Halo 3
Halo 3 är ett videospel med förstapersonsskjutare som görs av Bungie Studios för Xbox 360 och publiceras av Microsoft. Spelet avslutar den historia som inleddes i de två tidigare videospelen i Halo-serien; Halo: Combat Evolved och Halo 2. Spelet kom ut den 25 september 2007 över hela världen, utom i Europa och Japan där det släpptes den 26 september. Microsoft tillverkade 4,2 miljoner exemplar av Halo 3 inför den första försäljningsdagen för att se till att det fanns tillräckligt många exemplar.
Spelets berättelse är baserad på ett framtida krig mellan en fiktiv utomjordisk ras som kallas "the Covenant" och mänskligheten. Spelaren tar rollen som Master Chief, en genetiskt förbättrad "supersoldat" som kämpar för den mänskliga rasen. Spelaren får hjälp genom historien av marinsoldater och en annan utomjordisk ras som kallas "eliterna". Spelet hade många nya funktioner som inte fanns i de två första spelen, bland annat fler fordon, vapen och utrustning.
Försäljningen av spelet uppgick till över 900 miljarder dollar under den första veckan. Mer än en miljon människor spelade spelet på Xbox Live under de första 24 timmarna efter lanseringen. Den 1 januari 2008 hade det sålts i över 8 miljoner exemplar, vilket gjorde det till det mest sålda videospelet 2007. Spelet fick mestadels goda recensioner i pressen. Det fick ett betyg på 94 av 100 på Metacritic, en webbplats som sammanställer många recensioner och ger ett genomsnittligt betyg.
Spelet
Spelet i Halo 3 liknar spelet i Halo: Combat Evolved och Halo 2, men med nya funktioner. Det är en förstapersonsskjutare som utspelar sig mestadels till fots, men med avsnitt där det finns fordon som spelaren kan köra. En spelare kan bära en rad olika vapen, bland annat krypskyttegevär, raketkastare, granater och utomjordiska vapen som strålgevär och needlers. Till skillnad från de gamla spelen kan man under multiplayer se alla vapen som en spelare bär på spelaren. Detta inkluderar sidohölster för pistoler och större vapen som kan slängas över spelarens rygg. Halo 3 introducerar också "support weapons", stora tvåhandsvapen som saktar ner spelarens rörelse men gör mycket skada. Två exempel är flamethrower och ett tungt maskingevär, som är nya i Halo 3. Spelet innehöll också en kartredigerare kallad forge där spelarna kan skapa egna arenor och slagfält att slåss på. Nästan alla vapen och objekt i en nivå kan flyttas eller raderas i forge-läget. Spelet har också ett teaterläge där spelarna kan spela in några av sina bästa dödanden eller spelningar från flerspelarläget. De senaste 20 spelade matcherna sparas automatiskt, även om denna funktion kräver en Xbox 360-hårddisk för att fungera. Dessa filmer kan laddas upp till Bungies webbplats där andra personer kan ladda ner dem och titta på dem på sin dator.
Historieläge
Halo 3:s historieläge innehåller nio nivåer. Det avslutar berättelsen om Halo-trilogin. Historien kan spelas ensam, med en vän på samma konsol eller med fyra spelare via Xbox Live. Den första spelaren tar kontroll över Master Chief, den andra spelaren spelar som ledaren för eliterna, Arbiter och de två sista som eliterna själva. Det finns dödskallar gömda genom nivåerna. Om de hittas av någon av spelarna ändras spelupplägget på något sätt. Till exempel gör en skalle att konfetti och ballonger dyker upp när en spelare får ett huvudskott och en annan gör alla fiender starkare och tuffare.
