust av 16 poäng: 1 poäng för foulen och 15 poäng för att det är den tredje foulen i rad.
Intragame racking
Med "rackar inom spelet" avses alla rackar efter den första racken. Som tidigare nämnts spelas straight pool till ett visst antal poäng, normalt mycket mer än de 15 poäng som kan göras i den första spelomgången. Av denna anledning är det nödvändigt med flera intragame-racks. Vid spelomgångar inom spelet används en separat uppsättning regler jämfört med de regler som gällde när spelet startade i den första omgången.
För att nå den tidpunkt då det behövs en intragame rack spelas bollarna tills endast köbollen och endast en objektboll finns kvar på bordets yta. Vid den tidpunkten, om varken köbollen eller den femtonde föremålsbollen finns kvar på rackytan (eller stör rackandet på rackytan), ska de fjorton föremålsbollarna i fickorna rackas utan att någon boll placeras högst upp i rackytan, och rackytan placeras så att om den översta bollen fanns i rackytan skulle dess mittpunkt vara placerad över bordets fotpunkt. Spelet fortsätter sedan med köbollen från den plats där den låg och den femtonde, icke-rackade objektkulan från den plats där den låg innan den rackades.
Namnet "14.1 continuous" är uppkallat efter denna metod. Det vill säga att fjorton (14) raderade objektbollar och en (.1) separat färgad boll lämnas kvar i slutet av varje intragame-rack. Skytten försöker då normalt att lägga den femtonde färgade bollen i fickan, och samtidigt få köbollen att slå in i de fjorton rackade bollarna och sprida ut dem så att senare skott är tillgängliga och spelaren kan fortsätta vid bordet.
Ett antal regler beskriver vad som måste göras när en eller båda av köbollen och den femtonde objektbollen antingen befinner sig i racketområdet vid den tidpunkt då ett racket behövs, eller är så nära racketområdet att det inte går att racka de 14 bollarna utan att flytta en av dem. Reglerna varierar också beroende på om köbollen eller den femtonde objektkulan vilar på bordets huvudpunkt. Dessa regler visas i följande tabell. Observera att användningen av ordet kök i diagrammet avser området bakom bordets huvudsträng.
Straight Pool Intragame Racking Chart | ||||
Den 15:e bollen ligger | Bollen ligger på en kugge |
| ||
I hyllan | Inte i hyllan och inte | På huvudplatsen |
| |
I hyllan | 15:e boll: | 15:e bollen: huvudet på | 15:e bollen: mitt i |
|
Fickformat | 15:e boll: | 15:e bollen: | 15:e bollen: |
|
Bakom huvudsträngen, | 15:e bollen: i positionBollkäglan: på huvudet |
| ||
Inte bakom huvudsträngen | 15:e boll: i |
| ||
På huvudet Spot | 15:e bollen: i |
|
Frågor och svar
F: Vad är straight pool?
S: Straight pool är ett biljardspel som var den vanliga sporten för mästerskapstävlingar tills snabbare spel som nine-ball och eight-ball blev mer populära.
F: Vad är målet med spelet i straight pool?
S: Målet med straight pool är att nå ett visst antal poäng, som man kommer överens om före spelet. En poäng ges för varje boll som stoppas i fickan på ett lagligt sätt utan foul.
F: Hur många poäng krävs vanligtvis för att vinna en omgång straight pool?
S: En typisk omgång straight pool kan kräva att en spelare får 100 poäng, vilket innebär att minst 100 bollar måste stoppas in för att vinna.
F: Är straight pool ett call-pocket-spel?
S: Ja, straight pool är ett call-pocket-spel, vilket innebär att spelaren måste säga vilken ficka han eller hon vill sänka bollen i vid varje slag.
F: Var är straight pool välkänt?
S: Straight pool är välkänt i USA, Europa, Japan och Filippinerna.
F: Vem är förmodligen den genom tiderna bästa spelaren av straight pool?
S: Willie Mosconi är förmodligen tidernas bästa spelare av straight pool, eftersom han höll rekordet på 526 bollar i 65 år tills det slogs av John Schmidt 2019.
F: Vad är den rekordhöga runnen i straight pool?
S: Den rekordhöga serien i straight pool är 626 poäng, vilket uppnåddes av John Schmidt i ett försök 2019 att slå Willie Mosconis tidigare rekord.