Portal (spel)

Portal är ett pusselspel från Valve Corporation som utspelar sig i Half-Life-serien. Det såldes ursprungligen i The Orange Box, en spelkollektion som innehöll de av Valve tillverkade spelen Portal, Half-Life 2 och Team Fortress 2. Det säljs nu för sig självt och finns tillgängligt för Xbox 360, PlayStation 3, Mac och PC.

Spelaren spelar en kvinna vid namn Chell som måste genomgå tester samtidigt som hon övervakas av en dator vid namn GLaDOS, en akronym för Genetic Lifeform and Disk Operating System. GLaDOS står för all dialog i spelet och är känd för att vara smart, rolig och sarkastisk och lovar spelaren en tårta om alla tester är klara. GLaDOS och testrummen skapades av företaget Aperture Science, som konkurrerar med Black Mesa. Spelaren måste använda en pistol, kallad Portal Gun, som gör två sammanlänkade hål, så kallade portaler, för att lösa pussel. De två portalerna, en blå och en orange, är länkade till varandra och låter spelaren ta sig från en plats till en annan. När spelaren går in i den blå portalen kommer han eller hon ut ur den orange portalen. När spelaren går in i den orange portalen kommer de ut ur den blå portalen.

Portal innehåller många skämt som har blivit populära på internet, till exempel "kakan är en lögn". Eftersom spelet var mycket populärt gjorde Valve en uppföljare 2011, kallad Portal 2.

Plot

Spelet börjar med att Chell vaknar upp i ett litet glasrum med bara en säng, en toalett och en radio. Hon får veta av GLaDOS att testerna snart kommer att börja och en orange portal öppnas på en av väggarna. När spelaren går igenom kommer hon in i testrummen och börjar testningen. Det finns totalt 20 testrum, som kallas testkammare.

Testerna är enkla till en början. Chell måste plocka upp lådor, som kallas Weighted Storage Cubes (Cubes förkortat), och sätta dem på knappar som öppnar dörren till kammarens utgång. Vid detta tillfälle talar GLaDOS till Chell som en guide, berömmer henne och lovar henne tårta när testerna är över. I början av spelet får Chell Aperture Science Handheld Portal Device, även känd som Portal Gun. Till en början gör hennes Portal Gun bara blå portaler och de orange portaler görs av GLaDOS. Senare får Chell den fullständiga Portal Gun och kan göra både blå och orange portaler.

Testerna blir allt farligare längre in i spelet. I vissa rum finns det gift på golvet. I andra finns det bollar av elektricitet som kallas High Energy Pellets och som dödar Chell om hon rör vid dem. Under dessa tester blir GLaDOS mer och mer sarkastisk och ger Chell onödiga råd, som till exempel "Golvet här kommer att döda dig. Försök att undvika det." Vid ett tillfälle berättar GLaDOS för Chell att en kammare är trasig och att hon istället måste gå igenom en kammare full av vaktkanoner, så kallade Turrets. Om ett torn ser Chell kommer det att skjuta på henne tills hon dör. I den här kammaren finns ett gömt rum. I det gömda rummet finns ritningar och skrift på väggarna som en okänd person har lämnat efter sig. Skriften säger saker som "kakan är en lögn" och "hon tittar alltid" med en bild på en kamera. Det finns fler sådana här rum i senare kamrar.

I en annan kammare måste Chell använda Weighted Companion Cube, som ser ut som en Weighted Storage Cube med hjärtan på, för att lösa testet. Under testet säger GLaDOS flera gånger till Chell att Companion Cube inte lever, men i slutet av testet säger hon till Chell att hon måste "döda" Companion Cube för att komma till nästa test.

Under det sista testet måste Chell stå på en rörlig plattform. I slutet av plattformens spår kommer den att bära henne in i en eldgrop. GLaDOS tackar Chell för att hon utförde testerna. I sista minuten använder Chell sin Portal Gun för att undkomma fällan. Medan Chell försöker fly från byggnaden leds hon in i ett rum där hon hittar GLaDOS. Chell bryter sönder en vit boll som fallit ut ur GLaDOS. GLaDOS säger till henne att hon var dum att bryta den eftersom de inte visste vad det var, men GLaDOS räknar snabbt ut att det var hennes moraliska kärna. Hon berättar för Chell att människorna som arbetade för Aperture Science installerade den för att få henne att sluta döda dem med "Deadly Neuro-Toxin". Eftersom Chell bröt den kan GLaDOS använda Neuro-Toxin igen. Chell har en tidsgräns på 6 minuter för att döda GLaDOS innan Neuro-Toxin dödar Chell. Efter att ha brutit delar av henne och bränt dem förintas GLaDOS och Chell flyr från byggnaden.

