Hoppa till innehållet
Hem

Super Mario Bros. 3

Super Mario Bros. 3 är ett inflytelserikt plattformsspel från Nintendo, ursprungligen från 1988. Artikeln beskriver spelmekanik, utveckling, mottagande, arv och viktiga nyheter kring titeln.

Super Mario Bros. 3 är ett klassiskt plattformsspel från Nintendo som ursprungligen gavs ut i slutet av 1980‑talet. Spelet utvecklades av Nintendo och är en del av den större Super Mario‑serien. Det släpptes först i Japan och följdes av internationella utgåvor under de närmast följande åren. För fler grundläggande fakta om genren kan man se plattformsspel, och mer om företaget bakom finns via Nintendo. Konsolen som var värd för originalutgivningen var Nintendo Entertainment System.

Spelupplägg och egenskaper

Super Mario Bros. 3 introducerade flera designidéer som blev viktiga för framtida plattformsspel. Spelaren rör sig genom flera världar på en övervärldskarta, väljer banor och använder olika föremål för att klara nivåer. Det är ett sidescrollande spel med växlande miljöer: landskap, öken, is, luft och slott. Spelmekaniken kombinerar skicklighet i hopp och timing med strategiskt användande av power‑ups.

  • Övervärldskarta med delvis icke‑linjär banaordning
  • Mångfaldiga power‑ups (t.ex. Super Leaf/raccoon‑dräkt och andra unika dräkter)
  • Växlande banformer: plattform, undervatten, luftbanor och bossstrider
  • Turordning för två spelare som alternerar mellan Mario och Luigi

Utveckling och musik

Spelet formgavs inom Nintendo och visar influenser från tidigare titlar i serien, men med fokus på variation och spelbarhet. Vissa av de mer minnesvärda musikspåren och ljudeffekterna i spelet tillskrivs Nintendos kompositörer och har blivit signaturmelodier för serien. Tekniken utnyttjade NES‑systemets möjligheter till färg och animation vilket gav en mer filmisk presentation än tidigare spel på plattformen.

Mottagande och arv

Vid sin utgivning blev Super Mario Bros. 3 väl mottaget av både spelkritiker och publik och ses idag som en milstolpe inom 8‑bitseran. Spelets design influerade många efterföljande plattformsspel och flera av dess mekaniker återanvändes i senare Mario‑titlar. Det har också återutgivits i uppdaterade versioner, bland annat i samlingen Super Mario All‑Stars och som del av andra portar.

Efterföljare och samband i serien

Super Mario Bros. 3 ligger mellan andra stora titlar i serien: det kom efter Super Mario Bros. 2 i den kronologiska utgivningsordningen och föregick spel som Super Mario World. Genom att kombinera variation i nivådesign med nya spelbara drag påverkade det tydligt hur framtida Mario‑spel utformades.

För den som vill fördjupa sig finns gott om analyser och retrospektiv som diskuterar spelets nivådesign, svårighetskurva och kulturella inverkan. Ytterligare fakta om spelet och dess kontext kan hittas via generella referenser om plattformsspel och Nintendos produktkatalog: plattformsspel, Nintendo, NES, samt titlar i samma serie som SMB2, SMW och All‑Stars.

Plot

Bowser har tagit över svampriket igen. Den här gången har han och hans sju barn, som kallas Koopa Kids, tagit över varsin värld, så prinsessan Toadstool ber Mario och Luigi om hjälp igen.

 

Spelet

Det här spelet går tillbaka till de ursprungliga plattformskonventionerna från Super Mario Bros. Precis som i det spelet hoppar, springer och slår fiender. Han rör dock inte vid en flagga och når inte ett slott. I slutet av nivån träffar han ett snurrande block som ger en blomma, en svamp eller ett stjärnblock. När han får tre block kommer han att belönas. Tre stjärnor resulterar i fem liv. Om han får en blandning får han ett extra liv.

Ett nytt objekt är en låda. Lådan gör det möjligt för Mario eller Luigi att förvara föremål som de köper. Innan Mario eller Luigi går in på nivån kan han eller hon välja föremålet och använda det. Ett sådant föremål är Starman. Den gör dem superstarka och allt de rör vid dör, under en kort tid. Ett annat föremål är ankaret. Alla sju bossarna flyter runt i stora skepp. Om Mario försöker besegra dem och förlorar kommer skeppet att flytta runt i världen. Om Mario använder ankaret kommer dock skeppet att stå stilla och inte röra sig.

·         v

·         t

·         e

Mario-serien

Tidiga Mario-spel

Donkey Kong - Mario Bros.

Huvudserie

Super Mario Bros. - The Lost Levels - Bros. 2 - Bros. 3 - Land - World - Land 2 - World 2 - 64 - Sunshine - New Super Mario Bros. - Galaxy - New Super Mario Bros. Wii - Galaxy 2 - Super Mario 3D Land - New Super Mario Bros. 2 - New Super Mario Bros. U - Super Mario 3D World - Super Mario Maker - Super Mario Odyssey - Super Mario Maker 2

Spin-offs

Luigi's Mansion - Mario Pinball Land - Super Princess Peach - Luigi's Mansion: Dark Moon - Captain Toad: Treasure Tracker

Relaterade serier

Remakes - Rollspel - Mario Party - Sportserier - Pusselspel - Super Smash Bros.

Tecken

Mario - Luigi - Princess Peach - Toad - Bowser - Wario - Yoshi - Donkey Kong - Rosalina - Princess Daisy - Waluigi - Birdo - Koopa Troopa - Goomba - Bowser Jr.

Relaterade artiklar

Super Mario 128 - Mario Clash - TV-serie - Film - Anime

 

Författare

AlegsaOnline.com Super Mario Bros. 3

URL: https://sv.alegsaonline.com/art/94992

Dela