Flera spelare
Ett flerspelarspel kan ha upp till fyra personer på en konsol eller upp till sexton spelare på Xbox Live. Det finns många olika typer av flerspelarspel. Det finns en dödsmatch där målet är att döda alla spelare (kallas Slayer i Halo). Det finns capture the flag-spel med två lag (åtta personer i varje lag). I capture the flag har varje lag sin egen flagga. Målet med spelet är att stjäla fiendens flagga och ta den tillbaka till basen för att få en poäng. Förutom dessa finns det också lagspel. Dessa spel kan ha två, sex eller åtta spelare i varje lag.
Det finns ett rankingsystem i Halo 3 som matchar spelare med andra spelare med samma förmåga för att se till att det är ett rättvist spel. Rangordningen är baserad på verkliga militära rangordningar. Den lägsta är korpral men spelare kan avancera hela vägen upp till general. Eftersom Halo med flera spelare ofta spelas online finns det ett alternativ för att stänga av rösten, vilket gör att en spelare kan stänga av rösten från en annan spelare om denne är förolämpande eller irriterande.
En Xbox 360-controller med spelets kontroller utplacerade.
Historia
Inställning av
Spelet utspelar sig i samma fiktiva värld som resten av Halo-serien. Större delen av spelet utspelar sig i framtiden år 2553, över 500 år från nu. I handlingen har människor utvecklat resor snabbare än ljuset och lever nu på många planeter och månar i solsystemet. När mänskligheten började bygga ytterligare en bosättning på en planet runt en annan stjärna mötte de utomjordingen Covenant. Förbundet förklarade religiöst krig mot mänskligheten. Under Halo 2 upptäckte Covenant jorden. I början av Halo 3 inleder Covenant en storskalig invasion av jorden.
Halo i spelets titel är namnet på en serie supervapen i rymden som byggdes av en mystisk ras som kallas Forerunners långt före spelet. Halon är det sista försvaret mot en annan utomjordisk ras som kallas Flood. Flood vill använda allt levande i galaxen som mat. Halos är egentligen gigantiska supervapen som när de aktiveras dödar allt liv i galaxen. Detta är det enda sättet att stoppa Floden, att svälta dem genom att döda all deras mat. Förbundet vet inte detta och försöker avfyra Halos som en del av en felaktig religiös profetia. I det första Halo-spelet, Halo: Combat Evolved, lyckas människorna och Master Chief stoppa Covenant från att avfyra en av Halos. De förstör också en av dem i processen. Förstörelsen av en av Halos startar en nödsituation. Halos kan nu alla avfyras från ett ställe, med hjälp av en anordning som kallas Ark. Förbundet, som fortfarande inte förstår sanningen, inleder en invasion av jorden, där de tror att arken är begravd. Det är här som berättelsen om Halo 3 börjar.
Tecken
Huvudpersonen i Halo 3 är Master Chief. Master Chief är en supersoldat och den sista överlevande medlemmen av Spartan Project. Spartanprojektet startades av människor för att genetiskt, med hjälp av gener, skapa soldater som var starkare, snabbare och tuffare än alla normala människor. En annan karaktär från Halo 1 och 2 som kontrolleras av den andra spelaren i ett co-op-spel är Arbiter, ledaren för de utomjordiska eliterna. I Halo 2 är han en fiende men i Halo 3 går han samman med människorna. Andra återkommande karaktärer är den erfarna mänskliga soldaten sagent Avery Johnson, AI:n Cortana, roboten 343 Guilty Spark och Gravemind, den farliga ledaren för Flood.
