Bionicle är en serie leksaker från LEGO-koncernen som främst marknadsförs för 5–16-åringar. Serien lanserades den 30 december 2000 i Europa och i juni/juli 2001 i Kanada och USA. Namnet "Bionicle" är en portmanteau som består av orden "biological" och "chronicle" — det vill säga en kombination av biologiskt och krönika, vilket speglar leksakernas mix av organiska och mekaniska inslag samt den omfattande berättelsen som följde med produkterna. Konceptet liknar Lego Groups tidigare teman, Slizers/Throwbots och RoboRiders, eftersom var och en av dessa serier hade karaktärer baserade på klassiska element. Tidigare Bionicle-förpackningar visade Technic-logotypen, men temat utvecklades snabbt till en egen linje inom LEGO med särskilda delar, figurspråk och en sammanhållen fiktion.

Koncept och produktdesign

Bionicle kombinerade byggbara figurer med rollspelselement: varje set hade karaktärer, vapen och särskilda masker (Kanohi) som gav olika förmågor. Seten använde en mix av Technic-delar och specialgjutna bitar. Under seriens gång introducerades nya byggprinciper och unika delar som bidrog till lekvärdet, bland annat kugghjulsdrivna rörelser i vissa modeller och senare mer ledade kroppsdelar som lade grunden för framtida system.

Historia och tidslinje

Från 2001 till 2010 utvecklades Bionicle i flera olika "eraer" eller sagoblokker, där varje år eller serie utvidgade berättelsen och introducerade nya karaktärer och världar. LEGO meddelade 2010 att de skulle sluta producera nya Bionicle-set efter vintern 2010 "under överskådlig framtid". Produktionen av set upphörde då och temat ersattes av Hero Factory i juli 2010. Berättelsen fortsatte dock i olika former — Greg Farshtey var den huvudsaklige författaren och publicerade länge berättelser och uppdateringar via den officiella webbplatsen och i tryckt material. År 2015 återuppväckte LEGO Bionicle i en reboot med en ny, kortare produktserie som såldes 2015–2016.

Världen och berättelsen

Bionicle-historien är science fantasy: den handlar om varelser som är delvis organiska och delvis mekaniska och kombinerar mytiska motiv med tekniska element. Berättelsen från 2001 till 2008 utspelade sig i en värld där Matoran och andra varelser lever i stora underjordiska kupoler och på ytor med olika "element" som eld, vatten, luft, jord, sten och is. Centrala roller i berättelsen spelas av grupper som:

  • Toa – hjältar som ofta skyddar Matoran och bär kraftfulla masker.
  • Matoran – de vardagliga invånarna i världen, ofta föremål för storyns konflikter.
  • Turaga – äldre ledare och visa karaktärer.
  • Makuta – skurkar och manipulerande makter, med Makuta Teridax som huvudantagonist i stora delar av sagan.
  • Andra fiender och grupper: Rahkshi, Bohrok, Visorak, Skakdi, Glatorian med flera.

2009 inleddes en ny del av berättelsen när Mata Nui — en central gestalt i mytologin — efter att ha blivit förvisad av Makuta Teridax, anländer till en mystisk ödeplanet kallad Bara Magna. Denna period flyttar fokus från de tidigare kupolvärldarna till öken- och arena-liknande konflikter där Mata Nui försöker rädda sitt folk och bygga allianser mot tyranniskt styre.

Media: böcker, serier och filmer

Berättelsen förmedlades genom flera kanaler:

  • Bokserierna Bionicle Chronicles, Bionicle Adventures och Bionicle Legends som utvecklade karaktärer och bakgrund.
  • Serietidningar utgivna av DC Comics som hjälpte till att nå en bredare publik i början av 2000-talet.
  • Fyra filmer: Mask of Light (2003), Legends of Metru Nui (2004), Web of Shadows (2005) och The Legend Reborn (2009). Dessa var huvudsakligen direkt-till-video och förstärkte seriens mytologi för både unga och äldre fans.
  • En omfattande webbserie och officiell online-berättelse på LEGO:s sidor där nya avsnitt, bakgrund och karaktärsuppdateringar publicerades.

Set, lek och tekniska nyheter

Bionicle var känt för att ge LEGO en mer berättelsedriven produktlinje riktad mot äldre barn. Seten uppmuntrade kombinationsbyggen och samlande av masker och vapen. Under seriens lopp kom flera framstående produktlinjer, exempelvis Toa Mata, Toa Nuva, Toa Metru, Bohrok, Rahkshi, Inika/Mahri, Glatorian och de senare Bara Magna-seten. Vissa senare innovationer påverkade även framtida LEGO-system — bland annat inspirerades det utvecklade byggspråket som senare ledde till CCBS (Character and Creature Building System) som användes i Hero Factory och i den senare Bionicle-rebooten.

Påverkan och fans

Bionicle byggde upp en stark och hängiven fanbas. Serien belönades för sin djupa mytologi och sättet LEGO kombinerade berättande med fysiska produkter. Fankulturen omfattade egna konstruktioner (MOCs), rollspel, fan-fiction och stora online-communityn som diskuterade teori och samlade på återkommande objekt som masker och sällsynta set.

Avslutning, ersättning och återkomst

Efter att LEGO pausade produktionen 2010 ersattes Bionicle temporärt av Hero Factory. Trots att originalserien avslutades fortsatte berättelsen att leva vidare via böcker, webbpubliceringar och fanskapade verk. LEGO återupplivade Bionicle i en kortare återkomst 2015 med nya set och ett uppdaterat berättande, men denna andra era blev kortlivad och avslutades 2016.

Sammanfattningsvis var Bionicle en betydelsefull satsning för LEGO som visade hur leksaker och transmedialt berättande kan förenas. Serien lämnade ett bestående avtryck i både LEGO:s utveckling av byggsystem och i leksaksvärldens sätt att kombinera historia och konstruktion.