Mario Kart Wii – racingspelet för Nintendo Wii
Översikt av Mario Kart Wii: spelidé, kontrollsätt (Wii Wheel), banor, föremål, online-stöd, utgivning och mottagande. En sammanfattning av egenskaper och betydelse i serien.
Mario Kart Wii är ett arkadinriktat kart-racing-spel utvecklat av Nintendo för konsolen Wii. Det visades första gången på E3 2007 och gavs ut globalt under april 2008, med senare lansering i vissa länder. Titeln är den sjätte huvudinstallationen i Mario Kart-serien och byggde vidare på den snabba, tillgängliga spelstilen som gjort serien populär.
Bildgalleri
5 BilderSpelupplägg och egenskaper
Spelet kombinerar enkla kontroller med taktiska inslag: spelare styr gokarts eller motorcyklar genom kurvor, hoppar, utför tricks och använder olika föremål för att vinna lopp. Nintendo levererade spelet tillsammans med den plastiska Wii Wheel för rörelsekontroll med Wiimote, vilket betonade det lättillgängliga, familjevänliga upplägget. Alternativ kontroll inkluderar att hålla Wiimoten utan wheel, använda Nunchuk eller klassiska handkontroller.
Banor, föremål och fordon
Mario Kart Wii innehåller 32 banor totalt: 16 nyskapade banor och 16 återtagna från tidigare spel i serien. Banorna varierar mellan enkla nybörjarspår och mer tekniska, kurviga sträckningar. Spelaren kan plocka upp välkända föremål såsom bananer, olika skal och svampar; spelet introducerade även eller bibehöll populära effekter som Bullet Bill och Mega Mushroom som ändrar loppets dynamik.
Kontroller och fordonsval
- Wii Wheel: enkel rörelsekänsla för styrning med Wiimote.
- Motorcyklar: nyare fordon i serien som kan göra hjulies och ha särskilda hanteringsskillnader jämfört med gokarts.
- Olika kontrollscheman: möjliggör spel med klassisk pad för mer precision och för vana spelare.
Multiplayer och online
Mario Kart Wii erbjuder flerspelarlägen lokalt med upp till fyra spelare i delad skärm och större online-lopp via Nintendo Wi‑Fi. Onlinestödet gjorde det möjligt att möta andra spelare världen över och delta i turneringar och ranglista-lopp. Nintendo avslutade senare sin Wi‑Fi-tjänst för Wii-spel, vilket påverkade de officiella onlinefunktionerna.
Utveckling, mottagande och eftermäle
Spelet mottogs väl av kritiker och spelare och blev ett kommersiellt genombrott för Wii: det sålde mycket snabbt och nådde över en miljon exemplar i både Japan och USA på kort tid efter lansering. Kombinationen av familjevänlig design, tillgängliga kontroller samt djup i ban- och objektdesign har gjort Mario Kart Wii till en av de mer minnesvärda titlarna i serien. Många spelare minns också den medföljande Wii Wheel som ett enkelt men effektivt tillbehör.
Noterbara särdrag
- Balans mellan enkelhet och tävlingsdjup – lätt att lära, svårt att bemästra.
- Introduktionen av motorcyklar gav fler strategiska val i fordon och körstil.
- Kombinationen av nya och återvunna banor skapade variation för veteraner och nya spelare.
För mer information om spelets genre och historik, se vidare material om racinggenren och officiella sidor hos Nintendo. Ytterligare resurser och arkivmaterial kan hittas genom utgivnings- och communitykällor som dokumenterar spelets turneringar, rekord och modifikationer.
Mer läsning: officiella utgivningsdetaljer och tekniska specifikationer finns på dedikerade informationssidor och arkiv; för länkar till sådana källor, se respektive referens hos tillverkaren eller spelarkiv (Wii-material) och retrosamlingar av Mario Kart-serien.
Utgivningens presentation vid E3 och spelets roll i Wiis bibliotek bidrog till att befästa Mario Kart-seriens ställning som en central franchise för Nintendos familjevänliga spelupplevelser.
Se även online-diskussioner och community-guider för tips om banor, fordonssammansättningar och avancerad teknik för att få ut mesta möjliga av Mario Kart Wii.
Spelet
I Mario Kart Wii väljer spelaren en karaktär från en lista med upp till 24 karaktärer och 36 bilar. Bilarna är indelade i tre olika viktklasser. Karaktärens vikt avgör vilka typer av karts och motorcyklar som är tillgängliga och deras prestanda på banorna. Varje bil har sju olika parametrar för egenskaper: hastighet, vikt, acceleration, hantering, drift, offroad och mini-turbo. Mario Kart Wii har 32 olika banor, med 16 nya banor, fyra banor vardera från Mario Kart 64, Mario Kart: Double Dash!! och Mario Kart DS samt två vardera från Super Mario Kart och Mario Kart: Super Circuit. Dessutom kan upp till tolv karaktärer delta i ett lopp. Spelarna får föremål genom att köra genom föremålslådor, som kan användas för antingen försvar, anfall eller för att driva upp motorn. Nya föremål från Mario-plattformsspelen introduceras, som "Mega Mushroom" från New Super Mario Bros. Den gör det möjligt för karaktären att växa sig mycket stor i storlek och platta till andra spelare. "POW BLOCK" från Mario Bros. gör det möjligt för karaktären att skicka en chockvåg till alla spelare framför sig, vilket får dem att snurra runt och få dem att tappa alla föremål som de bär på (det har dock ingen effekt på dem som är luftburna). Ett nytt föremål i serien är "Lightning Cloud", som höjer användarens topphastighet kortvarigt, men krymper användaren om det inte överförs till en motståndare genom att kollidera med dem.