Plot
Halo 3 börjar där Halo 2 slutade. Spelaren spelar återigen Master Chief när han faller mot jorden. Han kraschar i Kenya nära staden Mombasa. Han hittas av en grupp marinsoldater som leds av sergeant Avery Johnson, befälhavaren från Halo och Halo 2. Spelaren och marinsoldaterna kämpar sig genom invaderande Covenant-styrkor till en mänsklig utpost. Här finner de mänskliga styrkor som gör ett sista försök att stoppa Covenant från att aktivera en portal som de hittat begravd i den kenyanska öknen. De misslyckas dock och Covenant öppnar portalen till Arken, där de kommer att kunna avfyra Halos och förstöra galaxen. Strax efter att förbundets flotta av rymdskepp lämnat portalen kraschar ett stort skepp in i staden Mombasa. Detta skepp har tagits över av floden. Spelaren som Master Chief måste kämpa sig in i det förstörda rymdskeppet och hämta roboten Cortana som kan berätta hur de ska öppna portalen igen och följa Covenant. När spelaren lyckas öppnar människorna portalen igen och ger sig iväg efter Covenant för att stoppa dem från att avfyra Halos. Med dem följer 343 Guilty Spark, en av robotarna som hjälpte till att bygga den förstörda Halo från det första spelet. När spelaren och hans allierade väl har gått igenom portalen upptäcker de den enorma, planetstora strukturen som kallas Ark, där alla Halos kan avfyras från. Under ledning av 343 Guilty Spark tar sig spelaren till Arkens centrum där förbundets ledare, sanningens profet, förbereder sig för att avfyra.
Precis när spelaren anländer för att stoppa sanningens profet anländer det översvämningsdrabbade skeppet High Charity för att försöka ta över arken. Spelaren, Arbiter och Johnson tar nu ut alla Flood i området innan Arbiter dödar sanningens profet och förhindrar att Halos avfyras. Det finns dock ingen tid för spelaren att vila, eftersom han nu måste bege sig till kärnreaktorn i mitten av det översvämningsinfekterade rymdskeppet High Charity i ett försök att döda översvämningen. När detta är klart måste spelaren och Arbiter gå och aktivera en Halo-ring. Detta kommer att förstöra arken och döda alla Flood i detta område av Vintergatan medan resten räddas. Spelaren och Arbiter ger sig iväg för att aktivera den enda Halo-ringen och rädda galaxen. När de anländer varnar 343 Guilty Spark dem för att aktiveringen av denna Halo kommer att förstöra hela Arken och själva Halo. Spelaren ignorerar varningen. Detta gör 343 Guilty Spark arg. Han dödar Sergent Johnson och försöker döda Master Chief för att förhindra att "hans" Halo förstörs. Detta är i själva verket den sista "bossstriden" i spelet. Spelaren besegrar roboten och aktiverar Halo. En nedräkning startar men det är för sent för spelaren som Master Chief och AI:n Cortana. De lyckas ta sig ombord på ett rymdskepp som ska ta dem iväg men det fångas i explosionen och delas i två delar. Master Chief antas vara död.
Om spelaren slutför spelet på alla svårighetsgrader ser du efter eftertexterna att Master Chief och Cortana överlevde. Om du avslutar spelet på svårighetsgraden "Legendary" kan du se ett alternativt slut efter eftertexterna.
Design och utveckling
Det första arbetet med Halo 3 påbörjades innan Halo 2 släpptes 2004. Under 2004/2005 vägrade Bungie att bekräfta att de arbetade på Halo 3 och sa bara att de hade ett "nytt projekt". Spelet tillkännagavs officiellt med en trailer på E3 2006. Medan detaljer om flerspelarläget öppet tillkännagavs och diskuterades före lanseringen, hölls detaljer om berättelsen mestadels hemliga fram till dagen för lanseringen. Det finns över 40 000 inspelade klipp av dialog från icke-spelarkaraktärer (NPC) i Halo 3. Det är mer än dubbelt så många som i Halo 2. Separata ljudinspelningar gjordes för närliggande och avlägsna skottlossningar för att göra upplevelsen mer trovärdig. Liksom Halo 1 och 2 har spelet ett eget speciellt inspelat klassiskt soundtrack. Musiken spelades in med en 27-manna kör och en 60-manna orkester.
