Crash of the Titans – Crash Bandicoot-videospel (2007): handling & fakta
Crash of the Titans (2007) – actionfyllt Crash Bandicoot-spel där Crash använder "jacking" för att stoppa Cortex och hans Mojo-drivna Titans. Handling, fakta och spelfunktioner.
Crash of the Titans är ett videospel som gavs ut av Sierra Entertainment och utvecklades av Radical Entertainment för PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii och Xbox 360. Game Boy Advance- och Nintendo DS-versionerna utvecklades separat av Amaze Entertainment. Spelet släpptes först i Nordamerika den 3 oktober 2007, i Europa den 12 oktober 2007 och i Australien den 25 oktober 2007. Det är också det första spelet i Crash Bandicoot-serien som inte fick en japansk utgåva.
Crash of the Titans är det fjortonde spelet i Crash Bandicoot-serien och introducerar en ny inriktning där strid och »jacking« spelar en större roll än i tidigare renodlade plattformstitlar. Berättelsen kretsar kring upptäckten av ett mystiskt ämne kallat Mojo. Seriens huvudantagonist, doktor Neo Cortex, planerar att utnyttja Mojo för att förvandla Wumpaöarnas invånare till muterade soldater — de så kallade ”Titans”. Huvudpersonen, Crash Bandicoot, tvingas använda den nya tekniken ”jacking” för att ta kontroll över dessa Titans och vända deras krafter mot Cortex för att stoppa hans planer.
Spelmekanik och spelupplevelse
Spelet kombinerar element från action, beat ’em up och plattformsspel. Den mest karaktäristiska mekaniken är „jacking”: Crash kan hoppa upp på en titan och ta kontroll över den för att använda dess speciella förmågor — till exempel kraftfulla slag, eldattacker eller förmågan att hoppa högt. Olika typer av Titans har olika styrkor och svagheter, vilket uppmuntrar spelaren att byta mellan dem beroende på situation.
Andra viktiga inslag:
- Kombinationsattacker och enkla stridssekvenser som belönar timing och variation.
- Plattformssekvenser och pussel som varvar ut striderna.
- Bossfighter där man ofta måste använda rätt Titan-typ eller utnyttja miljön för att vinna.
- Samlingar och uppgraderingsobjekt som påverkar progressionen i banorna.
Handling (kontroller och spelbara handlingar)
Nedan följer en kort översikt över de grundläggande handlingarna i spelet — beskrivna utan knappspecifikationer eftersom dessa varierar mellan plattformar:
- Hoppa — används för att navigera terräng, undvika hinder och för att hoppa upp på Titans.
- Attackera — grundattacker för att slåss mot fiender; kan kombineras till kedjor.
- Jacka/Ta kontroll — hoppa på en titan och använd actionsknappen för att ta kontroll. När du kontrollerar en titan kan du använda dess unika attacker och rörelser.
- Specialförmågor — varje titan har särskilda egenskaper (t.ex. lång räckvidd, areaattacker eller defensiva förmågor) som aktiveras medan du styr den.
- Utforskning — mellan strider finns plattformsutmaningar, dolda föremål och banor att utforska för att samla resurser och uppgraderingar.
Fakta
Genre: Action / Plattform / Beat ’em up
Utvecklare: Radical Entertainment (PS2, PSP, Wii, Xbox 360), Amaze Entertainment (GBA, DS)
Utgivare: Sierra Entertainment
Plattformar: PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii, Xbox 360, Game Boy Advance, Nintendo DS
Utgivningsdatum: 3 oktober 2007 (Nordamerika), 12 oktober 2007 (Europa), 25 oktober 2007 (Australien)
Mottagande och betydelse
Spelet mottogs med blandade recensioner. Kritiker berömde framförallt den nya gameplay-variation som jacking-mekaniken introducerade, men många påpekade att spelet kändes kort och ibland upprepande. Vissa recensenter saknade också den tighta plattformsdesignen i tidigare Crash-spel. Crash of the Titans nominerades till två priser vid branschrelaterade utmärkelser och följdes av uppföljaren Crash: Mind Over Mutant (2008), som fortsatte i samma riktning med Titans-konceptet.
Versionerna för Game Boy Advance och Nintendo DS skiljer sig i teknisk och grafisk kapacitet från de hemkonsolversioner som utvecklades av Radical Entertainment; de har därför anpassats och förenklats för att passa de handhållna plattformarnas förutsättningar.
Sammanfattningsvis markerar Crash of the Titans ett tydligt stilskifte i serien mot mer fokus på närstrid och att ta kontroll över fiender, vilket både tillförde nytt spelvärde och väckte debatt bland fans om vilken riktning serien borde ta.
Frågor och svar
F: Vilket videospel är Crash of the Titans?
S: Crash of the Titans är ett videospel.
F: Vem gav ut Crash of the Titans?
S: Crash of the Titans publicerades av Sierra Entertainment.
F: Vem utvecklade Crash of the Titans för PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii och Xbox 360?
S: Spelet utvecklades av Radical Entertainment för dessa plattformar.
F: Vem utvecklade Game Boy Advance- och Nintendo DS-versionerna av spelet?
S: Dessa versioner utvecklades av Amaze Entertainment.
F: När släpptes Crash of the Titans för första gången i Nordamerika?
S: Spelet släpptes första gången i Nordamerika den 3 oktober 2007.
F: Är detta det första "mutant"- Crash-spelet?
S: Ja, det är det första "Mutant" Crash-spelet.
F: Vad tyckte kritikerna om Crash of the Titans? De gillade inte att det var kort, men gillade dess variation.
Sök