Pikmin – Nintendos spelserie från GameCube med Kapten Olimar

Upptäck Pikmin — Nintendos klassiska GameCube-spelserie med Kapten Olimar: strategiskt äventyr med charmiga Pikmin, spelhistorik och nyheter om kommande titlar.

Författare: Leandro Alegsa

Pikmin (ピクミン, Pikumin) är en serie videospel skapade av Nintendo som började spelas på Nintendo GameCube 2001. Serien introducerades med Pikmin och följdes av Pikmin 2, och har därefter vuxit till flera efterföljare och nyutgåvor på olika Nintendo-konsoler. Spelen kretsar kring en rymdvarelse, ofta Kapten Olimar, som strandar på eller utforskar en främmande planet och samarbetar med små växtlika varelser kallade Pikmin för att lösa pussel, bekämpa fientliga varelser och samla föremål.

Spel i serien

  • Pikmin (2001) – introducerade grunderna: styra Pikmin i realtid för att hitta skeppsdelar och undvika faror, med en begränsad dag-till-dag-tidsram.
  • Pikmin 2 (2004) – utökade spelmekaniken, tog bort den strikta dagbegränsningen i huvudspelet och lade till nya Pikmin-typer och co-op-läge.
  • Pikmin 3 (2013) – släpptes ursprungligen till Wii U och introducerade nya spelare och nya Pikmin-typer; senare utgiven som Pikmin 3 Deluxe till Nintendo Switch.
  • Pikmin 4 (2023) – den senaste huvuttiteln i serien (Nintendo Switch), med ytterligare förbättringar av styrning, utforskning och uppdragsstruktur.

Spelmekanik

Pikmin-blandningen av realtidsstrategi och pussel löper som en röd tråd genom serien. Spelaren kontrollerar en eller flera mänskliga (eller liknande) karaktärer och ger order till stora grupper av Pikmin genom att peka, vissla eller använda olika kommandon. Grundläggande moment är:

  • Rekrytera och samla Pikmin för att bygga upp styrkor.
  • Använda olika Pikmin-typer med särskilda egenskaper för att lösa miljöpussel (t.ex. klara el, vatten eller krossa hårda hinder).
  • Bära och samla föremål eller skatter tillbaka till basen.
  • Strider mot stora fiender/bossar där rätt sammansättning av Pikmin ofta är avgörande.
  • Dagscykler och tidsbegränsningar i vissa titlar, vilket ställer krav på planering och prioritering.

Pikmin-typer (översikt)

Genom åren har serien introducerat flera Pikmin-typer med olika styrkor. Exempel på vanliga kategorier är:

  • Röda Pikmin – tåliga i strid och ofta immun mot eld.
  • Gula Pikmin – kan ofta kastas högre eller hantera elektricitet i senare spel.
  • Blå Pikmin – kan överleva och arbeta i vatten.
  • Vita och lila Pikmin – introducerade i uppföljare; vita är snabba och giftiga för fiender, lila är tunga och starka.
  • Ytterligare specialtyper (t.ex. sten-/rock- och ving-Pikmin) har lagts till i senare spel för att ge fler pussel- och stridstaktiker.

Karaktärer och utveckling

Serien skapades och övervakades tidigt av Shigeru Miyamoto och utvecklades av olika Nintendo-team (bl.a. Nintendo EAD/EPD). Kapten Olimar är den mest återkommande figuren; andra framträdande karaktärer inkluderar Louie (i Pikmin 2) och de nya huvudpersonerna i senare titlar. Olimar har även dykt upp i andra Nintendo-spel, exempelvis som spelbar karaktär i Super Smash Bros.-serien.

Mottagande och betydelse

Pikmin-serien har fått beröm för sin originella design, charmiga estetik och kombination av strategi och pussel. Trots att det inte är en av Nintendos största kommersiella franchiser har den en hängiven fanbas, och flera titlar har mottagit positiva recensioner. Seriens enkla men djupa mekanik har inspirerat både speldesign och diskussioner om hur taktik och tidshantering kan kombineras i actionorienterade pusselspel.

Mer att veta

  • Serien har funnits på flera Nintendo-plattformar sedan debuten på Nintendo GameCube. Nintendo har även släppt nyare versioner och deluxe-utgåvor till senare konsoler, vilket gjort spelen tillgängliga för nya spelare.
  • Pikmin kombinerar humor och svårighetsbalans: fiender och miljöer kan vara både charmiga och hotfulla, vilket skapar en unik ton i spelen.

Tecken

  • Kapten Olimar - Kapten Olimar är en rymdman som kraschlandar på den främmande planeten i Pikmin och möter Pikmin-arten. Han måste reparera sitt skepp och lämna planeten inom 30 dagar, annars dör han. Olimar är en lek med namnet Mario, Nintendos maskot, genom att ordna om stavelserna.
  • Pikmin - Pikmin är en typ av varelse som hjälper kapten Olimar. I Pikmin finns de i röda, gula och blå typer. I Pikmin 2 finns de även i vita och lila varianter.
  • Louie - Louie ansluter sig till Olimar i Pikmin 2 och hjälper honom att hitta en skatt. Louie är en lek med namnet Luigi, Marios bror och medhjälpare, genom att använda smeknamnet för det.
  • Emperor Bulbax - Skurken i det första Pikmin-spelet.
  • President - Presidenten för kapten Olimars företag, som skickar honom för att hitta en skatt för att betala företagets skuld.

Inställning

Pikmin utspelar sig i en värld som ska vara jorden, men kapten Olimar är mycket liten, så det ser ut som en konstig värld för spelaren. Den första nivån i Pikmin ser ut som Shigeru Miyamotos bakgård. Nintendo fick den att se mer ut som jorden genom att lägga till vanliga föremål, som en jordglob, ett Duracell-batteri och en Pepsi-flaska.

Spelet

Båda spelen använder sig av strategispel i realtid. Spelaren spelar som kapten Olimar, som kan styra sina Pikmin. Olimar får Pikmin genom att ta med sig pellets, en typ av mat, och skurkar till en Onion, som är Pikmins skepp. Pikmin kommer ut ur löken och planteras i marken så att Olimar kan dra ut dem. Olimar kan använda Pikmin för att ta med sig saker tillbaka till sin bas, slåss mot insekter och andra varelser eller resa över olika platser.

Spel

Pikmin

Pikmin är det första spelet i serien och kom ut 2001 till Nintendo GameCube. Kapten Olimar kraschar på en främmande planet och förenas med en varelse som kallas Pikmin. Han har bara 30 dagars livsuppehållande förmåga och därför försöker han och Pikmin hitta de delar av hans skepp som gått sönder så att han kan fly.

Pikmin 2

Pikmin 2 kom ut 2004 till Nintendo GameCube. Det har samma spelupplägg, men innehåller en ny karaktär som heter Louie, två nya sorters Pikmin och en ny typ av område som heter Underground, där Olimar och Louie letar efter en skatt. Det lade också till flerspelare, där en spelare kan vara Olimar och en annan kan vara Louie.

Framtida

Ett nytt Pikmin-spel kommer att komma ut i framtiden, men har ännu inget namn eller konsol. Det tillkännagavs vid Nintendos rundabordssamtal för utvecklare på E3.

Andra framträdanden

Pikmin har dykt upp i Super Smash Bros.-serien. I Super Smash Bros. Melee har Pikmin ett par samlarobjekt med Kapten Olimar och Pikmin. I Super Smash Bros. Brawl är kapten Olimar en spelbar karaktär tillsammans med sina Pikmin. Musik, fiender och ett område är också hämtade från serien för saker i Brawl.



Sök
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3