New Super Mario Bros. 2 (2012) – 3DS-plattformsspel med myntjakt
Spännande 3DS-plattform: New Super Mario Bros. 2 (2012) – snabb myntjakt, klassisk Mario-action, banor, power-ups och rekordjakt efter en miljon mynt.
New Super Mario Bros. 2 (japanska: New スーパーマリオブラザーズ 2, Hepburn: Nyū Sūpā Mario Burazāzu Tsū) är ett plattformsspel från 2012. Det är uppföljaren till New Super Mario Bros. från 2006 till Nintendo DS. Det är en uppföljare till 2009 års Wii-spel New Super Mario Bros. Wii, som är en uppföljare till 2006 års spel. Det släpptes till Nintendo 3DS i Japan den 28 juli 2012, i Europa den 17 augusti 2012 och i Nordamerika den 19 augusti 2012. En uppföljare till detta spel och en uppföljare till New Super Mario Bros. Wii, med titeln New Super Mario Bros. U, släpptes till Wii U tre månader senare, som hade ett tilläggspaket New Super Luigi U som släpptes i juni 2013. Det fokuserar mer på mynt än andra Mario-spel, och enligt Satoru Iwata är målet med spelet att få en miljon mynt.
Spelmekanik och nyheter
New Super Mario Bros. 2 är ett traditionellt sidscrollande plattformsspel i Mario-seriens stil. Spelaren kontrollerar Mario (eller andra spelbara figurer i vissa lägen) genom en serie nivåer med hopp, fiender och hemligheter. Spelet återanvänder många av de klassiska elementen från tidigare New Super Mario-spel, men introducerar också nya funktioner med fokus på myntinsamling.
En av de mest framträdande nyheterna är Gold Flower, en ny power-up som låter spelaren förvandla block, fiender och föremål till guld och generera stora mängder mynt när de förstörs. Spelet innehåller dessutom traditionella power-ups som Super Mushroom och Fire Flower, samt dolda Star Coins i många banor som uppmuntrar utforskning.
Myntfokus och Coin Rush
Mynt är centrala i New Super Mario Bros. 2. Spelet har en löpande myntmätare som ackumulerar alla mynt spelaren samlar över tid, och utvecklarnas uttalade mål var att göra det möjligt – och roligt – att sikta på stora totalsummor, ända upp till den symboliska målsättningen på en miljon mynt. Detta påverkar både designen av nivåer och placeringen av hemliga bonusar.
Coin Rush-läget är en ny speltyp som kortar ner sessionerna och sätter fokus helt på snabb myntplockning. I Coin Rush hamnar spelaren i tre korta banor (ofta urval från spelets banor) med tidsbegränsning; målet är att samla så många mynt som möjligt innan tiden tar slut. Detta läge belönar både snabbhet och skicklighet i att hitta mynt och power-ups som maximerar utdelningen.
Utveckling och utgivning
Spelet utvecklades av Nintendo med avsikten att erbjuda en kompakt och igenkännbar Mario-upplevelse anpassad för Nintendo 3DS. Den stereoskopiska 3D-effekten användes för att ge ökad visuell djupkänsla i banorna, men spelmekaniken ligger nära tidigare titlar i serien.
Mottagande och arv
New Super Mario Bros. 2 fick generellt goda omdömen för sin fasta plattformsdesign, användarvänlighet och det nya fokus som myntsamlandet medförde. Kritiker berömde också Coin Rush-läget som ett trevligt tillägg för korta spelsessioner. Samtidigt kritiserades spelet av en del recensenter för att återanvända grafiska tillgångar och nivådesigner från tidigare titlar utan större nyskapande.
Kommersielt var spelet framgångsrikt och bidrog till att hålla Mario-serien stark på handhållna konsoler. Flera element – framför allt guldtemat och myntfokuset – blev ett igenkännbart inslag i diskussioner om den här perioden i Mario-seriens utveckling.
Relaterade artiklar
- Nintendo 3DS
- New Super Mario Bros.
- New Super Mario Bros. Wii
- New Super Mario Bros. U
- New Super Mario Bros. U Deluxe
- Super Mario
- Mario Bros.
- Super Mario Bros.
- Super Mario 3D Land
- Super Mario 3D World
Sök