Historik över videospelskonsoler (sjätte generationen)
Den sjätte generationen videospelskonsoler började den 27 november 1998. Den sjätte generationen kallas även den sista spelperioden utan rörelsekontroll och kallas även 128-bitarsgenerationen. Den sjätte generationen började med lanseringen av Dreamcast i Japan. Denna generation omfattade spelkonsolerna PlayStation 2, Nintendo GameCube och Microsoft Xbox. Dreamcast lades ned 2001, men sålde spel fram till 2007. GameCube lades ned 2007. Xbox sålde sina sista spel 2008, men lades inte ned förrän 2009. PlayStation 2 lades ned 2013, vilket avslutade den sjätte generationen.
Från vänster: Dreamcast, PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox.
Spelsystem
Jämförelse
Namn | PlayStation 2 | Xbox | ||
Logotyp |
|
| ||
Tillverkare | Sega | Sony Computer Entertainment | ||
Bild(er) |
|
|
|
|
En NTSC Dreamcast-konsol, handkontroll och VMU. Logotypen på PAL-konsoler var blå i stället för orange. | Till vänster: En originalmodell av PlayStation 2 | En indigo GameCube och en handkontroll | En Xbox-konsol och en "Type-S"-kontroll | |
Priser för lansering | US$199.99 | US$299.99GB£299 | US$199. | US$299. |
Bäst säljande spel | Sonic Adventure, 2,5 miljoner (i juni 2006) | Grand Theft Auto: San Andreas, 19 miljoner levererade (från och med den 30 april 2008) | Super Smash Bros. Melee, 7,09 miljoner (från och med den 10 mars 2008) | Halo 2, 8 miljoner (från och med den 9 maj 2006) |
Utgivningsdatum | 1998 | |||
Avslutad | 30 mars 2003 | 2007 | ||
Tillbehör (detaljhandel) |
|
|
|
|
CPU | 200 MHz SuperH SH-4 | 294 MHz MIPS "Emotion Engine" | 485 MHz PowerPC "Gekko" | 733 MHz x86 Intel Celeron/PIII anpassad hybrid |
GPU | 100 MHz NEC/VideoLogic PowerVR CLX2 | 147 MHz "Grafisk syntomat" | 162 MHz ATI "Flipper" | 233 MHz anpassad Nvidia NV2A |
RAM | Huvud RAM 16 MB SDRAMVideo | Huvud RAM 32 MB RDRAMVideo | Huvud RAM 24 MB 1T-SRAM, 16 MB DRAMVideo | 64 MB enhetligt DDR SDRAM |
Optiska medier | CD, 1,2 GB GD-ROM | DVD, CD | GameCube-spelskiva | DVD, CD |
Videoutgångar | VGA (RGBHV), SCART (RGBS), s-video, komposit | Komponent/d-terminal (YPB PR ), VGA (RGBS; endast spel med progressiv skanning/PS2 Linux), SCART (RGBS), s-video, komposit | Komponent/d-terminal (YPB PR ), SCART (RGBS; endast PAL-konsoler), s-video (endast NTSC-konsoler), komposit | komponent (YPB PR ), SCART (RGBS), S-Video, komposit |
Online-tjänst | Sega Net (2000-2002), Dreamarena (2000-2003) (kan fortfarande spelas på olika privata servrar) | Icke-unifierad tjänst (2002-nuvarande), XLink Kai (2003-nuvarande) | Icke förenad tjänst (2003-2009) (kan fortfarande spelas på olika privata servrar), XLink Kai (2003-nu) | Xbox Live (2002-nu) XLink Kai (2003-nu) |
Bakåtkompatibilitet | Ingen | PlayStation | Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance | Ingen |
Systemprogramvara | SegaOS, Windows CE, KallistiOS | Proprietärt operativsystem, PS2 Linux | Proprietärt operativsystem, Gamecube Linux | Xbox Music |
Konsumenternas programmerbarhet | Homebrew möjligt via KallistiOS, Windows CE, Katana (de två sistnämnda är olagliga i homebrew-samhället). | Yabasic-programvara och begränsat Linux OS. Homebrew är också möjligt via både modchips och softmods. | Homebrew möjligt via SD-kortadaptrar och SD-medielanseringar | Via Softmods och/eller modchips; Modifierad Windows CE 2.x, Linux |
Försäljning över hela världen
Konsol | Sålda enheter |
PlayStation 2 | 153,6 miljoner euro (från och med den 21 november 2011) |
Xbox | 24 miljoner (från och med den 10 maj 2006) |