Marknadsföring och lansering
Olika marknadsföringsidéer användes för att främja lanseringen av Halo 3. En betaversion av flerspelarläget släpptes tillsammans med Microsoftspelet Crackdown några månader före den egentliga lanseringen. Reklamkampanjen kostade uppskattningsvis 10 miljoner US-dollar. "Believe"-kampanjen var en uppmärksammad lansering på tv, radio, reklamskyltar och andra uppmärksammade platser. Den fokuserade på den episka kvaliteten på spelets berättelse. Spelets slogan eller nyckelfras var "avsluta kampen". Pepsi tillkännagav också en ny energidryck med namnet Game Fuel. Den hade en bild av Master Chief och Halo 3-logotypen på förpackningen. Bill Gates, Microsofts ägare, sålde personligen kopior av spelet i en spelbutik i Washington.
Försäljning
Försäljningen av Halo 3 uppgick till 170 miljoner dollar inom 24 timmar, vilket gjorde det till den mest sålda underhållningsprodukten i USA:s historia. Det slog det tidigare rekordet som sattes av Halo 2 2004. Det var det mest sålda videospelet 2007 i USA, trots att det endast fanns tillgängligt till Xbox 360. Den 3 januari 2008 meddelade Microsoft att Halo 3 har sålt 8,1 miljoner exemplar världen över.
Exemplar av Halo 3 i en butik strax före midnattspremiären.
Recensioner
Halo 3 fick mestadels mycket goda recensioner i media. På Metacritic har spelet ett genomsnittligt betyg på 94 av 100. Detta var ett genomsnitt från 74 recensioner. Flerspelarläget fick ofta beröm och IGN skrev att flerspelarläget var "det starkaste i serien hittills". Musiken till kampanjen fick också mycket beröm, tillsammans med röstskådespeleriet. De främsta dåliga punkterna från recensionerna var den korta längden på historieläget och AI:n hos dina allierade. Bryan Vore från gamecritics sa att vissa delar av berättelseläget var "pinsamma". Trots detta sa han ändå att hela spelet var ett "mästerverk".
Flera spelare online
Halo 3 har ett av de största antalet spelare online av alla spel. Online multiplayer har många olika speltyper som 4 vs 4, 2 vs 2, 8 vs 8 och mycket mer. I de flesta speltyperna spawnar (kommer till liv) spelaren med ett Assault Rifle eller ett Battle Rifle, men andra spel har andra vapen (som Shotty Snipers, som har en Shotgun och en Sniper). Vissa spel kräver att man arbetar i team, medan andra kräver enskilda färdigheter. Att öka din skicklighet och timing är viktigt för att vinna i Halo 3, precis som i alla andra spel.
Frågor och svar
F: Vilket videospel diskuteras?
S: Det videospel som diskuteras är Halo 3.
F: Vem har utvecklat och publicerat spelet?
S: Spelet utvecklades av Bungie Studios och publicerades av Microsoft.
F: När släpptes spelet?
S: Halo 3 släpptes den 25 september 2007 över hela världen utom i Europa och Japan där det släpptes den 26 september.
F: Hur många exemplar av spelet tillverkades under den första försäljningsdagen?
S: Microsoft tillverkade 4,2 miljoner exemplar av Halo 3 under den första försäljningsdagen.
F: Vad är historien baserad på i spelet?
S: Historien bygger på ett framtida krig mellan en fiktiv utomjordisk ras som kallas "the Covenant" och mänskligheten. Spelaren tar rollen som Master Chief, en genetiskt förbättrad "supersoldat" som kämpar för den mänskliga rasen med hjälp av marinsoldater och en annan utomjordisk ras som kallas "eliterna".
F: Hur mycket pengar uppgick försäljningen under den första veckan?
S: Försäljningen av spelet uppgick till över 900 miljarder dollar under den första veckan.
F: Vilket betyg fick spelet på Metacritic?
S: Det fick ett betyg på 94 av 100 på Metacritic, en webbplats som sammanställer många recensioner och ger ett genomsnittligt betyg.