I den här artikeln listas videospel som släpptes 2013. Dessa inkluderar Batman: Arkham, Army of Two, Assassin's Creed, BioShock, Call of Duty, Company of Heroes, Crysis, Dead Space, Devil May Cry, Final Fantasy, Fire Emblem, God of War, Dead Island, Grand Theft Auto, Killzone, Lost Planet, Pokémon, Sly Cooper, StarCraft, Tomb Raider och Total War. Under 2013 släpptes även PlayStation 4 från Sony Computer Entertainment och Xbox One från Microsoft.
Översikt över spelåret 2013
2013 var ett omvälvande år i spelvärlden, inte minst därför att det markerade övergången till åttonde generationens konsoler. Stora, högbudgeterade titlar (så kallade AAA-spel) dominerade diskussionen, men året präglades också av starkt genomslag för mindre, konstnärliga indieproduktioner. Många av årets titlar fokuserade på öppna världar, filmisk berättarteknik och avancerad flerspelarupplevelse.
Konsolsläpp och generationsskifte
- PlayStation 4 (PS4) lanserades i november 2013 i västliga marknader (i Nordamerika den 15 november 2013, i Europa den 29 november 2013). I Japan kom PS4 först i början av 2014.
- Xbox One lanserades också i november 2013 i ett flertal länder (med start den 22 november 2013 i många västmarknader). Även Xbox One fick ett senare japanskt lanseringsfönster under 2014.
- De nya konsollanseringarna innebar ökad fokus på HD-grafik, strömlinjeformade digitala butiker och större satsningar på onlinetjänster och live-innehåll.
Utvalda betydande spel från 2013 (urval)
- Grand Theft Auto V (Rockstar) – en av de kommersiellt mest framgångsrika titlarna med stor, detaljerad öppen värld.
- The Last of Us (Naughty Dog) – hyllad för sin berättelse, karaktärsutveckling och spelmekanik (PlayStation).
- BioShock Infinite (Irrational Games) – ett narrativt fokus med stark visuell stil och tematisk nyans.
- Assassin's Creed IV: Black Flag (Ubisoft) – öppet hav, pirattema och frihet att utforska.
- Tomb Raider (2013, Crystal Dynamics) – reboot av serien med fokus på ursprung och överlevnad.
- Call of Duty: Ghosts och Battlefield 4 – fortsatta stora satsningar på militärskjutar-genren och flerspelarupplevelser.
- Batman: Arkham Origins, DmC: Devil May Cry, Crysis 3, Dead Space 3 – fortsättningar och omstarter i etablerade actionserier.
- SimCity (2013) – ett exempel på en stor AAA-lansering som väckte debatt kring onlinetjänster och spelarnas förväntningar.
- Indieframgångar: titlar som Papers, Please, Gone Home, The Stanley Parable och Brothers: A Tale of Two Sons visade att mindre studior kunde skapa starkt berättande och nyskapande spelupplevelser.
Trender och efterverkningar
- 2013 förstärkte trenden med större, öppna världar och filmisk presentation i AAA-spel.
- Live-tjänster och digital distribution växte i betydelse, ett spår som kom att prägla kommande år.
- Indieutvecklare fick större synlighet genom digitala plattformar, vilket breddade spelutbudet både tematiskt och konstnärligt.
- Lanseringen av PS4 och Xbox One inledde en ny hårdvarugeneration som satte ribban för kommande utveckling inom grafik, ljud och onlinetjänster.
Ovan är ett urval och en sammanfattning av viktiga skeenden och titlar under 2013. För detaljerade listor över enskilda spelreleaser, plattformsspecifika utgivningsdatum och recensioner rekommenderas att söka i databaslistor och arkiv som täcker året mer utförligt.

_crop2.jpg)