Hoppa till innehållet
Hem

Super Smash Bros. Brawl — plattformskampspel för Wii (2008)

Översikt av Super Smash Bros. Brawl (Wii, 2008): plattformskampspel av Sora Ltd./HAL Laboratory med bred karaktärsroster, Smash Ball, The Subspace Emissary samt lokalt och online flerspelarläge.

Super Smash Bros. Brawl (allmänt känt som SSBB eller Brawl) är det tredje videospelet i Super Smash Bros.-serien. Spelet utvecklades av Sora Ltd. i samarbete med HAL Laboratory och publicerades av Nintendo för videospelkonsolen Wii. Det tillkännagavs 2005 och gavs ut i flera regioner 2008.

Spelupplägg

Brawl är ett plattformskampspel där spelare kontrollerar figurer ur olika spelserier och slåss på scener med olika utformningar och hinder. Striderna kretsar kring att samla skada på motspelare för att öka sannolikheten att kunna skicka dem utanför banan. Spelet innehåller både lokalt och onlinebaserat flerspelarläge, ett flertal spellägen för en spelare samt ett större fokus på stora stunder och specialattacker.

Några karaktäristiska egenskaper i Brawl:

  • Introduktionen av Smash Ball, som tillåter aktivering av en kraftfull "Final Smash" när den slås sönder.
  • En bred roster som kombinerar återkommande Nintendo-figurer med gästkaraktärer från tredjepartsutgivare.
  • Flera spelbara lägen utöver vanliga strider, bland annat ett kooperativt äventyr kallat "The Subspace Emissary" som blandar plattformselement med strider och pussel.
  • En något långsammare spelrytm än tidigare titlar i serien, vilket bidrog till diskussioner bland spelare och kritiker.

Utveckling

Spelets regi leddes av Masahiro Sakurai. Utvecklingen involverade både Sora Ltd. och HAL Laboratory, och projektet präglades av ambitionen att utvidga serien med nya spelmekaniker, fler karaktärer och en filmisk enspelarkampanj. Brawl innehåller också musik och teman från många olika spelserier, samt visuella presentationer som utnyttjar Wii:s möjligheter.

Utgivning och mottagande

Brawl mottogs generellt väl av kritiker och spelare; spelet hyllades för sitt innehåll, sin bredd och sin presentation, men kritiserades delvis för balansering, onlinefunktionernas prestanda och vissa designval. En stor del av diskussionen bland fans rörde spelbalans och nya mekaniker som introducerades i Brawl.

Enligt uppgifter från Nintendo har Brawl sålt över 13 miljoner exemplar världen över, vilket gör det till en av de bäst säljande titlarna på Wii. Spelets kombination av populära karaktärer, ny introducerad funktionalitet och en stor enspelarkampanj bidrog till dess kommersiella framgång.

Eftermäle

Super Smash Bros. Brawl har haft betydande inflytande på serien som helhet. Vissa element från Brawl förfinades eller ändrades i efterföljande titelparter, medan dess historiemode och valet att inkludera tredjepartskaraktärer ofta nämns som viktiga steg i seriens utveckling. Spelet fortsätter att vara föremål för gemenskapsdiskussioner och retroaktivt intresse bland fans av serien.

Tecken

Det finns 39 karaktärer i Brawl. 14 som inte går att låsa upp och 25 som är startkaraktärer. De flesta karaktärerna från det andra spelet i serien, som kallades Super Smash Bros. Melee, återkommer (även om Mewtwo, Roy, Dr. Mario, Pichu och Young Link togs bort), och några andra läggs till, inklusive två (Solid Snake och Sonic the Hedgehog) som fanns i spel som Nintendo inte ägde. Spelet är mest känt för snubbelmekaniken (fighters snubblar slumpmässigt när de springer), introduktionen av tredjepartskaraktärer och smashbollen.

Standardtecken

  • Bowser
  • Diddy Kong
  • Donkey Kong
  • Fox McCloud
  • Isklättrare
  • Ike
  • Kung Dedede
  • Kirby
  • Länk
  • Lucas
  • Mario
  • Meta Knight
  • Olimar
  • Prinsessan Peach
  • Pikachu
  • Grop
  • Pokémon-tränare (Squirtle, Ivysaur och Charizard)
  • Samus Aran/Zero Suit Samus
  • Wario
  • Yoshi
  • Prinsessan Zelda/Sheik

Låsbara karaktärer

 

Artiklar

Precis som i andra Super Smash Bros.-spel dyker det upp föremål i mitten av spelet som figurerna kan använda. Brawl lägger dock till många fler föremål, till exempel en "Assist Trophy" (där en karaktär från ett Nintendospel dyker upp för att hjälpa dig att döda din motståndare) och en "Smash Ball" (när den aktiveras ger den karaktärerna krafter som gör det väldigt lätt att döda motståndare).

 

Etapperna

Super Smash Bros. Brawl har många scener som spelarna kan slåss på. De flesta scenerna är baserade på Nintendos serier. En av dessa är Shadow Moses Island från Metal Gear Solid.

 

Hem Stages

Serie

Karaktär

Hemma scen

Super Mario Bros.

Mario

Svampiga kungariket

Donkey Kong

Donkey Kong

Rumble Falls

Zelda- legenden

Länk

Eldins bro

Metroid

Samus

Norfair

Yoshi

Yoshi

Yoshis Island

Kirby

Kirby

Halberd

Star Fox

Räv

Lylat Cruise

Pokemon

Pikachu

Pokemon Stadium 2

Super Mario Bros.

Luigi

Luigi's Mansion

Pokemon

Jigglypuff

Pokemon Stadium 2

F-Zero

Kapten Falken

Port Town Aero Dive

Jordbunden

Ness

New Pork City

Super Mario Bros.

Prinsessan Peach

Delfino Plaza

Super Mario Bros.

Bowser

Mario Circuit

Zelda- legenden

Zelda/Sheik

Eldins bro

Zelda- legenden

Ganondorf

Eldins bro

Star Fox

Falco

Lylat Cruise

Isklättrare

Isklättrare

Toppmötet

Fire Emblem

Marth

Belägring av slottet

Spel & klocka

Mr Game & Watch

Flatzone 2

Donkey Kong

Diddy Kong

Rumble Falls

Metroid

Zero Suit Samus

Norfair

Kirby

Meta Knight

Halberd

Kirby

Kung Dedede

Halberd

Pokemon

Pokemon-tränare (Squirtle/Ivysaur/Charizard)

Pokemon Stadium 2

Jordbunden

Lucas

New Pork City

Fire Emblem

Ike

Belägring av slottet

Kid Icarus

Grop

Skyworld

WarioWare

Wario

WarioWare, Inc.

Wario Land

Wario (overall)

Mario Bros.

Pikmin

Olimar

Avlägsen planet

Zelda- legenden

Toon Link

Piratskepp

Star Fox

Wolf

Lylat Cruise

Pokemon

Lucario

Spjutpelare

R. O. B.

R. O. B.

PictoChat

Metal Gear

Orm

Shadow Moses Island

Sonic the Hedgehog

Sonic the Hedgehog

Green Hill Zone

 

Författare

AlegsaOnline.com Super Smash Bros. Brawl — plattformskampspel för Wii (2008)

URL: https://sv.alegsaonline.com/art/95019

Dela

Källor