21,74 miljoner euro (per den 30 september 2010) | |
10,6 miljoner euro (från och med den 6 september 2002) |
Handhållna spelkonsoler
Namn | Game Boy Advance / Advance SP / Micro | N-Gage / QD |
Logotyper |
| |
Tillverkare | Nokia | |
Bilder |
|
|
På bilden från vänster till höger: Game Boy Advance, Game Boy Advance SP, Game Boy Micro | På bilden från vänster till höger: N-Gage, N-Gage QD | |
Tillverkare | Nokia | |
Utgivningsdatum | Game Boy Advance: | N-Gage: 7 oktober 2003 |
Avslutad | Game Boy Advance: | N-Gage: 2006 |
Priser för lansering | GBA: Japan: 9 800 yen Europa: €? GBA SP: Japan: 12 500 yen Nordamerika: US$99.99 / C$149,99 Europa: €129,99 Australien: A$199,99 GB Micro: Japan: ¥? Nordamerika: US$99.99 / C$? Europa: €? | N-Gage: Nordamerika: US$299.99 Europa: €289,99 / £229,99 N-Gage QD: Nordamerika: US$179.99 Europa: 229,99 euro |
Media | Game Boy Advance-kassett | MultiMediaCard (MMC) |
Bäst säljande spel | Pokémon Rubin och Safir, 13 miljoner tillsammans (från och med den 25 november 2004). | ? |
Tillbehör |
| |
OS | Symbian S60 | |
CPU | 16,8 MHz, 32-bitars, ARM7TDMI med inbyggt minne | 104 MHz, 32-bitars, RISC baserad på ARM9-serien |
Minne | 32 kilobyte + 96 kilobyte VRAM (internt i CPU:n), 256 kilobyte WRAM (utanför CPU:n) | 16 megabyte RAM, 16 megabyte ROM (3,4 MB tillgängliga för lagring) |
Gränssnitt |
|
|
Mått | GBA: 144,5 × 24,5 × 82 mm (5,69 × 0,96 × 3,2 tum) | N-Gage QD: 70 mm (2,8 tum) (h) 134 mm (5,3 tum) (b) 20 mm (0,79 tum) (d) |
Vikt | GBA: 140 g (4,9 oz) | N-Gage: 137 g (4,8 oz) |
Online-tjänst | N-Gage Arena | |
Bakåtkompatibilitet | Game Boy, Game Boy Color | N/A |
Resolutioner | 240 × 160 | 176 × 208 |
Lagring | 3,4 MB internt lagringsutrymme, MMC | |
Batteriets livslängd | GBA: 15 timmarGBA | N-Gage: 2 timmars kontinuerlig speltidN-Gage QD: 4 timmars kontinuerlig speltid |
Sålda enheter (alla modeller tillsammans) | Över hela världen: 81,51 miljoner (från och med 30 september 2010) Japan: 16,96 miljonerAmerika | Över hela världen: 3 miljoner (från och med 30 juli 2007) |
Anmärkning: Första året för lansering är det första året då systemet finns tillgängligt i hela världen.
Andra handhållna datorer
·
SwanCrystalSläpptes
1999, upphörde 2003 - endast i Japan
·
GP32Släpptes
2001, upphörde runt 2005 - endast i Sydkorea.
Tapwave Zodiac(2003)
Neo Geo Pocket Color(1999)
Försäljning
Konsol | Sålda enheter |
Game Boy Advance | 81,51 miljoner euro |
N-Gage | 3 miljoner euro |
Tapwave Zodiac | mindre än 200 000 enheter |
GP32 | 30,000 |
Populära spel
- Final Fantasy X
- Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City och Grand Theft Auto: San Andreas.
- Halo: Combat Evolved
- Halo 2
- Kingdom Hearts
- Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty och Metal Gear Solid 3: Snake Eater
- Metroid Prime
- Resident Evil 4
- Shenmue
- SoulCalibur
Frågor och svar
Q: När började den sjätte generationen av TV-spelskonsoler?
S: Den sjätte generationen av TV-spelskonsoler lanserades den 27 november 1998.
F: Vad är ett annat namn för den sjätte generationens TV-spelskonsoler?
S: Den sjätte generationen spelkonsoler är också känd som 128-bitarsgenerationen.
F: Vilken spelkonsol inledde den sjätte generationen?
S: Dreamcast i Japan inledde den sjätte generationen.
F: När lades Dreamcast ned?
S: Dreamcast slutade tillverkas 2001.
F: När lades PlayStation 2 ned?
S: PlayStation 2 lades ned 2013, vilket avslutade den sjätte generationen.
F: När lades GameCube ned?
S: GameCube slutade tillverkas 2007.
F: När lades Xbox ned?
S: Xbox slutade tillverkas först 2009, men sålde sina sista spel 2008.