Tinker Bell är en Disney-film som bygger på karaktären från Peter Pan. Den släpptes på DVD och Blu-ray Disc den 28 oktober 2008. Till skillnad från de andra två Disneyfilmerna om Peter Pan är den här filmen helt animerad med hjälp av datoranimation. Detta var också första gången som Disneyversionen av Tinker Bell pratade. Det ursprungliga namnet på filmen var Tinker Bell and the Ring of Belief.

Filmen regisserades av Bradley Raymond. Den producerades av DisneyToon Studios och gavs i huvudsak ut direkt på hemmamarknaden (direct-to-video) av Walt Disney Home Entertainment. Längden är cirka 78 minuter.

Handling

Filmen är en originberättelse som utspelar sig i Pixie Hollow, en värld befolkad av olika slags älvor med skilda talanger. Huvudpersonen är Tinker Bell, en händig "tinker"-älva som vill bevisa sitt värde och hitta sin rätta plats bland de andra älvorna. Genom äventyr, upptäckter och samarbete lär hon sig vad som verkligen krävs för att hitta och utveckla sin talang, samtidigt som temat tro och föreställningskraft (”belief”) spelar en central roll.

Röstskådespel och produktion

Tinker Bell lärde sig tala i Disneys version och spelas i original av röstskådespelare (i den engelska versionen av Mae Whitman). Filmen använder modern datoranimation och visuellt fokus ligger på detaljerade miljöer, ljussättning och karaktärsanimation för att skapa en sagolik och inbjudande värld för yngre tittare.

Mottagande och betydelse

Vid lanseringen fick filmen blandade recensioner. Den hyllades ofta för sin visuella stil och tekniska kvalitet, medan vissa kritiker noterade att handlingen kändes riktad framför allt till en yngre publik och att filmen följde ett familjevänligt, kommersiellt format. Trots det blev Tinker Bell framgångsrik nog att starta en hel serie av uppföljare och sidofilmer under paraplyet Disney Fairies, samt ett omfattande sortiment av merchandise riktat till barn.

Uppföljare och arv

Filmen inledde en franchise som omfattar flera uppföljare och kortfilmer, vilka utvecklade karaktärerna och Pixie Hollow-världen ytterligare. Projektet ökade Disneys fokus på att skapa innehåll anpassat för hemmamarknaden och yngre målgrupper, samt att utveckla kända varumärken i nya format.