Sedan uppfinningen av Bop It blev populär på 90-talet ledde det till att andra uppfinnare och designers tog fram andra elektroniska spel. Förutom de spel som nämns nedan fanns det en familj av spel som kallades Brain-familjen av Tiger Electronics som tillverkade spelen Brain Bash, Brain Warp och Brain Shift.
Zing It
Zing It är en yo-yo-version av Bop It. Den berättar kommandon som spelaren måste följa. Precis som i den ursprungliga Bop It finns det tre kommandon som kan sägas: "Bop it!" (som kräver att spelaren trycker på den lila knappen), "Zing it!" (som kräver att spelaren släpper yo-yon neråt och skickar upp den igen) och "Loop it!". (som kräver att spelaren gör yo-yo-tricket "'round the world"). Zing It har tre lägen: Det finns tre lägen: "Vox Bop" (som i Bop It), "Beat Bop" (återigen som i Bop It) och "Vox Bop Challenge" (där spelet berättar en serie kommandon som måste utföras på rätt sätt). Liksom i Bop It och Bop It Extreme meddelar Zing It poängen musikaliskt genom ljudeffekter. Olika toner representerar olika poängvärden. Det finns en maximal poängsumma på 250 poäng.
Topp Det
Top It är en Kendama-liknande version av Bop It från Parker Bros. (under Hasbro) som också ger kommandon som spelaren måste svara på med rätt handling. Kommandon inkluderar "Top it!" (som kräver att spelaren fångar bollen i den röda toppkoppen), "Flop it!" (som kräver att spelaren fångar bollen i en av de lila sidokopparna) och "Flip it!" (som kräver att spelaren fångar bollen i en av de lila sidokopparna). (spelaren måste fånga bollen i den lila sidokoppen på andra sidan). Kommandostrukturen har något färre variationer än något annat Hasbro-spel, eftersom kommandot "Flip it!" endast kan ges om kommandot "Flop it!" föregår det direkt.
Super Click It
Super Click It var ett spel som släpptes under fredstid 1999 av MGA Entertainment i USA och Marks and Spencer i Storbritannien och det köptes av många fans av det ursprungliga Bop It.
Spelet har 5 kommandon - Squish It!, Twist It!, Crack It!, Zip It! och Blast It!
Spelet har 2 lägen - röst och ljud.
När spelaren trycker på Squish It-knappen ropar den amerikanska speakerrösten "One player!" och ger ett exempelkommando, i det här fallet "Squish It!", och om spelaren väljer ljudläget kommer det att stå "One player!" följt av en Squish It-ljudeffekt.
Det finns också ett ytterligare läge för två spelare där rösten ropar "Switch!" efter 10 kommandon. Om spelare 1 gör bort sig går spelet över till spelare 2 och då måste spelare 2 göra 100 poäng för att vinna spelet! Istället för att använda ett generiskt skrik för att säga att spelaren har gjort fel, används tecknade ljudeffekter som en "sorglig trumpet - wah wah wah wah waaaaaah" eller det klassiska ljudet av bananskal som glider upp eller en låg tonhöjd som böjer sig i en bastrumma. Om spelaren klarar spelet hörs en speciell fanfar och rösten säger "Way to go!". Ett spel innan kallat Click It släpptes också och det hade liknande programmering. Olyckligtvis avbröts MGA:s Click It-serie efter att uppfinnaren av Bop It, Dan Klitsner, stämde MGA Entertainment och bad dem att sluta göra Bop It-kloner eftersom Click It gjorde intrång i rättigheterna till Bop It. Inga fler spel i stil med Bop It tillverkades av MGA:s Click It-märke, men Marks & Spencer sålde ett spel som heter Mischeif Metldown och som har liknande "It"-kommandon.
