Deltarune är ett rollspel som skapats av den amerikanska utvecklaren Toby Fox. Spelaren styr en människa, Kris, i en värld där monster lever på jordens yta. Kris och en klasskamrat som heter Susie faller från jorden till en plats som kallas "Dark World" där de möter Ralsei, som berättar för dem att de är hjältar som är ämnade att återställa balansen i världen. Spelarna möter olika varelser som kallar sig "Darkners" under ett uppdrag att försegla den mörka fontänen. Främst genom stridssystemet möter spelaren flera fiender som attackerar med ett bullet hell-system, vilket kan lösas fredligt eller genom att slåss mot dem. Spelets första kapitel släpptes gratis den 31 oktober 2018 för Microsoft Windows och macOS, med en senare Nintendo Switch-version den 28 februari 2019, och en PlayStation 4-port är också på gång. Spelets grafik liknar 16-bitars japanska rollspel som EarthBound, Mario & Luigi: Superstar Saga och Chrono Trigger.

Deltarune är en spin-off av Fox tidigare spel, Undertale (vars titel Deltarune är ett anagram för), men det är "inte en värld som Undertale", enligt Fox, även om karaktärer och miljöer kan föra en del av Undertales värld i åtanke. Från och med december 2018 är kapitel 2 planerat, men inget lanseringsdatum har ännu tillkännagivits.

Handling och karaktärer

Berättelsen börjar i Kris vardagliga skola och utvecklas snabbt till en märklig och delvis surrealistisk berättelse i Dark World. Förutom huvudpersonerna Kris, Susie och Ralsei introduceras flera färgstarka figurer, däribland antagonisten Lancer och en rad andra karaktärer som antingen hjälper eller hindrar spelarnas framfart. Kapitel 2 utvidgar rollistan ytterligare med nya bekantskaper och konflikter. Historien blandar humor, mysterier och melankoli, och innehåller delar som lämnar utrymme för spekulationer och teoriutveckling bland fansen.

Stridssystem

Deltarune använder en turordningsbaserad stridsmodell med inslag av bullet-hell under spelarens kontrollfas. I striderna finns traditionella alternativ som "Fight" och "Item" men också Act-alternativet, där spelaren kan interagera med fiender för att lösa konflikter utan att skada dem. Det finns även möjlighet att "Spare" eller använda andra icke-våldsamma lösningar, vilket påverkar hur scenarier utvecklas.

Under aktiveringsfasen styrs spelarens "själsikon" i ett litet minispel där man undviker projektiler i realtid. Partimedlemmar som Susie och Ralsei agerar ofta autonomt; i vissa situationer tar spelaren även direkt kontroll över dem. Kombinationen av turordning, dialogval och realtidsskydd gör striderna taktiska och varierade.

Utveckling och utgivning

Toby Fox har huvudsakligen ensam utvecklat Deltarune, inklusive manus och musik. Kapitel 1 släpptes gratis den 31 oktober 2018 och kapitel 2 publicerades senare som ett fristående kapitel. Båda kapitlen finns för Windows, macOS och Nintendo Switch. Fox har i intervjuer sagt att framtida kapitel troligen kommer att ingå i ett större, kommersiellt publicerat spel, och att han planerar att fortsätta släppa fler delar tills berättelsen är färdig. Exakta datum för kommande kapitel har inte fastställts.

Grafik och ljud

Spelets stil påminner om 16-bitars JRPGs med pixelgrafik och färgstarka miljöer. Musiken, komponerad av Toby Fox, hyllas ofta och innehåller melodier i chiptune- och retrostil som förstärker både stämningen och karaktärernas personligheter. Ljuddesignen används också för att ge strider och viktiga scener mer dramatik.

Mottagande och betydelse

Deltarune mottogs väl av kritiker och spelare för sitt manus, karaktärsgalleri, musik och stridssystem. Spelets relation till Undertale har lett till mycket diskussion och teorier inom communityt, eftersom Fox medvetet lämnar flera frågor obesvarade och skapar kopplingar som uppmuntrar till tolkning. Många fans uppskattar att kapitlen 1 och 2 är fria att spela, samtidigt som förväntningarna är höga inför kommande delar.

Vad man kan förvänta sig framöver

  • Fler kapitel som bygger vidare på historien och introducerar nya mekaniker och karaktärer.
  • Troligtvis en kommersiell distribution för de slutgiltiga kapitlen eller det samlade spelet, enligt utvecklarens uttalanden.
  • Fortsatt stort engagemang från fans som analyserar ledtrådar och diskuterar berättelsens riktning.

Sammanfattningsvis är Deltarune ett modernt exempel på hur retroinspirerad estetik kombinerat med nyskapande spelmekanik och stark berättelse kan skapa ett spel som både hedrar sina influenser och står på egna ben.