Crysis – sci-fi förstapersonsskjutspel om utomjordisk invasion och DirectX 10

Crysis — storslaget sci-fi-FPS där du kämpar mot utomjordingar på en meteordrabbad ö 2020. Banbrytande DirectX 10-grafik, fri utforskning och intensiv action.

Författare: Leandro Alegsa

Crysis är ett datorspel med science fiction som är ett första personskjutspel. I spelet måste människor överleva en invasion av utomjordingar. Detta är det första spelet som använder alla funktioner i DirectX 10. Det är ett spel som är fritt att utforska. Spelet utspelar sig år 2020 på en ö söder om Kina som träffas av en meteor. Både den nordkoreanska och amerikanska armén blir inblandade, men den nordkoreanska armén kommer först. Båda arméerna får senare reda på att meteoren är ett utomjordiskt skepp. Vid den tidpunkten hotar en utomjordisk invasion hela världen. Under tiden attackerar de amerikanska styrkorna ön för att ta kontrollen från koreanerna.

Spelupplägg

Spelaren tar rollen som en soldat i Raptor Team (ofta kallad med sitt radioanrop Nomad) och får tillgång till en avancerad stridsdräkt, kallad nanosuit. Nanosuiten ger flera förmågor som är centrala för spelupplevelsen: förstärkt styrka, ökad hastighet, stealt/klädning (invisible cloak) och extra pansar/skydd. Spelaren kan fritt kombinera dessa förmågor för att lösa uppdrag, närstridsmöten och utforskning. Miljön är designad som ett öppet sandlådescenario där spelaren kan välja mellan konfrontation, smygande eller mer kreativa lösningar.

Teknik och grafik

Crysis utvecklades av Crytek med CryEngine 2 och blev känt för sin banbrytande grafik och realistiska miljöer. Spelet drog stor nytta av funktioner i DirectX 10 (på Windows Vista), med avancerad ljussättning, dynamiska skuggor, detaljerad vegetation och fysik som påverkades av spelaren och projektiler. Kombinationen av högupplösta texturer, avancerad AI och miljöeffekter gjorde att Crysis snabbt blev ett referensspel för grafikkvalitet – och satte ribban för höga systemkrav. Frasen "But can it run Crysis?" blev ett välkänt uttryck för att beskriva krävande maskinvara.

Mottagande och betydelse

Vid lanseringen fick Crysis beröm för sin grafik, öppna spelvärld och nanosuitens mekaniker, men kritiker påpekade att svårighetsbalans och berättartempo ibland varierade. Spelet används ofta som benchmark för PC-prestanda och har ett starkt rykte inom spelgemenskapen för både teknisk innovation och spelbar frihet. Gameplayen kombinerar militärt skjutande med science fiction-element och ger både utmaning och möjlighet till kreativ problemlösning.

Utgåvor och uppföljare

Crysis släpptes ursprungligen i november 2007 och publicerades av Electronic Arts. Spelet fick en fristående expansion, Crysis Warhead (2008), utvecklad av Crytek Budapest, samt senare uppföljare i form av Crysis 2 (2011) och Crysis 3 (2013). År 2020 kom även Crysis Remastered, en uppdaterad version med modernare grafikfunktioner och stöd för nyare hårdvara.

Sammanfattning: Crysis är ett inflytelserikt FPS med en mix av sandbox-design, avancerad grafik och en ikonisk nanosuit som ger spelaren flera taktikval. Spelet är känt för att ha utnyttjat DirectX 10:s möjligheter tidigt och för att ha höjt förväntningarna på PC-grafik.

 

Huvudfunktioner

  • Tiden för belysning: Spelet representerar en verklig tidpunkt på dagen.
  • Kartor i realtid över omgivningen (dvs. omgivningen): CryENGINE 2 förberäknar mängden omgivande ljus på inomhusytor, vilket förbättrar belysningskvaliteten när du använder nya ljuskällor och skuggor. Detta innebär att aktuell ljusposition och färg kan dynamiskt läggas till ljusintensitet (betyder styrka eller täthet av ljus) som tillämpas i interiörer.
  • Dynamiska mjuka skuggor: naturliga skuggor.
  • Ljusstrålar: Som de som finns mellan trädens löv.
  • Lång räckvidd Visningsavstånd: cirka 8 kilometer.
  • Parallax Occlusion Mapping: för ökad djupkänsla. Med andra ord, för att låta hjälten koncentrera sig på en attraktiv sak. Till exempel en explosion.
  • 3D Ocean Technology: För att skapa ett realistiskt hav beror på vind- och vågvariabler.
  • Ansiktsanimation: för att låta ansiktena i spelet se realistiska ut när de reagerar på miljön.
  • Object Motion Blur: Den här funktionen hjälper dig att sudda ut saker när de rör sig snabbt.
  • Skärpedjup: som kamerans.
  • Byggnader som kan brytas sönder: Så någon kan slå sönder vad som helst i spelet.
  • System för brytbar vegetation: Till och med djungeln kan påverkas av vapen.
  • Avancerad repfysik: Dessa rep kan till och med påverkas av regn.
  • Komponentskador på fordonet: Alla saker i en bil, ett flygplan, en båt etc. kan gå sönder.
  • Next-Gen Physics System: gör det möjligt för spelutvecklare att skapa ett spel som är verklighetstroget.
 

Historia

Du spelar en soldat som heter Nomad. Du och tre soldater letar efter försvunna personer på en ö. Du upptäcker att koreaner har attackerat ön. Amerika attackerar ön. Mitt i striderna kommer utomjordingar ut ur ett berg. Utomjordingarna gör sedan en kall sfär (bollform) på ön. Amerika skjuter en atombomb mot sfären. Sfären blir större eftersom den tog emot energin från explosionen. Du slåss sedan mot en stor utomjording på ett stort skepp.

 

Information om spelet

Förläggaren är EA Games och spelet är utvecklat av Crytek. Det släpptes den 16 november 2007. En uppföljare, Crysis 2, släpptes i mars 2011.

 


Sök
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3