Efter att Chell har rymt svimmar hon, och en robot släpar henne tillbaka in i byggnaden. Under eftertexterna sjunger GLaDOS en sång som heter "Still Alive" skriven av Jonathan Coulton, som säger att även om Chell dödade henne lever hon fortfarande.

Spelet

Portal är ett förstapersonsskjutspel, vilket innebär att det spelas ur spelarens, Chells, synvinkel. När spelarna får den fullt utrustade portalpistolen kan de skapa två portaler som är länkade till varandra på vissa vita ytor. Chell börjar med ingenting och kan bara göra det som GLaDOS låter henne göra, till exempel gå in i portaler som GLaDOS har skapat och använda kuber som GLaDOS ger henne. När Chell får en halvt kraftfull portalpistol kan hon avfyra en blå portal som ansluter till orange portaler som GLaDOS placerar i rummen. När Chell får den fullt kraftfulla portalpistolen kan hon sätta båda portalerna var som helst.

Portalerna är sammankopplade och bildar en tunnel som Chell kan gå igenom. Tunneln fungerar i båda riktningarna, så om Chell går in i en blå portal kommer hon ut från en orange portal, och om hon går in i en orange portal kommer hon ut från en blå portal. Syftet med portalerna är att göra genvägar till olika områden, till exempel om spelaren behöver ta sig till en hög avsats men inte kan hoppa till den, kan han sätta en blå portal på sin nivå och avfyra en orange portal ovanför avsatsen. Genom att gå genom dessa portaler kommer spelaren att komma upp på kanten.

Portalerna kan användas på olika sätt, bland annat för att katapultera Chell. Om spelaren inte kan placera en portal på en hög avsats men kan placera en på en vägg mittemot avsatsen och en på golvet nedanför, kan dessa portaler användas för att driva Chell framåt tillräckligt långt för att nå avsatsen. Detta beror på att portaler inte påverkar den framåtriktade rörelsen. När Chell går in i portalen i golvet och ut ur portalen i väggen faller hon och vinner fart. Om hon går genom portalen på golvet igen medan hon faller, kommer hon att gå tillräckligt fort för att kunna landa på avsatsen när hon går ut ur portalen på väggen igen.

De olika sätten som portalerna fungerar tillsammans innebär att det finns flera sätt att lösa pusslen i testkamrarna.

Relaterade sidor

  • Half-Life (videospel)
  • Portal 2
  • Half-Life 2

Frågor och svar

F: Vad är Portal?


S: Portal är ett pusselspel från Valve Corporation som utspelar sig i Half-Life-serien.

F: Vad såldes det ursprungligen tillsammans med?


S: Det såldes ursprungligen i The Orange Box, en spelkollektion som innehöll de av Valve tillverkade spelen Portal, Half-Life 2 och Team Fortress 2.

F: På vilka plattformar finns det tillgängligt?


S: Det säljs nu för sig självt och finns tillgängligt för Xbox 360, PlayStation 3, Mac och PC.

F: Vem spelar spelaren som i spelet?


S: Spelaren spelar som en kvinna vid namn Chell som måste genomgå tester samtidigt som hon övervakas av en dator vid namn GLaDOS.

F: Vilken typ av pistol använder de för att lösa pussel?


S: Spelaren måste använda en pistol som kallas Portal Gun och som skapar två sammanlänkade hål, så kallade portaler, för att lösa pussel.

F: Vad kallas dessa två sammanlänkade hål?


S: De två portalerna kallas blå och orange portaler och de är länkade till varandra så när spelaren går in i en portal kommer han eller hon ut ur den andra portalen.

F: När släpptes uppföljaren?


S: Uppföljaren släpptes 2011 och hette Portal 2.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3