Torn (schack)
Ett torn (från persiska رخ rokh) är en pjäs i brädspelet schack. Dess namn kommer från dess namn i det gamla indoarabiska spelet (se Schackets historia). Varje spelare börjar spelet med två torn. Vid spelregistrering förkortas den till R, och vid tryckning används en figur.
Utgångspunkt och förflyttning
Tornets drag
| |||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| ||
|
|
|
|
|
|
|
| ||
|
|
|
|
|
|
|
| ||
|
|
|
|
|
|
|
| ||
|
|
|
|
|
|
|
| ||
|
|
|
|
|
|
|
| ||
|
|
|
|
|
|
|
| ||
|
I schackbeteckning börjar de vita tornen på a1 och h1 och de svarta tornen på a8 och h8.
Tornet rör sig framåt eller bakåt på filerna genom ett obegränsat antal rutor utan andra pjäser på dem, och i sidled på leden. Detta visas i diagrammet nedan. Liksom andra pjäser slår den till genom att gå in på den ruta där en fientlig pjäs står.
Tornet och kungen deltar också i ett särskilt drag som kallas för rokoko.
· v · t · e | |
Stycken | |
Spelet |
|
Strategi |
|
Relaterad | |
Berömda spelare |
|
Ett schackrulldrag
En torn med Staunton-mönster