Torx
Torx är en Bop It-spin-off som tillverkades av Big Monster Toys under Hasbro och släpptes år 2000. Spelet har två vridbara cirklar och två böjbara armar som kan böjas i olika vinklar 90 grader. Spelet har fyra lägen - Följ mitt kommando, Hitta min form, Torx Says och Pass Torx. I Follow my Command spelar spelet som en Bop It men kommandona kan bli mer avancerade. Först säger rösten "Twist me" men sedan kan den beordra spelaren att "Twist me again" eller "Twist me back". Om rösten säger "böj mig" kan den beordra spelaren att "böj mig tillbaka", "böj samma sida" eller "böj den andra sidan" eller att "räta ut mig". Efter varje 15 poäng kommer spelet att tillkännage "Torx Challenge" och ge spelaren ett mönster av kommandon att komma ihåg. Utmaningsläget liknar det i Top It och Zing It och spelaren måste börja sekvensen efter att Torx har gett det sista kommandot. I "Find My Shape" talar spelarenheten om för spelaren hur nära de är den form som Torx vill ha. Den kommer att ge anvisningar som "Cooler", "Hotter" och när spelaren är nära kommer Torx att säga "On fire!" och en festlig ljudeffekt kommer att spelas upp om spelaren hittar formen. Om spelaren inte är i närheten av rätt form kommer Torx att säga "iskall!", "varm" eller "varmare". I Torx Says kommer spelet att producera 2 olika toner. I början av spelet kommer Torx att säga "När du hör det här ljudet (spelar upp ljudet) - måste du följa min order". Med en Torx-enhet med normal tonhöjd, om spelaren hör en F3-ton, måste spelaren följa kommandot. Om de hör en B flat 4-ton får de inte följa kommandot. Spelet är över om spelaren slår ut spelet eller inte svarar eller tvekar. I spel fyra, Pass Torx, kommer spelaren att spela som i spel 1, men efter en viss sekvens av kommandon kommer spelaren istället att höra "Pass Torx". Den högsta poängen i varje spelläge är 240.
NuJam Guitar
NuJam Guitar var ett spel som tillverkades av KID Group och Hasbro. KID gjorde soundtracket till spelet tillsammans med Gary Lexemburg. Idén till namnet NuJam togs från en app som Gary arbetade med innan den så småningom blev en elektronisk pyshical Bop It-gitarr. Det släpptes 2002 i USA och Storbritannien och såldes under namnet Rock It Bop It Guitar.
Spelet har 4 åtgärder - Strum, Twist, Slide Left och Slide Right.
Det har också fyra spellägen - Jam, Rhythm Jam, Group Jam och Free Jam.
Det har också två olika spelstilar - Rock och Funk.
I Jam-läget måste spelaren få 300 poäng för att vinna spelet. Spelinstruktionerna ger ett fel som säger att spelet ändrar oktav efter 12 poäng, men det ändrar bara oktav vid 12 poäng de två första gångerna. Efter 176 drag går spelet över till Double Time vilket gör det dubbelt så snabbt. Den högsta poängen i Jam är 300.
I Rhythm Jam-läget har spelet ett mönster av 4 under större delen av spelet, men mönstren blandas från 6-9 i senare omgångar. Det finns flera mönsteruppsättningar för Rock och Funk. I den andra delen av Funk-läget är alla mönster olika.
I Group Jam-läget spelas spelet som i Jam-läget, men speakerrösten säger "Vem står på tur?" och efter en spricka står det "Nu kör vi!". En mobilapp för NuJam Guitar förväntas släppas för PC och mobiler med titeln NJ RockOut, utvecklad och organiserad av teamet Bop It Rift, och kommer att använda välkända röster som användes under det ursprungliga NuJam-projektet, t.ex. Adam Rossi, som stod för prototyprösten, och några nya repliker som "YOU... ROCKED... OUT!" när spelaren slår spelet.
Groove It
Groove It är ett ljudspel som tillverkas av Hasbro och vars instruktioner är upphovsrättsligt skyddade 2003. Det spelades in av Adam Rossi. Spelet liknar Bop It-spelen, men Groove It använder fotodetektionsteknik för att avgöra spelarens handposition. Liksom i Bop It-spelen ger Groove It röstkommandon, men i det här fallet är kommandona följande: "skrapa", "glida" och "zooma". Spelet är mer tolerant mot fel än Bop It-spelen och tillåter så många som tre missade kommandon i vissa lägen. Spelet kräver en poäng på 250 för att vinna, har en maximal poäng på 300 och använder ett rankingsystem.