Mario Kart Wii har 24 valbara Nintendo-karaktärer, vilket är fler än i något av de andra Mario-spelen. Dessutom finns det 12 olika typer (3 viktklasser, 2 kön, 2 outfits) av Mii, den digitala avatar som tillverkas av Nintendo. Tolv karaktärer är tillgängliga från början; de övriga tolv och de två Mii-varianterna blir tillgängliga efter att ha avslutat vissa delar av spelet. Karaktärerna består av 19 återkommande karaktärer från serien och sex nya karaktärer: Baby Peach, Funky Kong, användarskapade Miis, Rosalina, Dry Bowser och Baby Daisy. Det finns åtta karaktärer i varje viktklass. Miis viktklass beror på deras längd och vikt (detta kan anpassas i Mii Channel), och deras favoritfärg ändrar färgskalan på deras kläder, medan könet ändrar färgskalan på deras bilar.
Utveckling
Mario Kart Wii tillkännagavs officiellt på Electronic Entertainment Expo (E3) 2007, där man visade upp online-funktioner och de första bilderna av spelet. Producenten Hideki Konno ville inkludera onlinefunktioner i Mario Kart DS, men de utelämnades på grund av tidsbrist.
Spelet kallades internt för "Mario Kart X" ett tag, innan man bestämde sig för "Mario Kart Wii". Generalproducenten och Mario-skaparen Shigeru Miyamotos insatser begränsades till nya spelaspekter som Wii Wheel och strider via Nintendos Wi-Fi-anslutning. Designerna testade ungefär 30 olika prototyper med olika former, färger och vikter (baserade på riktiga gokartbilar), innan de bestämde sig för den slutliga utformningen av Wii Wheel.
Mottagning
| Mottagning | ||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||
Spelet fick många positiva recensioner och var kommersiellt framgångsrikt i alla regioner och sålde över en miljon exemplar i både Japan och USA på mindre än en månad. Joe Sinicki från Blast Magazine kommenterar: "Även om Mario Kart Wii fortfarande lider av vissa av de äldre spelens problem, tar Mario Kart Wii den enkla och lättillgängliga formeln från sina föregångare och justerar den tillräckligt för att få den att kännas fräsch och rolig, vilket skapar en av de mest underhållande och givande spelupplevelserna på länge."
Veckan som slutade den 4 maj 2008 hade Mario Kart Wii sålt över en miljon exemplar bara i Japan, mindre än en månad efter att det släppts i regionen. I Storbritannien var Mario Kart Wii det mest sålda videospelet under den vecka som slutade den 12 april 2008 och hade "den åttonde största försäljningsveckan i Storbritanniens programvaruhistoria", enligt Chart-Track/ELSPA.
Frågor och svar
F: Vad är Mario Kart Wii?
S: Mario Kart Wii är ett kartracingvideospel från Nintendo för spelkonsolen Wii.
F: När visades Mario Kart Wii första gången?
S: Mario Kart Wii visades första gången på E3 2007.
F: Hur många nya banor innehåller Mario Kart Wii?
S: Mario Kart Wii innehåller 16 nya banor.
F: Är Mario Kart Wii tillgängligt över hela världen?
S: Ja, Mario Kart Wii släpptes i alla länder i april 2008.
F: Hur framgångsrikt var Mario Kart Wii kommersiellt?
S: Mario Kart Wii var kommersiellt framgångsrikt i alla regioner och sålde över en miljon exemplar i både Japan och USA på mindre än en månad.
F: Fick Mario Kart Wii positiva recensioner från kritiker?
S: Ja, Mario Kart Wii fick mycket positiva omdömen av kritikerna.
F: Vad ingår i Mario Kart Wii?
S: Mario Kart Wii levereras med Wii Wheel.
Relaterade artiklar
Författare
AlegsaOnline.com Mario Kart Wii – racingspelet för Nintendo Wii Leandro Alegsa
URL: https://sv.alegsaonline.com/art/61981
Källor
- gamespot.com : "Mario Kart Wii" · web.archive.org
- uk.guides.ign.com : "Guides: Mario Kart Wii Guide p.6"
- nintendo.co.jp : "Mario Kart Wii Weapons Website"
- nintendo.co.jp : "Mario Kart Wii Courses Website"
- wii.ign.com : "E3 2007: Not Your Father's Mario Kart"
- us.wii.com : "Iwata asks: Mario Kart Wii"
- next-gen.biz : "Review: Mario Kart Wii - EDGE magazine"
- eurogamer.net : "Mario Kart Wii Review"
- gonintendo.com : "Famitsu Mario Kart Wii Review"
- gametrailers.com : "GameTrailers Mario Kart Wii Review"
- gamespot.com : "GameSpot Mario Kart Wii Review"
- uk.wii.gamespy.com : "Mario Kart Wii review at GameSpy"
- wii.ign.com : "Mario Kart Wii Review - Wii.ign.com"
- gamerankings.com : "Mario Kart Wii Reviews"